杀星很简单!论冰混睡杀星的优劣
1:混杀。
混杀法,在KFZ改了血法单位有法术加成后曾经鼎盛一时,包括现在很多老区还在用混法杀大多数的星星。可是曾几何时强混人们却越来越没有自己的位置了。为什么呢?
(1):混法根据目标单位的抗性多少能混上1-5个目标,被混上的单位,不能使用任何指令,只能随机攻击。那么对于大多数的星星来说,即使不出招上来打玩家或者宝宝下也是吃不消的,特别在关键的时候。也就是通常说的星星混上后至少它也是个打手啊。
(2):新出的星星可以说就是为了让更多的仙族玩家参与进来而KF的,混法一出根据强法的多少计算能否混上,但是由于新星星的资料还没有更新出来,我们对于星星在什么状态下会自己开所有不利状态一无所知,而且新星星的物理攻击巨大,通常被混上后是身上有加强加攻状态的,所以即使被混也让人不寒而栗。而且目前发现新13星天损14星天立,天捷,天威。2回合自开混几率非常高,而且不开则以一开就是“飞羽焚天”,必出!
(3):催情特级和混法效果相似,而且目前新区非常流行睡杀,导致新区混冰人很稀有,星星队必有盘丝女,在关键时刻出特技,可以说顶半个混人。
2:冰杀。
冰杀法,曾经是和混法一起并且以辅助混法为存在目的的,到现在很多新区仍然有很多的冰人存在,但是随着新星星的出现冰人的生存状况也十分的堪忧!
(1):冰法同样根据目标单位的抗行多少判定1-7个目标,它在控制个数上比起混法来有优势。被冰的单位不能做任何反映,同样玩家对被冰的单位也无法实施攻击,也就是为什么很多打手都有刨冰这样的经历了。
(2):根据多场录象提供的情报表明,现在新星星尤其是14天捷14天威15地愧,这3种星星严重的损害了冰人的存在地位。为什么呢?应为这几组怪中都有天捷星存在,该星敏高攻高躲闪高不说,而且其大招不出则已一出必然导致巨大伤害甚至灭队。而且该星星低抗睡高抗混冰,即使冰混法再强能控制上,根据录象提供的情报观察2回合开混冰的几率高达90%以上。而且2回合设计该星星必出“飞羽焚天”这杀伤性极高的杀招!这也就是很多队伍1回合过后还很完整,可是眨眼的功夫就全灭的原因。真是“招如其名”啊!
(3):在混法失去存在的同时,可以说冰法也面临着下岗,因为2者是相辅相成的,也就是大家都知道的冰混杀可以带仙,但是睡杀相对没改前是不好带仙的。
3:睡杀
睡杀法,可以说在星星玩法刚出来的时候没人去尝试,可以说到目前为止很多老区还是在痛苦的冰混杀,他们级高装备好却没有新区的玩家杀的轻松,真是可悲,因为他们太“闭关锁区啦”,去官网看看录象吧,新区的,除了16其他就1个睡人搞定!
(1):控制目标7个单位,较混法控制单位数量多,和冰法一样。被睡上的目标不能进行任何指令,但是玩家可以对其进行攻击或者对其释放法宝。打手也不会刨冰。
(2):新14星星15星星由于天捷的高抗混冰低抗睡,且2回合必出大招,导致混冰杀被一个星星搞的死去活来,而睡杀在五庄特技的配合下控制的很稳,完了就是没完没了的“连,化,秒”比起混冰杀可以说是安全又效率。
(3):被控制的星星不会做任何指令,不会像玩家一样互相拉血或者更换守护。而是植物人一个,玩家可以选择攻击或者法宝攻击,不会出现刨冰现象!可以说睡人带上五庄仙在控制上比起混冰那优势不是一点二点。
总结起来就是,混法目标数少于冰和睡,而且控制上的星星还是个不定时的炸弹,可谓人法里面的下下策!
冰法目标数等于睡法,而且控制上的单位不能动作,同样玩家也不能伤害到他,存属浪费时间!
睡法目标数等于冰法,而且控制上的单位不能动作,但是玩家可以对他随意动作,人法控制里面的上上策!
建议去看看录象,没有最强的种族只有最强的玩家,很多新区除16外就一个睡人控制。队伍组成也很模式话了,1盘女2打手1五庄1睡人。杀新老星星都可以说所向披靡!KFZ应该适当思考下了,因为新一轮的流行已经来临!