关于技能树详细解析之雪人篇
我们先来看雪人的技能树:
守护名称 | 初始技能 | 0转50级 | 0转100级 | 1转100级 | 2转120级 | 3转140级 |
雪人 | 峰回路转 | 万物之灵 | 阳关三叠 一箭穿心 |
水淹七军 | 善恶有报 | 海纳百川 |
我们发现雪人的树很特别。
1,50级领悟万物。也就是我们在0~49级的时候打一本0阶,就可以达到一个双0阶的效果。
50级时,我们这个树,就有了2个0阶,1个2阶,根据武侯规则,我们还可以打一本1阶。这样我们又多了一个技能。
100级时,这个树拥有了2个0阶 2个1阶 和 1个2阶,我们无法打武侯图。
1转100、2转120、3转140级时,还是无法再打武侯图。
根据这样的培养,我们得到了这样的树:
守护名称 | 初始技能 | 0转50级 | 0转100级 | 1转100级 | 2转120级 | 3转140级 |
雪人 | 峰回路转 和0阶书 |
万物之灵 和1阶书 |
阳关三叠 一箭穿心 |
水淹七军 | 善恶有报 | 海纳百川 |
2,我们从1转100级的角度,来看雪人的树:
守护名称 | 初始技能 | 0转50级 | 0转100级 | 1转100级 |
雪人 | 峰回路转 | 万物之灵 | 阳关三叠 一箭穿心 |
水淹七军 |
我们来分析这个树:
我们这次利用技能补偿规则,来获取更多的技能数。
1转100时,我们删除所有的技能,然后打一本2阶图,这样我们去升一级,系统会检索你的树只有1个技能。而正常的1转100级宠,应该有4个特技,这样系统就会依次 补偿你 峰回 万物 阳关或一箭。
然后我们再看这个树,还不是很完整,因为此时的树只存在1个1阶,这样我们还可以打一本1阶图。
用这种方法我们得到了这样的树:
守护名称 | 删除所 有技能 |
技能补偿 | 技能补偿 | 技能补偿 | 技能缺失 |
雪人 | 打2阶武侯 | 峰回路转 | 万物之灵 | 阳关三叠 一箭穿心 |
打1阶武侯 |
价值分析:
从上面2种培养方法,我们来比较一下。
第一种方法,我们多得了1个1阶 和 1个0阶。
第二种方法,我们多得了1个2阶 和 1个1阶。
2种培养方法,我们发现,第1只树比第2只树多了个0阶和1阶。第2只树比第1只树,多了个2阶,少了个 水淹七军(1阶)。
说通俗一点就是:用一个0阶 和 水淹 换了1个2阶。虽然第1只树比第只树 多一个技能。但是带给我们的价值,第2只树要好很多。
技能树之 冰雪之魂: http://www.yezizhu.yzz.cn/pa/htmldata/5162/5172/2007_12/147643_1.html
技能树之 仙鹤篇:http://www.yezizhu.yzz.cn.yzz.cn/pa/htmldata/5162/5172/2007_12/147884_1.html