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关于2转妖坐骑的一些想法

作者:无风自逍遥    来源:官方    责任编辑:凌乱琪  浏览数:
日期:2007-12-17
   
坐骑系统改了以后,整天时间多多的我终于给自己找到点事做了。去帮里用5W+成就换了个100级的根骨符,然后每天做30个坐骑培养任务,去升技能熟练。想练坐骑的强烈推荐用这个方法,至于为什么我就不详细说了。

我玩的是妖,下世还是打算继续转妖,所以说说2转转妖的坐骑灵符和技能的选择。


每个坐骑战斗中只有一张灵符可以起作用,而一张灵符只能管制两个守护,所以如何有效利用每个坐骑是首先需要考虑的问题。按现在的守护能力来看,在群P中能起作用的主要是血、血敏以及全敏守护。攻宠在PK中暂时虽然还没有地位,但考虑到以后,还是必须要留个坐骑给攻宠,非神兽级别的法宠我看不出有什么作用,所以放弃。(当然有能力的可以选择一个合适的灵符练法用技能拿来备用,这个暂且撇开不谈。)

由上得到结论是3个坐骑的选择为:1、血(血敏) 2、敏(血敏) 3、攻

坐骑分公共坐骑、职业坐骑和种族坐骑3种,简单起见,本文将之区分为1坐2坐3坐。

2转妖的3坐练攻技能,这个毫无疑问,剩下的只是在1坐2坐中挑选灵符的问题。要造就双抗守护,心如止水是必选技能,这个技能受灵性和根骨的影响分别是30%和70%,1坐的根骨符是最符合要求的。剩下2坐,初看似乎灵性根骨符不错,但请注意一日千里这个技能,这个技能可以说是敏捷方向最好的技能,而这个技能只受力量和根骨影响,各占50%,因此2坐的灵符推荐使用力量根骨符。

接着来说说灵符技能的选择,一张灵符只能有两个技能起作用,灵符的熟练又非常难练,所以选技能一定要谨慎再谨慎。

根骨符适合全血或血敏(偏血)方向的守护,因此技能选择:
1、心如止水。抗人法,没什么好说的。

2、金刚不坏和天神护体,从字面上看来感觉各有优势,由于没有实践,不敢妄言哪个更实用,建议先练心如止水,等有比较确切的数据出来再练另一个技能。


力量根骨符适合全敏或血敏(偏敏)方向的守护,因此技能选择:

1、心如止水。同上

2、一日千里。敏捷方向的技能这个无疑是最优秀的,没什么好说的。


超级灵符的技能选择:

1、破釜沉舟。力量属性影响100%以及加攻击和狂暴决定了这个技能的地位

2、第2个技能的选择我有些困扰,按说追魂夺命的技能和破釜沉舟搭配的十分完美,可有个致命的缺点就是受30%的灵性影响,不过好在超级灵符属性基本集中在力量上,估计影响不会很大,所以推荐用追魂。当然喜欢用暴攻宠的也可以用后发制人,毕竟对暴攻宠来说血比速度更有用。(有一点需要说明一下,灵符技能所加的属性是不可以叠加的。例如破釜和后发都加狂暴,如果破釜+20%,后发+10%,守护狂暴只会增加高的那个,也就是20%。)

这篇文章考虑了不少时间,整理成文也花了不少时间,欢迎大家指正批评,最后提醒大家一点,想好好练个坐骑的话,一定要洗个JP灵符再去练,相对于漫长的坐骑修炼之路,有个JP灵符只是一个开始。。。

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