《大话西游3》之个人见解
㈠关于游戏登陆
尽早解决小键盘问题
退出游戏时可以选择“主界面(输入帐号)”、“选择角色”、“继续游戏”、“退出游戏”;
㈡关于门派
黑风和DT就保持原样吧,免的损害大部分玩家的利益
方寸山:如沐春风 消耗自身的全部法力,复活牺牲的队友,并为其回复一定的气血和法力。
化生寺:当头喝棒 可以解除目标的混乱效果,但会造成一定伤害,可以对敌方或己方使用。
这门派人说多也不多,说少也不少!此特技杀怪伤敌而解混,为自方解混杀伤也不低!建议修改成杀怪时杀伤增强而解混几率减底,而为自方解混则为解混几率增加,而杀伤低!
普陀山:建议修改成一定回合内增加仙法输出伤害的技能
㈢关于美术资源
早日开放换装系统和时装系统,玩家可以自己选择显示时装还是装备。
在装备模式下可以炫耀自己的高级装备,当然前提装备要会发光。时装模式下,默认时装是角色本身服饰,可以显示染色效果。当你有新的时装换上后,显示另一种形象。优化现有的守护美术资源,建议冰雪魔重做。开发投放新的守护,更换坐骑美术资源。
这几个超级难看醒狮、骷髅法船、飞剑。五色牛看起来好象是青牛。五色神牛建议重做。
㈣关于任务
常规任务中索取物品或守护时,完成任务后点击NPC,自动打开给予窗口。师们任务每天前1轮投入少量的金钱奖励。
增加天星和地星,以及28星宿等挑战任务。(这一点很重要,当你不想去升级的时候会发现几乎没什么BOSS和宝物可以给你耍的。这在其他游戏里不会出现的,魔/兽里面貌似还可以杀龙呢)
增加可以单人挑战的任务。
㈤关于游戏更新
尽快解决卡屏,不明原因掉线(这是我见过掉线最多的游戏)。打开仓库需要高级操作。
增加摆摊的交易纪录和留言系统,增加在线查询剩余点数NPC。
提高战斗节,这个问题不解决,何谈PK艺术?
开放所有地图自动寻路,彻底解放双手,优化现有自动寻路系统。(不是想穿墙,就是想绕远)
好友的更新最好可以上线自动更新,显示离线日期。
药店出售600的血药和法药,400的药太小,900的又太大,总是造成浪费!
增加活力值获得途径,建议周末任务开放活力值;野外战斗活力的获得建议鬼王任务潜能的获得。
尽快完成80环的任务链的改造投放。
再好听的音乐听多了也会腻的,建议玩家可以自己选择更换背景音乐。
商店设置自动喊话功能,玩家可以设置自己的广告语,和商店完美配合实现离线宣传。每次成功出售后停止喊话,并且收取一定百分比的成交费。
放生没加锁守护时不需要高级操作。抓个垃圾BB想放了,也要解锁。
帮派显示帮众的职业(是DT还是黑风),帮派增加生活技能。
更换帮站胜负计算方法,防止无耻小人拿小号去点对方营地耐久。