教你怎样弄守护
7号维护后出,本人洗了很多宝宝. 有成长1.3005 敏247 的凤凰 1.3005 攻击365的麒麟, 1.3005 血1637 的女娲,还有很多初值很高的垃圾宝宝! 后来,我仔细看看了,维护,又想了想,终于明白了,大话3里的守护该怎么弄!
首先,大话3守护成长已经说明白了现在显示的成长率=最大成长率=1.275*随机浮动值+0.1*转生次数+0.01*龙骨个数 注意,显示两字,在计算守护实际成长时仍然采用的是可培养成长率,比如鹦鹉和凤凰,在100级之前它们仍然是一样的,凤凰仍然要到135级时才能达到1.275的成长,而新洗出的1.3的成长,就必须到150级才能实现.
也就是说1.275和1.3005的成长在宝宝2转之前是没有差别的。
在看看官方说的: 同一方向的守护,初值差异越大,最终能力成长的差异也越大.2个都是全攻的宝宝,他们的初值(比如攻击)相差5点,那么到100级的时候,这个差距就不再仅仅是5点了,会更多一些。 很明显,初值比成长还实用的多!
我通过分析,问了很多朋友了解到成长的增加,会直接增加初值. 我朋友1631 的血女娲,成长1.288 用了一个龙骨 血变成 1648 , 还有没转的麒麟 敏246 用9转后敏 变成256 显然 成长的增高,提升了初值!
综上所述 我发现宝宝应该这样弄,洗一只,尽量高初值,比如,敏的凤凰初值超过 250的,成长在1.249--1.288 左右,吃龙骨, 你会看到成长到了1.3左右后,初值会高的可怕, 而 以现在大话3的守护系统,初值,越到后面,差异越大,这个是相当可怕的.
设想一下,120级左右的凤凰,初值230+ 与我所说的加成长增加初值 弄出的初速 300+(没根据,完全假设,不过很有可能) 会出现 速度相差200-300(完全假设,不过很有可能) 这个差距,懂的人都知道意味着什么! 我说的情况比实际情况,可能放大,也可能缩小.
难到这个大话3的守护系统就是这样,有龙骨,有钱人就可以得到很极品的宝宝!大话3真是有钱人玩的游戏?成长率在2转前基本没用!还显示来干什么?
在这里,我建议开发组, 龙骨使用该有个限制!比如,没转宝宝可以用3个,1转了的可以用5个,2转可以用8个等等,之类! 成长率也可以改改,没转最高成长是多少,1转最高成长是多少,,2转是多少,并且, 成长不只是显示而已,是按这个在成长..
以上都是我的一些个人意见,大家都可以探讨,本人 杭州1服, 清水寒 !杭州1服的朋友也可以来加我!