大话3,我该怎样再爱你
日期:2008-11-25
7.做事有始有终,才能给玩家安全感。
不要总是虎头蛇尾,
(1)仙器新造型,太监了,苦苦等候3 4个月,没信了,
新造型没出来,心情天使出来了,从此活动的垃圾奖励里面,除了神兽丹,内丹经验丹,又多了一个成员;
(2)心魔任务,跟太监有啥区别,现在这个心魔,估计一个区都找不到一个固定队伍,开发加上测试3个月,投入了多少精力,结果就是这个样子,不明白怎么想的。
解决办法:允许双倍时间,降低怪物难度出B的几率,毕竟这个任务是一个常规活动,不是什么挑战任务。其他的什么都不用挑战就行。
(3)副本任务,还不如太监呢,
~1~超高的等级,2转120级,老区达到等级的很多,但是鬼区更多很难组到队,新区人多点,但是达到等级的很少,很难组到队。
~2~超级恶心的奖励,n个小时(n取决于队伍的实力)。100w经验。累得要死。这些都没啥,得到东西还不是自己的要花钱开箱子。回收大话B不是这样回收的。
这个我要说很多,这里不写先,后面再说。
8.分清主次,游戏内容才是主流。
邮箱活动,真人秀活动,呼朋唤友活动,积分活动,密保卡活动,邮箱积分抽奖活动,推广员活动,如此多的下线活动有啥用,最后不还是工作室刷钱的工具吗?今天看主页又加入了什么积分折扣周。哎,工作室刷钱又多了便利。游戏内容的空洞,其他的线下活动再多也会变成无根之水。
17173里面的强人说过的一句话我觉得开发组可以体会一下。
那是对《巨》《人》的口号:“玩游戏送美女”说的。
老子是来玩游戏的,不是来嫖妓的!!
9.说话算话。
我觉得这次守护模拟器的就很好。虽然又延迟推出了,但是功能很强大,而且斑竹跟小方都对于模拟器的迟到向大家道歉了,虽然还是有些人骂,这是避免不了的。
林肯那么伟大的总统还是有人会暗杀的!
不要让这一丝灰尘蒙蔽了你整片的天空!
你们的努力我们记得,同样如果你们龌龊我们也知道!
10.破而后立
大话3的总体设定已经不行了,大话3玩家的流失什么样子不用我说了,
已经很破了,是你们该动手的时候了,
大话3开始是转档游戏。
大话3跟大话2最大的区别是什么,
大话2是百分比游戏。如果躲闪100.那么就是对方打不到你。
抗仙法90就是说减少伤害的90%
但是大话3不是。大话3是数值游戏。
后来大话3放弃了原来的初衷,大大降低了武器的强法数值
所以bug武器产生了。老版帽子产生了,变态抗毒宝石产生了。
现在的数据已经非常不平衡的是调整的时候了。
其实现在的情况虽然开发组有责任,但是更可能是WY上层的问题。
因为大话3的提前收费,标志着大话3就是一个早产儿。
而大话2停止转档大话3,标志着WY对大话3最初设定的全部否定。
(晚上了,继续编辑,沉了就沉了吧。。。。。。沉了比水了更好)
说1w句不如行动一下。
骂人有问题,不如告诉别人怎么改正更好。
不要总是虎头蛇尾,
(1)仙器新造型,太监了,苦苦等候3 4个月,没信了,
新造型没出来,心情天使出来了,从此活动的垃圾奖励里面,除了神兽丹,内丹经验丹,又多了一个成员;
(2)心魔任务,跟太监有啥区别,现在这个心魔,估计一个区都找不到一个固定队伍,开发加上测试3个月,投入了多少精力,结果就是这个样子,不明白怎么想的。
解决办法:允许双倍时间,降低怪物难度出B的几率,毕竟这个任务是一个常规活动,不是什么挑战任务。其他的什么都不用挑战就行。
(3)副本任务,还不如太监呢,
~1~超高的等级,2转120级,老区达到等级的很多,但是鬼区更多很难组到队,新区人多点,但是达到等级的很少,很难组到队。
~2~超级恶心的奖励,n个小时(n取决于队伍的实力)。100w经验。累得要死。这些都没啥,得到东西还不是自己的要花钱开箱子。回收大话B不是这样回收的。
这个我要说很多,这里不写先,后面再说。
8.分清主次,游戏内容才是主流。
邮箱活动,真人秀活动,呼朋唤友活动,积分活动,密保卡活动,邮箱积分抽奖活动,推广员活动,如此多的下线活动有啥用,最后不还是工作室刷钱的工具吗?今天看主页又加入了什么积分折扣周。哎,工作室刷钱又多了便利。游戏内容的空洞,其他的线下活动再多也会变成无根之水。
17173里面的强人说过的一句话我觉得开发组可以体会一下。
那是对《巨》《人》的口号:“玩游戏送美女”说的。
老子是来玩游戏的,不是来嫖妓的!!
9.说话算话。
我觉得这次守护模拟器的就很好。虽然又延迟推出了,但是功能很强大,而且斑竹跟小方都对于模拟器的迟到向大家道歉了,虽然还是有些人骂,这是避免不了的。
林肯那么伟大的总统还是有人会暗杀的!
不要让这一丝灰尘蒙蔽了你整片的天空!
你们的努力我们记得,同样如果你们龌龊我们也知道!
10.破而后立
大话3的总体设定已经不行了,大话3玩家的流失什么样子不用我说了,
已经很破了,是你们该动手的时候了,
大话3开始是转档游戏。
大话3跟大话2最大的区别是什么,
大话2是百分比游戏。如果躲闪100.那么就是对方打不到你。
抗仙法90就是说减少伤害的90%
但是大话3不是。大话3是数值游戏。
后来大话3放弃了原来的初衷,大大降低了武器的强法数值
所以bug武器产生了。老版帽子产生了,变态抗毒宝石产生了。
现在的数据已经非常不平衡的是调整的时候了。
其实现在的情况虽然开发组有责任,但是更可能是WY上层的问题。
因为大话3的提前收费,标志着大话3就是一个早产儿。
而大话2停止转档大话3,标志着WY对大话3最初设定的全部否定。
(晚上了,继续编辑,沉了就沉了吧。。。。。。沉了比水了更好)
说1w句不如行动一下。
骂人有问题,不如告诉别人怎么改正更好。
已有人对此文章进行打分