从被管制守护特技加成看坐骑灵符技能的选择
日期:2009-02-12
精明的玩家一定已发现,守护在PK和帮战中已开始扮演主要伤害输出角色,不论是九日还是三头,不论是附法连击还是连击隔山,只要守护够强且发挥稳定就能奠定胜局。
先不谈这种趋势是好是坏,在KFZ做大修改前,如何有针对性得选择坐骑灵符技能管制守护,让守护最大限度地发挥是每个玩家当务之急。
一、什么是被管制守护特技加成
守护被坐骑灵符和技能管制后,除属性点大幅提高外,部分守护特技也有加成效果。
坐骑灵符技能共分根骨、灵性、力量、敏捷(种族)四类,相对应有加成效果的守护特技如下:
(一)、0阶特技
万物、我行、修身、阴魂,均对应的是敏捷(种族)技能(即白驹、风驰、一日)。
(二)、1阶特技
阳关、一剑、剑胆、睚眦、横冲、锋芒、天佑、伺机、全神、剥茧、拖泥对应敏捷技能;
万虫、水淹、电光、阴魂、灰飞对应灵性技能(天雷、兴风、万劫);
李代、道骨对应根骨技能(金身、天神、心如);
同赴和灵丹无坐骑技能加成效果。
(三)、2阶特技
釜底、善恶、退避、冥冥、乾坤对应敏捷技能;
势如、峰回、力劈、啸破、一鼓对应力量技能(追魂、破釜、后发);
上善、尘埃、咫尺、化血、美人、干戈、九天、执迷、心生、宠辱均无坐骑技能加成效果。
(四)、3阶特技
考虑到3转未开,个别技能只有神兽高级拥有,不具普遍性,因此仅列几个:
九日、水火对应灵性技能;
生生、海纳对应根骨技能;
三头、六阳、飘忽无坐骑技能加成效果。
很明显,坐骑灵符敏捷(种族)技能对应的守护特技最多(20个),其次是灵性技能(7个),最后是力量(5个)和根骨技能(4个)。
二、如何有针对性地选择坐骑灵符技能管制守护
了解了坐骑技能对守护特技的加成,现在探讨下各类型守护如何选择坐骑灵符技能管制。个人认为,没有速度的守护作用相当有限,因此在这里就不再讨论全血、全攻、血法、法攻等类型的守护如何选择坐骑技能了。
(一)敏攻型
即现在很流行的连击隔山型,管制方法很简单,即追魂和破釜技能,对应守护特技势如、峰回、力劈、啸破、一鼓都有加成效果;
如守护本身攻击够高,也可尝试管制追魂和一日技能,这样在保证命中、致命和连击率的前提下,守护速度更快,且大部分0阶、1阶和2阶攻守护特技都有加成!
(二)敏法型
分附法丹连击、九日和水火宝宝两类:
附法丹连击守护应管制追魂和一日技能,原因同上
九日和水火宝宝应选择一日和一个灵性坐骑技能,即天雷、兴风和万劫中的一个。具体选哪个可根据不同坐骑来定。在这里个人认为仙的3座终于崭露头角,满级满筋骨满技能熟练的仙3座兴风技能可以对九日特技施加28%以上的效果加成(具体伤害加多少待进一步试验),对水火也有180以上的伤害增益(水火满级伤害分别是732和618,加成后各增加90)。
(三)全敏型
如果纯粹为了第一个出手加速,必须选择一日技能,既增加速度,又能对我行等0阶特技有加成,第二个灵符技能可选择白驹(加躲闪)或天神(自动回血,加仙抗)。
(四)敏血型
最典型的就是金凤了,技能选择上个人认为可考虑心如(加人抗)和天神(加仙抗),鉴于这两个根骨技能对李代和道骨有加成,可以考虑管制有这两个技能的敏血或血法守护。
先不谈这种趋势是好是坏,在KFZ做大修改前,如何有针对性得选择坐骑灵符技能管制守护,让守护最大限度地发挥是每个玩家当务之急。
一、什么是被管制守护特技加成
守护被坐骑灵符和技能管制后,除属性点大幅提高外,部分守护特技也有加成效果。
坐骑灵符技能共分根骨、灵性、力量、敏捷(种族)四类,相对应有加成效果的守护特技如下:
(一)、0阶特技
万物、我行、修身、阴魂,均对应的是敏捷(种族)技能(即白驹、风驰、一日)。
(二)、1阶特技
阳关、一剑、剑胆、睚眦、横冲、锋芒、天佑、伺机、全神、剥茧、拖泥对应敏捷技能;
万虫、水淹、电光、阴魂、灰飞对应灵性技能(天雷、兴风、万劫);
李代、道骨对应根骨技能(金身、天神、心如);
同赴和灵丹无坐骑技能加成效果。
(三)、2阶特技
釜底、善恶、退避、冥冥、乾坤对应敏捷技能;
势如、峰回、力劈、啸破、一鼓对应力量技能(追魂、破釜、后发);
上善、尘埃、咫尺、化血、美人、干戈、九天、执迷、心生、宠辱均无坐骑技能加成效果。
(四)、3阶特技
考虑到3转未开,个别技能只有神兽高级拥有,不具普遍性,因此仅列几个:
九日、水火对应灵性技能;
生生、海纳对应根骨技能;
三头、六阳、飘忽无坐骑技能加成效果。
很明显,坐骑灵符敏捷(种族)技能对应的守护特技最多(20个),其次是灵性技能(7个),最后是力量(5个)和根骨技能(4个)。
二、如何有针对性地选择坐骑灵符技能管制守护
了解了坐骑技能对守护特技的加成,现在探讨下各类型守护如何选择坐骑灵符技能管制。个人认为,没有速度的守护作用相当有限,因此在这里就不再讨论全血、全攻、血法、法攻等类型的守护如何选择坐骑技能了。
(一)敏攻型
即现在很流行的连击隔山型,管制方法很简单,即追魂和破釜技能,对应守护特技势如、峰回、力劈、啸破、一鼓都有加成效果;
如守护本身攻击够高,也可尝试管制追魂和一日技能,这样在保证命中、致命和连击率的前提下,守护速度更快,且大部分0阶、1阶和2阶攻守护特技都有加成!
(二)敏法型
分附法丹连击、九日和水火宝宝两类:
附法丹连击守护应管制追魂和一日技能,原因同上
九日和水火宝宝应选择一日和一个灵性坐骑技能,即天雷、兴风和万劫中的一个。具体选哪个可根据不同坐骑来定。在这里个人认为仙的3座终于崭露头角,满级满筋骨满技能熟练的仙3座兴风技能可以对九日特技施加28%以上的效果加成(具体伤害加多少待进一步试验),对水火也有180以上的伤害增益(水火满级伤害分别是732和618,加成后各增加90)。
(三)全敏型
如果纯粹为了第一个出手加速,必须选择一日技能,既增加速度,又能对我行等0阶特技有加成,第二个灵符技能可选择白驹(加躲闪)或天神(自动回血,加仙抗)。
(四)敏血型
最典型的就是金凤了,技能选择上个人认为可考虑心如(加人抗)和天神(加仙抗),鉴于这两个根骨技能对李代和道骨有加成,可以考虑管制有这两个技能的敏血或血法守护。
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