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一些游戏体验和对大话3的建议

作者:卡木    来源:官方论坛    责任编辑:落叶听雨  浏览数: 游戏代练
日期:2009-04-07
   
介绍一下自己,2008年春节前玩这个游戏,现在2转139级,其间练了四个小号,有两个都到了2转120级,一个到了2转90级,还有一个是朋友的号135级。

    对于这个游戏,我没有骂过人,没发过牢骚,没利用过BUG,就是按照它的规则一点点练,其实我是个笨人,现在更是一个懒人。

    到现在已经快一年半了,为了这个游戏,和妻子吵过架,被单位领导点过名,不过也认识了一些朋友,经历过中奖的惊喜,还赚了些小钱,想当年为了继续玩游戏,利用这些小钱买了些礼物送给妻子,来换取玩游戏的自由,到如今却因为儿子的即将降生而压制自己上网的冲动,挺可笑的。

    到现在了,随着合区,随着朋友的离开,我也想发点感慨,提点儿建议。


1、给一些玩家新的东西。

    我记得自己玩这个游戏,总有阶段性的目标,为了这些个目标总有些动力,经常晚上睡觉前想一想下一步的努力方向是什么,规划一下新的一天要如何开展,其实无论游戏内核怎么样,玩了这么久的玩家们希望能不断地在游戏中寻找快乐,比如练宝宝,比如升级房子,比如杀星星,比如追求好的装备,比如练作坊,比如练坐骑,这些大家每天千篇一律的工作之外,大话三还能给玩什么新的乐趣呢?所以,在这些常规工作之外,自然会产生牢骚,产生不满,想一想刚开星星那会儿,论坛全是些技术帖,新的玩法,新的资料,这才是王道。

    提个建议,其实KFZ也在尝试了,你们可以罗列出未来要开发什么资料片,什么新的玩法,你们有什么创意,每一项都列出来,让大家讨论,举个小例子,比如《西游记》里有小雷音寺,孙悟空被困在金钵里,师兄弟们到处请人破解,你们要开发这个新的资料片,怎么战斗,什么奖励,你们都把想法说出来,让大家技术性讨论,然后提供阶段性成果,让大家有盼头,有参与,这样是不是可以转移大家的注意力呢?


2、充分认识到玩家的合理需求

    有一个人在论坛提出合理的抱怨,可能背后有26个人有类似的抱怨却由于种种原因没有表现出来,你们可以了站在玩家的角度与开发的角度试着去理解,去解决,或者可以置之不理,最好不要用外交语言来糊弄玩家,嘻嘻,其实道理都明白,这样其实是给玩家发泄的理由了。

    至于不合理的抱怨,玩家心里自有公道,KFZ同学们不必为此烦恼,慢慢引导呗,玩家是上帝嘛。

    前段日子由玩家发布的一个每周更新预览,相当代表了玩家们的一部分心声,你们可以合理的作出解释,这个事儿可以有,但是有安排,大约给个什么时间,这个事儿不可以有,因为会产生怎么怎么样的后果,这个事可不可以有,是你们说了算的,又不是玩家开发的,KFZ才几个人,即便是一身武艺的秦叔宝,该卖马的时候还得看看市场不是,怎么利用好玩家群这巨大的市场以及玩家的智慧,是你们要考虑并赶紧付诸实施的事情,论坛漫骂的人代表了一群人,任鸿哲、圣地天使更代表了一群人的。正所谓弘恶扬善,重视并鼓励老任之流的技术帖才是王道。相信大家都会有种感觉,这地方脏乱差,没口水也忍不住去吐一口,何况还是有理由地吐。

    提个小建议:我不认为游戏的改名系统对游戏会产生不良影响,我以前在mud里的改名系统是这样:第一次100,第二次10000,第三次100万,爱改不改呗,有钱你就改。

3、适当地控制一下游戏环境

    其实玩家都是理智的,问题的关键是在于游戏里的不合理现象没人管理,而导致玩家们群情鼎沸,想想前段时间网管号给大家拜年,大家是什么心情,很多人都高兴地把截图发到论坛上,大家愤怒的是没人来管理,而听之任之。

    拿这次清明的醉青风表字辈事件,KFZ也在公开表态说是玩家在“玩笑”,哪来什么玩笑,那些注册这些表字辈的玩家难道是为了开玩笑,最明白不过的是大家对目前的奖励机制不满意,而注册的玩家根本就是在挑起这种不满,天天吵架的论坛玩家只是通过另一种方式在向KFZ诉哭,而那些注册表字辈的玩家则是公然挑逗KFZ,其实你们的表现大家心里都明白,名字其实就是一个代号,张三李四,表哥表妹,$%#@#,都有可能上电视,这些浅显的道理不是用来说的,而是在不断改进的工作中表现出来的。

    我看到KFZ在反复解释不会限制级别经验低的玩家上电视,解释是这样会造成新人不会来这个游戏,这里有个很基本的概念KFZ忽略了,大话三发展到现在,真正的客户群体是什么?是那些大熊猫形象的绿字玩家,还是一堆一堆的蓝字玩家,真正有多少是WY成本刺激出来的在线率,还是天天卖卡充值的坚守玩家,这个前提之下,你们解释的新人玩家让太多人失望了。另外再说一点,那些绿字玩家如果照KFZ的说法真是新人的话,那么他们为什么不升级?如果他们变成了蓝字会不会因为新的绿字玩家拿到了奖励而愤怒呢?所以,你们的解释实在牵强并无理且容易激起愤怒。

    提个小建议:回避不如直面,公布目前的奖励计算方法,并听取玩家的意见,更新并发展各种任务的奖励计算公式,不失为一个好办法。(把一些熊猫的小绿号当作上帝确实不如认真听取蓝字们的意见)

4、这个游戏究竟要做多久

    也许我会在某个时间由于某些原因离开游戏,也许我会在某些时间偷偷上线来看看朋友,也许我会一直追寻WY在大话里寻找爱情,也许我会在挑战战斗寻找快乐,也许有很多种人很多种玩法,但我除了一个大家嘴里说90%会延迟的飞升玩法外,不知道这个游戏将走向何方,我不会理会因游戏不公正而退出的现象,我只会坚持自己的玩法,我每周观看更新预览,我一直在关注,我也一直在寻找目标,当KFZ你们发现象圣地天使、任鸿哲这样的玩家非现实原因走开的时候,估计这个游戏的未来真的不复存在了。

    还是那句老话,我真心希望游戏越办越好,别浪费了这优秀的美术资源、这千变万化的西游题材,以及这么多热心积极的玩家群体。
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