评点国内网游公司
细细回响,从高一开始接触网络游戏到现在大四马上毕业,我玩过(至少玩过1个礼拜以上的游戏)有奇迹(第一个,人工练到100不玩了),天骄(上去看了看实在不如单机的秦殇),剑侠1(好游戏,可惜叫waigua毁了,现在看看还是很怀念那段刚高中毕业又考到理想大学中的岁月时光),热血江湖(纯粹是无聊的游戏,为了练级而练级,你见过一个开了2年,好友系统只在前3个月时有时无,之后1年又9个月的时间内一直没有修好的游戏么?),剑侠2(金山较为失败的一作,虽然仍然比大多数的网游质量要好,但是金山的老毛病..心痛),仙侣奇缘(纯粹垃圾游戏),梦幻西游(陪伴我大学里最美好的1年时光,游戏并学习),诛仙(为等待大话3无聊玩玩的,特色是他的反waigua问题专门反手动玩家,waigua 玩家照样天天爽,另外有钱人4天练满级,象我这样当游戏玩的一个礼拜就把这个游戏所有的系统就玩遍了)
以上这段是回忆了我的网游生涯。
刚才还漏了一个游戏,就是天下2,我也参加的公测,其实这个游戏游戏性还是很好的,至少在国产中,可说是超级难得的精品,就算放到国际上也不差,很有中国风的感觉,可是网易的推广,真的是越来越不力了,好游戏也是要靠推广的,这点学学征途吧.切回正题,为什么我会觉得金山和网易会成为中国国产网游未来的支柱呢?理由有3
1,深厚的产业文化,可以说这一点来说,中国的网游公司,没有一个比的上这两个,一个公司的产业文化,是要靠底蕴来实现的,而这一点,正是盛大,9城,完美,征途之类所不具备的,这一点来说,金山无疑比网易更好,因为金山的单机版剑侠的名气太响,而且其整个公司的文化氛围就充满着中国传统的武侠文化,网易毕竟是一个以网络为发家的公司,但是这一点上,目前也做的相当好,西游的系列,已经上升为一个文化底蕴.
2,自主开发游戏,这一点相当重要,中国玩家毕竟是中国人,不是欧美人,除了魔兽以外,试问还有哪一款欧美的网络游戏能在中国取得成功?而韩国的泡菜网游经历过风光之后,现在也已经没落了,而大家必须知道,魔兽世界的成功是有其根源的,因为魔兽这个单机游戏的成功,才使得魔兽世界如此成功,我可以100%的保证,如果没有魔兽争霸,魔兽世界哪怕再好玩1倍,也不可能有如此成绩.而在中国国内来说,目前看,只有金山和网易将自主开发做到较为成功的地步,看看所谓的完美,几个游戏几乎一个模子里刻出来,而且打的是投机取巧牌,武林外传和诛仙只不过抓的是流行,其他的更不必说.
3,玩家心目中的地位,举这么个例子来说吧,大话和梦幻里所谓的鬼服,放到其他的网络游戏当中,绝对属于人气不低的那种,而还有哪个游戏,能象梦幻大话这样,每开一个新区,若不是热门地区还好(北京上海浙江山东等),基本过1个月可以顺利进入,象上海的一个新区3月开区,天天暴满,至今10点以后就要多开才有可能进入,秒进的可能性几乎为0.而剑侠,在推出无wai/gua免费区之后,居然将一个已经沉寂4年的游戏再一次唤起新的生命,所有的新区几乎天天处于暴满状态,这一种何等的力量啊.
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