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最早真实的大话二

作者:陨心卧尘    来源:叶子猪    责任编辑:凌乱琪  浏览数:
日期:2007-10-03
   
大话三,这个才出来二个月的游戏,让人骂得体无完肤。我替它委屈。
      你们喜欢把它和大话,我就说一下当初的大话二吧。老玩家的心平气和地看看,就当回顾一下;新玩家的,顺路你也看看。
      许多人一开口就有十年以上的网游经验,我没有那么久,但开始玩大话的时候才高三,现在已经大学毕业,也可以算得上老玩家了吧。
       1,引导系统。最初的大话并没有引导系统,像我这样的新手进入游戏后,找了半天依然没找到打怪的地方。这没有骗人,真是半天都没有找到。因为刚开始的时候我还不知道网游这个东西,以前又是出生在渔村内,没有怪打。所以只是喜欢东走走西看看。
      好久后好不容易到了长安后,不知道怎么地跑到塔里去了,见怪便直接挂回轮回。这个系统过了好久大话二才作出来的。如果有这个系统,绝对不会发生这事了。
      大话三的有吧。
      2,坐标系统。刚开始的大话也是没有坐标的,更没有NPC查找系统。捉鬼基本靠队长的脑袋,所以找不到鬼是很正常的。找NPC那更是痛苦的不行,根本不知道它在哪个地图,哪个地点。自然也是没有大话精灵可以问的,唯一可以找NPC的只有到叶子猪上找了。
      特别在龙凤没有地图的时候,捉鬼和修罗中如果有个队友是路呆,大家就慢慢哭吧。还有一旦在里面迷了路,又没作旗/不能飞的时候,你就挂回去吧。
      大话三会吗?
      3,升级之路,刚开始的大话二50级之前除去打铁任务是没有任何升级任务的。帮派任务当时很难作的,所以只有去杀怪。
      当时的大话二和现在的大话三一样都是力人,力魔甚至力仙为上的。一直到40多级仙在海里可以秒三的时候,才有人注意到仙的厉害。到了50到70级,世界上除了人和魔骂网易职业不平外,就没有别的语言。就像现在的大话三一样骂黑风。
      50级捉鬼,是人和魔铁定的升级方式。记得我们每人带一条全攻毒蛇或者带个夜叉,除了偶尔有魔可以牛三的外,几乎所有队员和宝宝全是物理攻击。可想而知那时捉鬼要多少才能升一级。和刚开始时的大话二的相比,现在大话三的捉鬼简直可以说是白送经验。考试那更是狂送经验/
       50捉鬼要去傲来和普陀的时候就像换队长。而且捉鬼通常吃了香都是遇敌的,就要散了队自己找。大家又都是力的,不是敏的,让怪打得没点脾气。至今傲来国的树妖,北俱的怪一想起我还怕。
      70级作天,现在大话三许多仙在骂天难作,没人要。大话二刚开始的时候,仙也是没人要的。因为仙秒不动,天宫上全是大大小小的仙和人站着。
      到这个时候,仙就开始骂网易,种族不平衡,以后将没人再练仙了。就像现在的大话三一样。看看论坛上的贴子再想想,我就想笑。
      到那时候才知道男人的法有多么重要,(现在大话三的大唐加全力就是只猪)偏偏人的法难练。我记得我刚上天的时候,三混混三,五混混四,四混2000++。请大家别笑,当时真的自己觉得很不错了。因为那时候可以没有点技能这回事的,更没有自动这功能。你要想练法,就得一下下用手点。如果大家认为3000多熟练很容易,可以自己试下,相信你点上一晚,恐怕也没有这个数值。
      作天的时候,要高抗物理是无数挂过的前辈总结的经验。只要你能抗到100,无论人魔仙就是一个极品。但宝宝在天宫的怪面前一无是处,无论几级都是一碰就死的份。所以我们作天的时候,往往先跑到长安东捉上几条蛇用来拉法,充当替死鬼。感觉那时候的宝宝就和现在的宝宝一样垃圾。
      也是从这个时候开始,世人才知道女魔的盘是如此的厉害。呵呵,那时的盘是用来抗物理的,从来没有想过抗人法。
      一直当作垃圾的杀称机器女魔开始上台,而且越来越强。可以这样说,一个队可以没有男魔,甚至仙,绝不能没有女魔。至于论坛上有人想要给女妖一个尊严。那更是可笑,可笑的我想骂人。
      只有盘还在,大话三里的女魔就有自己的天下。
      4,宝宝系统。现在的大话的宝宝一直让人骂,论坛上也有个贴子说如果没有大话二,那还会有人骂大话三的宝宝吗?
