点评<12.26维护公告>意义重大
1、 赏金任务调整。
等级低于50级的玩家,改变赏金任务奖励内容,主要奖励法术熟练和道具、经验,以满足大家日常需求;50级之后沿用目前的奖励,同时增加每天可以做的赏金任务次数。
稍后我们会出一个主题贴,请大家参与修改的讨论大家有什么好的意见和建议,都请告诉我们。
分析:为了打击WG,稳定物价。但是同时增加了次数上限...这样物价不降反升...因为50级以上还给予的是金钱奖励。一个跑钱小号到50级能用多长时间,并不能根本解决问题。建议:对级别一视同仁.随机给予金钱,熟练等奖励,得到什么就看自己运气了,这样不是更好吗/?
对于跑钱WY这样的改革是必要的也是迟早的事情。专业跑钱,甚至WG已经破坏了游戏平衡,影响到玩家和WY利益。这样的做法势在必行。
大家辛苦赚的钱,在游戏里连一个宝石都买不到,还怎么玩?这样,很多人会离开..我们要投入多少RMB才可以?毕竟大多人不是RNB战士。WY这样做,我们应支持,就是奖励方面不能50以上还是给予金钱..这样和没改有区别吗?拿大话赚钱的人,多少级别没有关系。最终损害的是玩家和WY的利益。
2、高手带新人玩法调整。
下周维护后,高手带新人玩法将调整功德出售守护的种类以及部分物品购买所需价值。大家对此玩法有什么好的建议,也请告诉我们。
分析:最好降低所需金钱和功德,让大家都能拥有自己心目中最想有的东西,相信大家会很开心的
3、帮派成就兑换奖励的调整。
下周维护后,用帮派成就兑换奖励的次数将增加上限,每天可兑换次数为10次。
分析:这也是维护游戏公平的一大举措
4、双倍时间领取规则调整。
下周维护后,若玩家身上携带的双倍时间超过4小时,则不能再领取更多双倍时间。原来已经领取的超过4小时的双倍时间依然有效,不会受到影响。
分析:预示2转将开,限制了双的携带数量对多不超过8小时.有效避免2转开放后,部分人利用其疯狂冲级,带来游戏不平衡.其实不如转生后双倍清零.
5:其他公德,成就方面.很符合大部分人心理.最好降低公德和金钱的要求,普通玩家也就可以拥有自己喜欢的东西了.作为收费游戏,这可是最基本的.
6:关于这次活动雪人的属性,本人预测,会很好,起码好过现有1.3005成长的守护.(包括冰雪),这也是为了平衡抓守护BUG专门推出的.雪人的成长方向可能随机,得到什么样的就看你的人品了