不必惊慌打法 新守护初步研究
日期:2009-05-15
下周的维护预览终于出来了,广大玩家对这次的预览比较满意
大家先看图,对于新的守护技能界面我大致研究了下觉得也没什么必要恐慌!只有个别的守护影响到!
个人认为这样的:
1、这次新界面的产生我想主要是为了简化老技能的打法,使其简单明了。
2、对于这次推出的守护技能树不变,而打法只能是1个0阶,2个1阶,2个2阶还是老样子!
唯一就是在第一副图里面的第一栏,是按守护技能树出的!(这点有点疑问,例如仙鹤50级会领悟腥风或阳关,那么50级的时候是我自己点第一副图里面的悟字领悟技能,这样的话能自主的选择么?如果是那么我还能在2转120再领悟到腥风或水火其中以个,能否双3阶呢?吃回升还是否有用?现在又10技能的仙鹤就不要乱动了。)
3、对于这次的打法假如说推出,那么也就是说合成守护能总共是9个技能,那么现在已经被打好的守护大多数都是8技能的纯在,我们又改如何?拿金凤为例子,那就是说出现的技能为,双0阶,4个1阶,3个2阶或是双0阶,3个1阶,4个2阶!这样我们不喜欢可以随时替换?(没有本身没有0阶的守护就不要在想什么双0的,再图上可以很明显看出来,就是打法简单多了!)
4、这样新的打法有没等级的限制呢?从图上来看是在2转140还能领悟或打造,那这样的话我们在守护在2转140的时候不喜欢某个技能随时删掉可以再打?还是像以前那样定位再2转120,过了这个等级将无法打造技能?这点还等月亮说明。
5、关于收费得花本人认为天下没免费的午餐,很可能还是2000一次!而且比以前的费用高了!
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