实证分析--守护的初值影响(一)
先来看几个BB图片,然后再说
对比下面一个BB
这两个BB攻击的数值是相同的,但初值浮动不同,p1图中浮动1.198,p2中浮动是1.2,二都差值=0.002;
再来看当两个BB同时到达10J的攻击数值(p2图中的BB 0级是是前几天抓的图,一时没找到):
当都升到10级时,在不加点的状态下二者的攻击相差了1点(因为其中一只BB打了一本野性之力,攻击+16点,除去这一点后为401)
当然因为游戏里所有数值都是取整的,但是差距已经可以看出来了;
我们再对具体的数值进行一下计算,答案就揭示出来了.
两个BB从1级到10级,增加的点数都是10点,但是得到攻击数值的增长分别是:
1.2浮动的BB: 401-371 = 30,即每加一点攻击+3点
1.198的BB: 400-371 = 29,即每加一点攻击+2.9点
在对守护初值进行范围浮动以后,分别将原来的固定数值进行了上下限分别为0.8-1.2的浮动;
在原来固定数值时,守护每加一点力量即增加2.5点的攻击,进行最大上浮1.2倍后即为每+1力增加3点攻击
所以我们可以计算出来,浮动1.198的守护在+10点力量时所得到的攻击力为29.95,由于游戏中是采用小数位舍去的处理方式,显示出来的攻击力也就是29,但实际进行计算的攻击力会依然是29.95,我们尽管放心(而在0级时显示的初值同是371,而浮动值不同也是因为小位数没有显示造成的).
这样我们就可以粗略的估计当BB的初值相差0.001时,在BB达到100J,全力加点所带的来的攻击力差距是多少了; 500力 * 0.001 = 0.5点攻击
因此,也可以这样说当BB达到200J(当然也不可能)时,全力加点的情况下,初值浮动相差0.001的两个BB的攻击力会相差1点
看到这里你还会为你的BB浮动1.2与1.198而斤斤计较吗