G14出品教你如何严格控制孩子属性点
日期:2009-03-24
养育系统,76天详细数据.
只代表个人观点.非官方数据.如有错误之处,欢迎指正!
音乐孩子
气质:631 内力:207 悟性:154 墨意:54 耐力:54
数值区域,墨意和耐力的数值是最少的,所以我们喂养的时候,应该尽量避免,暂且将其称为54区域
襁褓期:9天蜂蜜桑椹糖 7天米酒 不计算生日点数: 气质:34 悟性:0 墨意:9 内力:21 耐力:16
成功将孩子引导成音乐职业
启蒙期:50天槐花糕 10天翠之涛 引导物品:60个三字经
不计算生日点数: 气质:464 内力:131 悟性:60 耐力:16 墨意:9
76天一共生日16次,一共是32点,不管怎么分配,54区域都不会超出
76天之后,不再需要复杂的引导物品,先避开54区域的喂养,其他数据和官方数据对比,尽量接近.
大约到130天左右的时候,你会发现,已经全面超出,但是还没有达到总角期,这个时候需要大家计算
比如: 到130天的时候,除了耐力和墨意都已经到了官方给出的数据, 这个时候离160天还有30天
30天还可以喂养30次 一共是150点 其中有7次生日 14点
将这些点数 按照官方 631:207:154:54:54 的比例 分配到各项上
然后选择食物,继续喂养.54区域 完全可以在145天后 再补充,是为了防止生日点数冲击
书画孩子
墨意:631 耐力:207 悟性:154 气质:54 内力:54
襁褓期:16天豆奶 墨意:48 耐力:16 悟性:16 气质:0 内力:0
启蒙期:50天牛奶 10天蜜饯甜火腿 引导物品 60个紫色香草
不计算生日点数: 墨意:478 耐力:126 悟性:76 内力:0 气质:0
后期参照音乐孩子的喂养方法调整
个人认为 这个书画孩子是最好喂的
兵法孩子:
耐力:631 墨意:207 悟性:154 气质:54 内力:54
襁褓期: 10天芙蓉豆腐脑 6天豆奶 不计生日点数:耐力:36 墨意:28 气质:10 悟性:6 内力:0
启蒙期: 60天蜜饯甜火腿 引导物品:40个紫色香草 20个诸子百家
不计算生日点数:耐力:376 墨意:188 悟性:106 气质:10 内力:0
后期喂养方法参照音乐孩子
舞蹈孩子:
内力:631 气质:207 悟性:154 墨意:54 耐力:54
襁褓期:9天米酒 7天小雀舌 不计生日点数: 内力:27 悟性:21 气质:16 耐力:9 墨意:7
启蒙期:翠涛:60个 引导物品 红色塑料60个
不计算生日点数:内力:507 气质:136 悟性:21 耐力:9 墨意:7
后期喂养方法参照音乐孩子
关键提示:第16天的时候,也相当于启蒙时期的第一天
第76天的时候,也相当于私塾期的第一天,是要带去拜师学习的
如果,你没有找到合适的引导物品,那么随便找一个也要喂的,否则点数很可能分配到玩性上
当天不喂养任何物品,则当天不增加成长度,即停止生长.
目前根据我的观察:孩子提前吃技能,和后期吃技能,几率数据的显示上,是一致的,具体效果,有待考证.
目前暂时还没有可以减少孩子某项属性的药品.
孩子若砸别人家玻璃,点训斥,是可以减少孩子玩性的.但是会增加叛逆点数2点.
食物一直喂,孩子是会疲劳的,疲劳久了生病,带去看病是可以增加亲密的.
孩子的玩性,不是给玩具产生的.
孩子装备问题: 很多人问到了装备,我在这里说明一下,孩子的装备所加的属性点是不会直接影响孩子的职业评价的
官方给出的数据,是参考的标准,
如果你孩子有装备:那么,你孩子是否极品,就看孩子穿上装备的点数是否比例接近 官方
如果你孩子没有装备,那么 ,你孩子是否极品,就看孩子不穿装备的点数是否接近官方
也就是说,只看最终的点数.
