收费之后
9月6日,官方发布公告开始收费.
自5月20日开放内测以来,《大话西游3》一直受到众多玩家的关注与支持,8月15日公测之后,关注大话3的玩家更是与日俱增。为此,《大话西游3》将于2007年9月12日维护后进入正式运营阶段,并正式开启收费系统。具体运营方案如下:
1. 点卡消耗:
《大话西游3》的点卡消耗与《大话西游Ⅱ》相同,即4点/小时(在“游戏试玩”服上进行游戏不消耗点卡,但试玩服将不定期地进行删档和重启,并且在重启与删档前不会预先通知;两个转档测试服务器“月透碧纱”、“剑侠风骨”也暂时不收费)。
2. 新手免费:
所有ID等级<20的帐号免费。当玩家ID达到20级后开始扣点;如果达到20级后帐号没有点数,则不能登录游戏。
3. 运营前期优惠活动:
(1) 收费前三天可透支游戏时间:9月12日——9月14日三天,未作充值的通行证账号也可透支时间进行游戏,每天的最高透支时间为3小时;
(2) 双倍时间活动:9月15、16日两天,系统每天给每个ID赠送12小时的双倍时间。活动期间玩家在每天的10:00-22:00可以自动获得双倍时间的游戏效果(无需领取正常的双倍时间)。
PS:活动与正常双倍时间效果不叠加,在活动期间领取的双倍时间照样会消耗。
收费一天后,大话三的情况怎样?玩家对此有什么想法呢?我们来看下面几张图.
以上的对话是在有限的几个群询问的结果,也许并不能代表大多数人的意见,但在一定程度上也反映出了玩家们的心态.
大话三从内测至今,还不到4个月,就已经走上了正式运营.这几天,常常有玩家拿大话三跟魔兽世界比较,别人出品一个游戏花了十年,大话三花了多久?
当然,大话三不能跟魔兽世界相提并论,网易也不是暴雪.然而,同样是网游制作公司,为什么却如此的不同的?
也许这就是公司文化造成的差异吧.
在百度上我找到这样两句话:
"暴雪对待游戏开发的态度有点“非顶尖畅销品不做”的感觉。"
"暴雪出品,必属精品."
相对的,网易公司一直打着的是"国人自行设计制造"这一招牌.
丁磊,只不过是一个商人而已.
看起来,大话三的收费跟大话二是一样的.然而为什么很多人在收费之后选择了离开,观望呢?
在叶子猪看到了一些玩家对大话三不完善部分的分析,说的难听一些,大话三根本就是一个半成品.
网易迫不及待的把这个有瑕疵的产品放到了柜台上,就要玩家用买一个成品的价钱去购买,当然会有人有怨言,当然会有人不满意.
昨天在叶子看到这样一个帖子,来形容大话二与大话三.大意是这样的:
曾经有一个人,卖的苹果很好,而且价钱不贵,我很喜欢跟他买.
后来有一天,这个人又再卖苹果,价钱跟以前一样,可是我仔细一看,这些苹果还是青的,咬一口又酸又涩,有些上面还布满虫眼!
问卖苹果的,卖苹果的说:你爱买不买!
你喜欢这样的苹果吗?
我想每个人都不会喜欢的.
原帖地址:http://bbs.yezizhu.yzz.cn.yzz.cn/viewthread.php?tid=1148731