关于技能树详细解析汇总
日期:2008-01-02
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最近论坛,发现很多人关于技能补偿,存在很大误解。本人就个人理解和意见,给大家做一个解析。
一,给大家先补充几个概念。
1,技能领悟规则。
领悟级别 | 0级 | 50级 | 100级 | 1转100级 | 2转120级 | 3转140级 | 3转180级 |
领悟技能数 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
2,武侯图使用规则。
0级 |
50级 |
100级 |
1转100级 |
2转120级 |
3转140级 |
3转180级 | |
0阶 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1阶 |
0 |
1 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2阶 |
0 |
0 |
0 |
1 |
2 |
2 |
2 |
3阶 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
2 |
4阶 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5阶 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
特技总数 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
3,技能补偿规则。
这条开发组,没有具体讲。实际定义为:
当该守护目前特技 少于 其领悟特技数 时,从该守护的技能树中,依次随机补偿。如果当前特技中技能存在其技能树内,并与补偿重合时,跳过此补偿,从下一个技能中随机补偿,以此类推。
二;举例说明。
1,我们从 冰雪之魂 开始讲。毕竟这是大家都在用,也一致好评的守护。我们先看它的技能树。
守护名称 | 初始技能 | 0转50级 | 0转100级 | 1转100级 | 2转120级 | 3转140级 |
冰雪之魂 | 拖泥带水 | 睚眦必报 | 执迷不悔 | 啸破长空 | 飘忽不定 | 六阳融雪 |
冰雪之魂,分老宠和新宠。区别在于初始技能。
(1),有人疑问,为什么1转以上的老冰雪,删除了原来0转100级的老技能,无法领悟 执迷不悔。而去领悟 拖泥带水?
我来看一只老冰雪的技能是什么样? 冰雪之魂 阴魂不散 同赴黄泉 阴风怒号
当然,我们都想把 阴风怒号 删除,然后去领悟一个 执迷不悔。
我们看上面第3条 技能补偿规则。之前大家也许没看懂这句话。现在就这个例子,我们来理解一下:
当我们删除了 阴风怒号 的时候,我们去升一级,系统会自动补偿一个 拖泥带水。而且无论你怎么删除,再去领悟,都是 拖泥带水。
首先当你删除 阴风的时候,系统会发现你的守护只存在2个特技,而正常的守护是领悟了3个特技。于是系统给你补偿。补偿的时候,是从技能树的第一个技能开始依次补偿。而不是从整个树中随机挑选。如果冰雪的技能树中,第一个技能存在多选,那就随机一个。
我们看现在的冰雪,是从拖泥开始补偿,而第一个特技不存在多选,所以也不存在随机。系统会检索你的冰雪。如果你的冰雪,有一个拖泥带水。那系统会跳过这个技能,补偿你 睚眦必报。