大话本三界!何处觅仙踪
日期:2009-04-28
图片看完了,我们来分析一下,这种情况应该不应该,大话西游是一个回合制的游戏,而且是只有三个种族的回合制游戏,仙族被定位成群体输出的一个职业,本来应该是练级速度比较快的,说到这里,其他种族的兄弟该不高兴了,凭什么你们仙族该升级快?大家冷静的想一想,仙族只是一个输出职业,没有控制技能,没有加速,加防等一些PK、杀星等有难度的战斗中关键的辅助技能,那仙族是不是应该有一个输出的优势?有输出的优势该不该升级快?
欢迎大家讨论一下仙族的定位问题,禁止谩骂,再次声明,飞升后我可能不转仙,也不是为自己谋求什么什么利益,只是想既然玩了一世的仙,真的想弄明白这个游戏究竟是怎么样给仙族的兄弟们定位的。
说一下常规任务,包括周末任务等等,我说这个方面仙族没有优势,是相对于妖族来说的,妖族的黑风在做起任务来一点不比仙族慢,现在可能有一些限制,比如加入抗致命的怪等等,但是整体影响不大,仙族和妖族在常规任务方面平分秋色吧,大家不相上下。但是别忘了,黑风妖们不做任务的时候,换上连击装就是杀星不可缺少的火力,洗成全敏或者转个门派就是PK不可缺少的部分(加盘,全敏连妖,加速,问心,威慑),现在帮战中一敏妖牛带三四个敏攻黑风,再带敏攻夜叉是多么流行的一回合清理队伍。可以说妖族的兄弟在这一世活的最精彩,玩法多样,角色多样,是不可缺少的战斗伙伴。当然,人族在这方面有点劣势,毕竟人族是定位成一个以控制法术为主导的种族,可能练级、做任务有难度,但是一旦练起来成型以后,绝对是一个PK战斗中有主导地位的角色。这也符合一般规律,练级慢的角色PK厉害,练级快的PK就相对弱一些(当然这对仙不适用)
说一下有难度的战斗,比如杀星、PK,这样的战斗,人族当仁不让,强冰人,强睡人,强混人,各有各的精彩,没有人族,一定难度以上的星星根本杀不过,可以没有妖,可以没有仙,但是杀高级星,人族一定是不可缺少的。人族的控制法术,是取得有一定难度的战斗的关键因素。现在的PK不平衡,可能会出现5个守护就决定一场比赛的情况,先不分析。就拿杀星来说吧,人族地位不可撼动。这是没什么好说的。貌似连击妖的地位也不可撼动吧?就在最近一次新星星更新之前,有没有说那个星星是少了仙就杀不了的吗?没有。即使是加了杀星的队伍,你在队伍里能干什么?不停的化蝶吗?还是放个五庄的特技就防御了?我们不说仙能不能杀上星星,可能你有朋友愿意带你,你亲自带队找星或者人家凑人数随便加个仙,但是我们始终要明白,你能在队伍里杀星星并不是因为你不可缺少,而是一些另外的原因,当然,这批新星星更新以后,大家杀高级星的时候能带一个五庄仙了,能秒能减抗,KFZ的同学们终于实在不忍心了让仙再站岗到天亮了。算是一个新气象吧!!
但是这里我还是要较真一下,杀星没有人族不能杀吧?没有连击妖没法杀吧,但是没有仙有些队伍却仍然可以照杀不误。就拿目前最难得天罡来说,
有没有没有人族就杀过的队伍?没有。
有没有没有妖族就杀过的队伍?没有。
那有没有没有仙族就杀过的队伍?有!!!
说到这里,可能有人就会说了,你们仙族非要杀星呀,不杀星不行呀。也是,仙族定位成一个群体伤害输出职业,在这样的高难度战斗中,确实不适合群体输出,适合单体高输出的连击妖来逐个击破。有道理,没问题!但是我很郁闷的要问到,为什么妖族换上一套装备就是单体高输出的职业(连击附法),换上另外一套装备就又成了群体高输出职业(黑风)?为什么妖族可以在整点扮演一个高伤害的单体输出角色去杀星星,杀完星星换套装备,就可以继续在常规任务、烧山练级和副本中扮演一个高伤害群体输出的角色?如果妖族可以扮演单体和群体输出伤害都很高角色,为什么仙族不行?为什么仙族没有连击附法攻击的装备?大家考虑一下我说的是不是实际的情况?
