纵观大话3一直存在的一些问题
日期:2007-12-10
1染色系统品种太少
2炼化熟练太少
3精力获得太少,消耗太大
4转让成就时,不显示当前成就数
5守护仙法攻击太低
6追加属性太低
7法宝价格太贵
8仙族缺少攻击型特技
9飞行系统需要功德太多
10养育系统繁琐,需要时间太长
11家园建造单一,家具BUG,家具与人物比例不协调
12培养装备迟迟未出,兜率宫装备升级系统迟迟未开
13法术自创系统迟迟未见
14内力,声望系统不见出现
15稀有守护品种太少,数量太少
16官办作坊处于闲置状态
17神兵仙器没有编号
18变装属性单一
19周末任务奖励太低
20剧情没有挑战性
21养育系统孩子武器装备没有外型变化
22商会先收保管费不合理
23商会搜索页数太少,搜索排序只能针对当前页排序BUG,搜索物品时重名物品处理不当:例如,搜索海风藤和海风藤帘,导致某种商品可能
被另种商品挤出前10页。
24帮派资源中的茶叶食盐酒不知为何用
25卡屏,强占CPU问题没有得到缓解
26火眼金丹道具,涉嫌侵犯隐私问题
27烟火道具效果与法术效果重复,毫无可看性
28法术效果图颜色形状差异太小,不容易辨认问题
29帮战没有物品奖励问题
30攻城战何时开放
31师门任务,熟练越高,给的熟练越少的问题
32守护技能树随机性问题,低级技能我们可以打书,高级技能还随机让我们怎么办
33稀有守护技能树重复问题,爱爱,真真,和尚等技能树重复
34守护特级经验获得方式太少
35某些内丹的数据欠缺问题,例如浩然
36大堂三连,忽视命中躲闪反击反震的问题,黑风的突忽视反击反震的问题
37躲闪数据转换问题,例如仙器鞋躲闪20,这个20在大话2中是20%,而在3中变为数值类型,却未相映的转换数据,仙器的命中也有此问题,
仙器项链命中36,在大话2中是36%,在3中没有进行数据转换。
38转档问题
39仙器美术资源缺乏问题,外观用神兵的,使用效果图用14级的!
40开发组人手不够问题
2炼化熟练太少
3精力获得太少,消耗太大
4转让成就时,不显示当前成就数
5守护仙法攻击太低
6追加属性太低
7法宝价格太贵
8仙族缺少攻击型特技
9飞行系统需要功德太多
10养育系统繁琐,需要时间太长
11家园建造单一,家具BUG,家具与人物比例不协调
12培养装备迟迟未出,兜率宫装备升级系统迟迟未开
13法术自创系统迟迟未见
14内力,声望系统不见出现
15稀有守护品种太少,数量太少
16官办作坊处于闲置状态
17神兵仙器没有编号
18变装属性单一
19周末任务奖励太低
20剧情没有挑战性
21养育系统孩子武器装备没有外型变化
22商会先收保管费不合理
23商会搜索页数太少,搜索排序只能针对当前页排序BUG,搜索物品时重名物品处理不当:例如,搜索海风藤和海风藤帘,导致某种商品可能
被另种商品挤出前10页。
24帮派资源中的茶叶食盐酒不知为何用
25卡屏,强占CPU问题没有得到缓解
26火眼金丹道具,涉嫌侵犯隐私问题
27烟火道具效果与法术效果重复,毫无可看性
28法术效果图颜色形状差异太小,不容易辨认问题
29帮战没有物品奖励问题
30攻城战何时开放
31师门任务,熟练越高,给的熟练越少的问题
32守护技能树随机性问题,低级技能我们可以打书,高级技能还随机让我们怎么办
33稀有守护技能树重复问题,爱爱,真真,和尚等技能树重复
34守护特级经验获得方式太少
35某些内丹的数据欠缺问题,例如浩然
36大堂三连,忽视命中躲闪反击反震的问题,黑风的突忽视反击反震的问题
37躲闪数据转换问题,例如仙器鞋躲闪20,这个20在大话2中是20%,而在3中变为数值类型,却未相映的转换数据,仙器的命中也有此问题,
仙器项链命中36,在大话2中是36%,在3中没有进行数据转换。
38转档问题
39仙器美术资源缺乏问题,外观用神兵的,使用效果图用14级的!
40开发组人手不够问题