叶子猪| 好玩| 猪事八卦| 单机游戏| 网页游戏| 新网游| 装备交易| 游戏代练| 点卡销售| 下载专区| 游戏论坛
 
您的位置: 首页 
/ 大话3 / 心情杂谈 / 心情 / 大话3各个任务可玩性价指数

大话3各个任务可玩性价指数

作者:追寻    来源:官方    责任编辑:微微  浏览数:
日期:2008-01-09
   

  指数说明,高难度★★★★★ ,低难度 ☆首先先谈谈经济系统:一:大话三的经济任务包括:1,21级就能做的赏金任务。得钱数量5000+.50级之前难度指数☆。50级之后难度指数★★。

  2.保镖任务。分40级,80级,120级三等,任务难度指数☆(可以组队进行)

  3.80级能做的任务链,难度指数★★★★★。评价:耗时,费事,折磨人,收益与  消耗不成比例!

  二:升级系统:1.组队砍怪。指数★★★★★。游戏该游戏的各个种族特征以及加点分配。组队砍怪已经被广大玩家舍弃。能组队砍怪者寥寥无几。

  2.师门任务。指数☆。该任务操作简单,奖励丰厚。每日必做。

  3.宫廷任务。指数★★★★★。改任务操作烦琐。种类过多。奖励极低。无金钱奖励。

  4.帮派任务。指数★★☆     ,经验奖励教低。奖励帮贡。无金钱奖励。

  5.小鬼任务。指数  ★★☆    50级以后升级主要形式。单人也可进行,只是消耗过多。目标坐标不准确,需要消耗道具:天眼。领双经验翻倍。没有潜能奖励。

  6.70级天庭任务。指数★☆。  70到90级主要升级形式,要求,队伍成员搭配,装备要求。经验奖励丰厚,附加潜能奖励,金钱奖励极少。

  7,鬼王任务。90级以后升级主要途径。(本人没有做过不做评论)

  8,其他升级任务本人没有经历,不做评论。

  三。作坊耗时耗金的一项设置。追求极品玩家及生意玩家的游戏目标。指数★★★★★四。帮战设计不够合理,没有开战即可进入对方大营进行攻击。箭塔等设施如同虚设。目前的帮战就是人多力量大,人多一方必胜(相差4到5队)。指数★★★☆奖励不够丰厚。

  五。商会系统。

  开发组经常修改的系统。吃钱的系统。没有卖出就收税的系统。没钱玩家不要参与的系统。没有经济头脑必定赔本的系统。指数★★★☆六:镖队任务

  周一的任务,怪物负抗仙法500到800,抗物理2000,仙族的春天。每个箱子888两,建议组1人4仙队混秒杀。可做指数★★☆

已有人对此文章进行打分
发表评论
标题:
内容:
最新合成金甲夜叉属性展示
最新合成金甲夜叉
花了25W合的金凤
花了25W合的金凤
强毒衣服属性鉴赏
强毒衣服属性鉴赏
很强悍的技能:羿射九日
很强悍的技能:羿射