我希望版主也能来看一下,对仙族的地位思考一下,总结一下,提的建议,让飞升后的仙族也有自己的精彩。本人目前138级,正在努力烧山练级中,期待飞升,平时偶尔能跟着朋友去挑战一下高级星星,主要是以做任务,烧山,刷房子也主要升级手段,本人在二转仙之后,不可谓不努力,无论是练级(中间有好几月没玩),还是自身的抗性方面。只求在高级的任务中能找到自己的位置,下面是我杀星的抗性图,装备以前在论坛上发过,这次发一下自己的抗性和加点,以及坐骑、孩子、房子(房子比较垃圾,平时上班没时间刷)
欢迎大家讨论一下仙族的定位问题,禁止谩骂,再次声明,飞升后我可能不转仙,也不是为自己谋求什么什么利益,只是想既然玩了一世的仙,真的想弄明白这个游戏究竟是怎么样给仙族的兄弟们定位的。
说一下常规任务,包括周末任务等等,我说这个方面仙族没有优势,是相对于妖族来说的,妖族的黑风在做起任务来一点不比仙族慢,现在可能有一些限制,比如加入抗致命的怪等等,但是整体影响不大,仙族和妖族在常规任务方面平分秋色吧,大家不相上下。但是别忘了,黑风妖们不做任务的时候,换上连击装就是杀星不可缺少的火力,洗成全敏或者转个门派就是PK不可缺少的部分(加盘,全敏连妖,加速,问心,威慑),现在帮战中一敏妖牛带三四个敏攻黑风,再带敏攻夜叉是多么流行的一回合清理队伍。可以说妖族的兄弟在这一世活的最精彩,玩法多样,角色多样,是不可缺少的战斗伙伴。当然,人族在这方面有点劣势,毕竟人族是定位成一个以控制法术为主导的种族,可能练级、做任务有难度,但是一旦练起来成型以后,绝对是一个PK战斗中有主导地位的角色。这也符合一般规律,练级慢的角色PK厉害,练级快的PK就相对弱一些(当然这对仙不适用)
说一下有难度的战斗,比如杀星、PK,这样的战斗,人族当仁不让,强冰人,强睡人,强混人,各有各的精彩,没有人族,一定难度以上的星星根本杀不过,可以没有妖,可以没有仙,但是杀高级星,人族一定是不可缺少的。人族的控制法术,是取得有一定难度的战斗的关键因素。现在的PK不平衡,可能会出现5个守护就决定一场比赛的情况,先不分析。就拿杀星来说吧,人族地位不可撼动。这是没什么好说的。貌似连击妖的地位也不可撼动吧?就在最近一次新星星更新之前,有没有说那个星星是少了仙就杀不了的吗?没有。即使是加了杀星的队伍,你在队伍里能干什么?不停的化蝶吗?还是放个五庄的特技就防御了?我们不说仙能不能杀上星星,可能你有朋友愿意带你,你亲自带队找星或者人家凑人数随便加个仙,但是我们始终要明白,你能在队伍里杀星星并不是因为你不可缺少,而是一些另外的原因,当然,这批新星星更新以后,大家杀高级星的时候能带一个五庄仙了,能秒能减抗,KFZ的同学们终于实在不忍心了让仙再站岗到天亮了。算是一个新气象吧!!
但是这里我还是要较真一下,杀星没有人族不能杀吧?没有连击妖没法杀吧,但是没有仙有些队伍却仍然可以照杀不误。就拿目前最难得天罡来说,
有没有没有人族就杀过的队伍?没有。
有没有没有妖族就杀过的队伍?没有。
那有没有没有仙族就杀过的队伍?有!!!
说到这里,可能有人就会说了,你们仙族非要杀星呀,不杀星不行呀。也是,仙族定位成一个群体伤害输出职业,在这样的高难度战斗中,确实不适合群体输出,适合单体高输出的连击妖来逐个击破。有道理,没问题!但是我很郁闷的要问到,为什么妖族换上一套装备就是单体高输出的职业(连击附法),换上另外一套装备就又成了群体高输出职业(黑风)?为什么妖族可以在整点扮演一个高伤害的单体输出角色去杀星星,杀完星星换套装备,就可以继续在常规任务、烧山练级和副本中扮演一个高伤害群体输出的角色?如果妖族可以扮演单体和群体输出伤害都很高角色,为什么仙族不行?为什么仙族没有连击附法攻击的装备?大家考虑一下我说的是不是实际的情况?
我希望版主也能来看一下,对仙族的地位思考一下,总结一下,提的建议,让飞升后的仙族也有自己的精彩。本人目前138级,正在努力烧山练级中,期待飞升,平时偶尔能跟着朋友去挑战一下高级星星,主要是以做任务,烧山,刷房子也主要升级手段,本人在二转仙之后,不可谓不努力,无论是练级(中间有好几月没玩),还是自身的抗性方面。只求在高级的任务中能找到自己的位置,下面是我杀星的抗性图,装备以前在论坛上发过,这次发一下自己的抗性和加点,以及坐骑、孩子、房子(房子比较垃圾,平时上班没时间刷)
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