平民人族其实也精彩----PK篇
日期:2009-05-13
人物:
人物是个更大的范围,敏无最高,血无最多,抗无极限......一切只有更高,更多,乃至不断的一个个超越这个原始的数据,造就了一个个RMB骨灰玩家,他们给我们展示了这个游戏最绚丽的风采,光是那发光的SB,仙器, 威风的神兽高级,就够我们激动不已了。不出手而已,一出手,震动江湖,可以说在大话这片浩瀚大海里,如果把这儿比做武林,他们绝对就是华山论剑中的豪杰。
兴叹中我们的这段旅程该怎么走?对于其他族,我可能发言权不够但是队伍人族我还是可以说几句的。
加点方式:
全敏,这个可以说是个没有极限的速度的,也很少有比较平民的玩家玩敏人。所以这个排除吧。
血法:430灵性以后全加血,这样裸抗都有50左右,本身强法加成6+,好处:容易高抗,高强,血多,坏处速度慢,容易被问心,催情,金箍,平时杀**速度不够,任务速度欠缺,PK容易被几率控制被敏人和敏法人控制。。
敏法,430速度以后全加敏捷,加少量的根骨,好处,强法够,可以做到高双抗,运气好,还可以控制到对方血法人,坏处,血少,容易死。至于DT,已经没落了,相信没几个人愿意为PK一直保留在DT,就不考虑了。
法攻?这个绝对是非主流,没做过。
全血人,血够高,高抗,基本很难挂,但是目前14武器根骨的底子强法不够,衣服帽子JP也是强法减半。
我们还是考虑比较主流的吧。
血法人和敏法人
俩个带法的人族,把法放在后面,说明什么?
说明我们是被逼的,全血怕强法不够,没有好武器,全敏装备跟不上,那么我们在保证了能穿上灵性装备后就多多加血,多多加敏吧。
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