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【G14】仙与妖的各自辉煌时期

作者:【G14】忆相濡    来源:    责任编辑:落叶听雨  浏览数: 游戏代练
日期:2009-03-29
   
3月18日,新的天罡地煞终于和我们见面了,这次星宿的造型和站位都突破了以往的固有模式,就连击杀方式也让人不得不长叹一声。

地魁9回合?天威8回合?一个星期的时间之内,我们无法确定时代是在进步还是在倒退?是玩家智慧又一次飞跃?还是KFZ的思考再次出现了盲区?


真相永远只有一个,仙得地位得到了彻底翻身,天地正气,九龙护体,成了杀星利器。伤害更是让人望而生畏,绝非连击伏法妖可以比拟。




我懒得去翻查那些过去的记录,忘记了从什么时候开始,仙和妖两个种族,开始了在论坛长久不衰的争吵,互相比较谁更弱。从内测开始到现在,有

人统计过大话3已经走过了2年半的时间,2年半的时间到底在我眼中,什么是妖?什么是仙?



第一章

仙在历史上应该说有过3个最辉煌的时期,第一个就是刚刚开始玩的时候,烧海底,仙是首选,那时候黑风突刺不论是主观认识还是客观实力,都无

法和仙比拟。第二个就是调整了血法加成对仙和妖的伤害以后,得到了质的飞跃,血法仙如雨后春笋,血法妖也陪伴仙走入人们的视野,为什么说妖

和仙放在一起,我认为妖不过只是个配角。因为如果没有仙作为一个绝对伤害数值在队伍里,只有高效的强抽妖,别的不敢说,起码不用带执迷不悔

的一回合天队是没希望了。第三个就是这次最新的星宿系统,伏法的伤害和仙本身的技能数值已经分开计算了,仙成了名副其实的炮仙,伏法连击妖

成了一个比较鸡肋的产物,也许有人会反对这个观点,那么请继续往下看,为什么我用了个比较这个词。

纵观三个不同的时期,仙的地位是由KFZ在进行客观的逐步提高,提高伤害,提高星星的仙法负抗。这样的修改,我无法去评论是好是坏,是强是

弱,但是我可以肯定的是,这样的修改对于仙的潜力开放毫无益处,或者说你们当初设计的就是一个没有潜力开发的职业?又或者说你们没有对游戏

自身的理解,只是单纯的通过玩家在论坛吵吵闹闹来掌握游戏的发展动向,那我应该说,过去你们做得太少,现在你们做得太多。


第二章

妖在历史上应该说有2个最辉煌的时期,比仙少一个,因为这是一个基数感念,我规划的大话3一共6个时期,仙已经占了3个,妖只有2个,剩下的一

个是DT的,这些已经被历史的尘埃掩盖的人群。很有趣的是这两个种族的辉煌总是穿插进行,第一个是一转的时候,当黑风可以T4的时候,仙的地

位瞬间开始降低,因为4个目标的伤害更加客观,击杀的作用更加明显,即使是现在的血法仙,也只能靠执迷和目标数,这两个优势,抢下黑风的饭

碗。不过,一转的时候最辉煌的应该还是DT,黑风对DT的翻身是在二转,玩家对于游戏的理解,特别是敏妖的视野拓宽后,强牛80%以上的敏妖带

给了黑风希望和动力,DT慢慢淡出了人们的视线。第二个是在9级以上的星星开放的时候,这是玩家智慧,也可以说是妖族玩家智慧的最伟大体现,

星星的仙法抗性转为负抗,应该说第一直接受益的是仙族,可惜柳暗花明又一村啊,妖族的连击伏法装备带给了人们全新的视觉冲击,更安全,更速

度,更便捷,15星出来的时候,仙族的地位不过是昙花一现,很快就被双连击伏法的地位所取代,从最早的血力,敏力黑风做连击,到后期的纯敏

妖做连击,妖族可谓是百家争鸣,万紫千红。

回过头来看妖的两个时期,确实比仙更加精彩,但是你们的精彩带来得却是所有人对于高级挑战的一种乏味感,不能说是你们的错,只能说是你们太

聪明,很多妖一直在抱怨自己被削弱,为什么会被削弱,新的阳关BOSS就是一次很好的证明,15星和阳关BOSS都提高了反击率,沙场点兵的大唐

名将更是实力不凡,但是血力强力连击妖活得更耀眼。我认为这些行为不是在灭绝你们连击妖,而是在告诉所有的连击妖,没有垃圾门派,没有

垃圾种族,只有垃圾玩家。好多妖觉得自己刷点三界装备,搞点牌子,公积金熬几个通宵就可以高枕无忧,吃一辈子老本?这样的想法不觉得幼稚和

可笑吗?你当中国还是计划经济时代?16星,连击妖虽然没有仙那么耀眼,虽然怪的反击很高,但是突破这层枷锁的连击妖何止一个,两个,区别

只是在于,你是在时间用在打字,还是用在尝试。


总结

对于仙和妖,历次的修改,KFZ的种种表现。实在很难给所有人一个定论,玩游戏,我一直强调付出和回报,你付出了不一定有回报,特别是在探索

阶段,但是你不付出就肯定没回报,这是肯定的。KFZ对于仙的纵容,必然将换回妖的又一次哭喊,从现象上来看,这次新的星宿改革是催化剂,继

续导致论坛的骂战升级,从更深层的含义上来说,多次修改NPC的属性,而不是从仙自身根本找原因,对仙的这种放纵,不过让这个种族更加沉沦和

无力,对连击妖的削弱,只能让更多的妖明白,任何一个类型,都绝对不是平民玩家的乐园。
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