但是具体是通过一种什么样的方式达到 官方数值比例的点数, 是不重要的
只代表个人观点.非官方数据.如有错误之处,欢迎指正!
音乐孩子
气质:631 内力:207 悟性:154 墨意:54 耐力:54
数值区域,墨意和耐力的数值是最少的,所以我们喂养的时候,应该尽量避免,暂且将其称为54区域
襁褓期:9天蜂蜜桑椹糖 7天米酒 不计算生日点数: 气质:34 悟性:0 墨意:9 内力:21 耐力:16
成功将孩子引导成音乐职业
启蒙期:50天槐花糕 10天翠之涛 引导物品:60个三字经
不计算生日点数: 气质:464 内力:131 悟性:60 耐力:16 墨意:9
76天一共生日16次,一共是32点,不管怎么分配,54区域都不会超出
76天之后,不再需要复杂的引导物品,先避开54区域的喂养,其他数据和官方数据对比,尽量接近.
大约到130天左右的时候,你会发现,已经全面超出,但是还没有达到总角期,这个时候需要大家计算
比如: 到130天的时候,除了耐力和墨意都已经到了官方给出的数据, 这个时候离160天还有30天
30天还可以喂养30次 一共是150点 其中有7次生日 14点
将这些点数 按照官方 631:207:154:54:54 的比例 分配到各项上
然后选择食物,继续喂养.54区域 完全可以在145天后 再补充,是为了防止生日点数冲击
书画孩子
墨意:631 耐力:207 悟性:154 气质:54 内力:54
襁褓期:16天豆奶 墨意:48 耐力:16 悟性:16 气质:0 内力:0
启蒙期:50天牛奶 10天蜜饯甜火腿 引导物品 60个紫色香草
不计算生日点数: 墨意:478 耐力:126 悟性:76 内力:0 气质:0
后期参照音乐孩子的喂养方法调整
个人认为 这个书画孩子是最好喂的
兵法孩子:
耐力:631 墨意:207 悟性:154 气质:54 内力:54
襁褓期: 10天芙蓉豆腐脑 6天豆奶 不计生日点数:耐力:36 墨意:28 气质:10 悟性:6 内力:0
启蒙期: 60天蜜饯甜火腿 引导物品:40个紫色香草 20个诸子百家
不计算生日点数:耐力:376 墨意:188 悟性:106 气质:10 内力:0
后期喂养方法参照音乐孩子
舞蹈孩子:
内力:631 气质:207 悟性:154 墨意:54 耐力:54
襁褓期:9天米酒 7天小雀舌 不计生日点数: 内力:27 悟性:21 气质:16 耐力:9 墨意:7
启蒙期:翠涛:60个 引导物品 红色塑料60个
不计算生日点数:内力:507 气质:136 悟性:21 耐力:9 墨意:7
后期喂养方法参照音乐孩子
关键提示:第16天的时候,也相当于启蒙时期的第一天
第76天的时候,也相当于私塾期的第一天,是要带去拜师学习的
如果,你没有找到合适的引导物品,那么随便找一个也要喂的,否则点数很可能分配到玩性上
当天不喂养任何物品,则当天不增加成长度,即停止生长.
目前根据我的观察:孩子提前吃技能,和后期吃技能,几率数据的显示上,是一致的,具体效果,有待考证.
目前暂时还没有可以减少孩子某项属性的药品.
孩子若砸别人家玻璃,点训斥,是可以减少孩子玩性的.但是会增加叛逆点数2点.
食物一直喂,孩子是会疲劳的,疲劳久了生病,带去看病是可以增加亲密的.
孩子的玩性,不是给玩具产生的.
孩子装备问题: 很多人问到了装备,我在这里说明一下,孩子的装备所加的属性点是不会直接影响孩子的职业评价的
官方给出的数据,是参考的标准,
如果你孩子有装备:那么,你孩子是否极品,就看孩子穿上装备的点数是否比例接近 官方
如果你孩子没有装备,那么 ,你孩子是否极品,就看孩子不穿装备的点数是否接近官方
也就是说,只看最终的点数.
但是具体是通过一种什么样的方式达到 官方数值比例的点数, 是不重要的
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