关于守护技能培养的分析
日期:2008-01-15
守护技能培养
基本概念:技能树、技能补偿、武侯图
规则:1、守护根据技能树规则,每到一定级别领悟一定的技能
2、补偿:当当前技能的个数少于当前应该获得的技能个数,按照技能树从技能树上的第一个技能依次补偿,可通过升级获得补偿,每升一级补偿一个技能。
3、物候图:1个0阶,2个1阶,2个2阶,1个3阶
规则分析:1、规则1是不管任何情况,到了一定的级别一定会领悟相应的技能,不管你打过武侯,不管你当前的技能数是否超出。
2、规则2需要说明的有两点:
A:如果技能个数已经超出了,这时放弃技能,不会获得补偿。例如:0转100级应该在0级、50级、100级分别获得3个技能,如果你通过打武侯图使得技能数到了4个,那这个时候你放弃一个技能,再升一级却不会获得技能补偿。所以说一旦你通过打武侯获得了更多的技能,以后就不要再放弃技能了想要得到补偿了。
B:补偿时对于已经存在在技能树上的技能就跳过去。
3、规则3,也有两点说明:
A:对于一定级别相应的技能个数不够的,可以打物候图。例如:0转100级,只有1个1阶技能,那你可以再打一个1阶图。
B:对于一定级别相应的技能个数超出的,不能打图,放弃一个技能也不能打图。例如:1转100级,有2个2阶技能,你想换掉其中一个2阶级能,于是选择放弃这个技能,结果还是不能打一个新武侯图,因为1转100级时只能获得1个2阶级能。
实例分析:据两个例子实例分析,一个是普通技能树(酒鬼),一个是比较特殊的技能树(熊罴)
1、酒鬼
技能树:阴魂不散(0阶) 拖泥带水(1阶) 同赴黄泉(1阶) 后面省略
0级:自动领悟0阶的阴魂不散,为了打造双0阶技能,先选择放弃。然后打一个其他的0阶武侯图。
50级:领悟拖泥带水,选择放弃,然后升一级,因为技能个数缺少一个,获得补偿0阶的阴魂不散。
100级:领悟1阶同赴黄泉,这时是2个0阶,1个1阶,根据武侯规则,还可以打一个1阶级能武侯图。
最终中形成了:2个0阶,2个1阶,比正常领悟多1个0阶级能,并且换掉了拖泥带水这个不怎么样的1阶技能。
2、熊罴
技能树:峰回路转(2阶) 一箭穿心(1阶) 我行我素(0阶) 后面省略
0级:根据武侯规则,可以打1个0阶的图
50级:这时有1个0阶,1个1阶,1个2阶,不可以打新图
100级:根据技能树领悟0阶的我行我素,获得双0级能,这时是2个0阶,1个1阶,1个2阶,根据武侯规则,还可以打一个1阶级能武侯图。
最终中形成了:2个0阶,2个1阶,1个2阶,比正常领悟多2个技能。
基本概念:技能树、技能补偿、武侯图
规则:1、守护根据技能树规则,每到一定级别领悟一定的技能
2、补偿:当当前技能的个数少于当前应该获得的技能个数,按照技能树从技能树上的第一个技能依次补偿,可通过升级获得补偿,每升一级补偿一个技能。
3、物候图:1个0阶,2个1阶,2个2阶,1个3阶
规则分析:1、规则1是不管任何情况,到了一定的级别一定会领悟相应的技能,不管你打过武侯,不管你当前的技能数是否超出。
2、规则2需要说明的有两点:
A:如果技能个数已经超出了,这时放弃技能,不会获得补偿。例如:0转100级应该在0级、50级、100级分别获得3个技能,如果你通过打武侯图使得技能数到了4个,那这个时候你放弃一个技能,再升一级却不会获得技能补偿。所以说一旦你通过打武侯获得了更多的技能,以后就不要再放弃技能了想要得到补偿了。
B:补偿时对于已经存在在技能树上的技能就跳过去。
3、规则3,也有两点说明:
A:对于一定级别相应的技能个数不够的,可以打物候图。例如:0转100级,只有1个1阶技能,那你可以再打一个1阶图。
B:对于一定级别相应的技能个数超出的,不能打图,放弃一个技能也不能打图。例如:1转100级,有2个2阶技能,你想换掉其中一个2阶级能,于是选择放弃这个技能,结果还是不能打一个新武侯图,因为1转100级时只能获得1个2阶级能。
实例分析:据两个例子实例分析,一个是普通技能树(酒鬼),一个是比较特殊的技能树(熊罴)
1、酒鬼
技能树:阴魂不散(0阶) 拖泥带水(1阶) 同赴黄泉(1阶) 后面省略
0级:自动领悟0阶的阴魂不散,为了打造双0阶技能,先选择放弃。然后打一个其他的0阶武侯图。
50级:领悟拖泥带水,选择放弃,然后升一级,因为技能个数缺少一个,获得补偿0阶的阴魂不散。
100级:领悟1阶同赴黄泉,这时是2个0阶,1个1阶,根据武侯规则,还可以打一个1阶级能武侯图。
最终中形成了:2个0阶,2个1阶,比正常领悟多1个0阶级能,并且换掉了拖泥带水这个不怎么样的1阶技能。
2、熊罴
技能树:峰回路转(2阶) 一箭穿心(1阶) 我行我素(0阶) 后面省略
0级:根据武侯规则,可以打1个0阶的图
50级:这时有1个0阶,1个1阶,1个2阶,不可以打新图
100级:根据技能树领悟0阶的我行我素,获得双0级能,这时是2个0阶,1个1阶,1个2阶,根据武侯规则,还可以打一个1阶级能武侯图。
最终中形成了:2个0阶,2个1阶,1个2阶,比正常领悟多2个技能。