      我想不会了,因为他们没有参照物,所以不知道那个好/不好。
      刚开始的大话二,没有人知道宝宝有个所谓的成长率,前辈们恐怕也是看那些宝宝顺眼就练了。反正我刚开始的玩时候,所到之处,几乎人手一条毒蛇,甚至上联赛的时候有人带的还是战神女娲。那时说最多的话就是召唤兽太垃圾了,这个游戏就看样子会挂了。可事实证明,大话二并没有挂。
      到后来出新宝宝了,又开始有人骂,说冲击老宝宝的地位,让老玩家们生生练起来的宝宝一无是处,所以要离开大话。他**要走就走,叫什么叫。大话二少你一个还是大话二。
      反正只有有新的宝宝一出,漫天就骂。你们累不累啊。
      5,BUG,大话三有BUG,大话二也是有的。记得有次出了一个非常大的。而且所有人都看得见。那时网易在长安桥上放了一个补偿NPC,结果导致不到二分钟内,刚建立的号就直升到102级。因为可以无限领经验,而且是大堆大堆的经验。这事相信许多老玩家都记得的。
      至于小BUG那就更是数不胜数。比如堂堂的联赛明明胜了,系统却判输了。好像是三联/四联的河南VS广西专区,记得不是很清楚了。
      6,经济系统。大话三的钱难得,以至有人说拿什么拯救你,我们的赏金任务。早期的大话二呢?我几乎不敢想像当时的我是怎么活过来的。
      那时有跑镖,不过跑镖是服务器狂人作的,而且不是每个人都可以领的。要带上个道具,那道具不记得叫什么了,只记得一个服也没有几个的。
      跑环是大话二得钱的方式,刚开始的时候并没有体力限制,所以可以随便领,但也是没有双倍的。五环,十环我们一群兄弟慢慢跑,自然是没有带旗子的。因为刚开始的你根本就没有钱买旗子。不过为了一身的二级三级装备,也是没有办法的事。通常最高兴的时候莫过不过于系统告诉你:你得到了二块乌金/金钢石。
      甚至有时候系统出现天女散花,无数的人就丢下环赶回去捡钱,你们知道那种可怜吗?
      直到可以跑60环了,一次好像是10W,才马虎算有些钱。但跑一次60环知道要多久么?和后来的跑200环差不了多少。
     而现在的大话三,想必很少人买不起旗子的吧?引导系统就会送你些。
      7,交通系统,相对大话三来说,早期的大话二的交通系统就一无是处。从渔村到长安,要经过个非常庞大的长安东。第一次离开渔村的时候,我们一队人看着最短的路跑,依然连续不断回渔村复活。(当时一出生就可以离开渔村的)
     还有五指山,从地图的左边跑到右边,至于依然觉得可怖。
      回师门,最初30级下可以通过NPC传回去。到了以后就要靠脚,还好那时没有白骨和黑风这二个门派,要不然……
      通常要去的最多是牛魔王那里,众所周知牛魔王住的地方远的死人。练牛或者任务通常会跑得吐血。
      轮回传送,捉鬼呀什么的通常都要轮回传送。不像大话三的,那是有等级限制的。比如自己要去长寿村,从边境跑真会抓狂的。到了现在的大话二可以说四通八达了。
      有人骂大话三的飞行观赏系统,我想如果当初在早期的大话里安上这个系统,一定会有许多人喜欢的。要不捉鬼到四圣,万寿,白骨时,真让所有队员发疯。我宁可飞着慢慢过去,也不愿意让火人,泥巴,黄金一路打过去。那时候的敏魔和敏人少得像神兽。
      8,坐骑系统,老实说坐骑就一玩钱的东西。大话二里面坐骑是到北俱打出来的,对仙来说自然是非常轻松的,但对人和魔来说是非常痛苦了。通常一到二个小时孵不出坐骑是很正常的。所以也经常看到有人骂带了个铁蛋的,起码我就骂过。而要孵个好坐骑更难上加难,没有一两晚是弄不出来的。
     老实说,坐骑中一二三都差不多了,三坐几乎就没人要的。刚开始的坐骑看起来效果也是没点用的。可到现在打架没人会不要坐骑了。大话三的坐骑现在看起来是有些垃圾,不过网易是可以改的。
     说了这么些,头都大了。先暂停吧。我并不是说大话三很好,只是想说大话二五年多才这样,大家就给大话三一点时间吧。
      同时,抗议大话三的宝宝。除去样子和名字,初值一样,成长一样,恶心呀。还有那个命中改改吧,要不直接搬大话二吧。

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