2008的DH3是一个好游戏
时间来到2008年12月,各大网站开始了年末的游戏大评选。这类评选的公平性及权威性很值得质疑,准确的讲这些网站无非就是为赚人气罢了。很多人觉得DH3垃圾,1小时以前我也认为DH3不好,那么现在我要说2008年的DH3是个好游戏。说这话不是哗众取宠,一方面是对DH3KFZ的支持,一方面是对自己的支持,再方面DH3的确有很大进步
在我看来,一个好游戏不一定是个成功的游戏,而一个成功的游戏也未必是个好游戏,譬如zhengtu
DH3一路坎坷走到了2008年底,背负着2007年的骂名,2008年的新KFZ每走1步几乎都会遭到某些玩家的大骂,玩家已经丧失理性或者说玩家根本就没有理性。盘点2008年的更新,有重大影响的事件如下:
1.开放2转
2.经济系统的改革
3.血法加成(仙族的救星,但同时也是仙永远的客星)
4.星宿系统的开放
5.第一步资料片
6.没有发生重大BUG。
7.打击WG.工作SHI
。。。。。。。。。。。。。。。其他暂且不表
相比2007年,2008的DH3成长了很多,KFZ在极大的压力下探索前进...
2008年DH3基本消除了种族不平衡问题,引导各族回归自身合理定位,继续开发新的玩法
星宿系统促使人族回归主控制,对玩家的全面能力提出更高的要求,给玩家一个新的追求;
FB的推出让玩家很失望,但是应该注意到推出FB的目的不是让玩家迅速升级,也不是给出更强大的装备。其目的有3:进一步强化人族的控制地位和非人族的抗性,抑制过于强大的物理攻击;推出新装备对现有装备系统进行补充,而不是冲击现有14装备;提升玩家的游戏能力,改变以往挂机的无聊,增加游戏的乐趣——可惜玩家不了解
07年是BUG集中爆发的年代,08年无重大BUG
08年跑钱WG,工作SHI 对游戏经济系统造成极大破坏。对此采取一系列措施,有一定效果但仍需努力
08年的DH3仍存在很多问题,我不反对某些玩家对KFZ施加压力,但是不要对KFZ进行人身攻击。KFZ也是人,也需要支持和理解
总之,我还是希望有更多的人来支持、了解DH3,多发攻略帖而非漫骂、无聊帖 。。
我不想喊理解万岁的口号,我只希望大家从自身根本利益,从KFZ的角度来想问题。。