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无责任YY大话3的三转

作者:带刀英雄    来源:    责任编辑:江南  浏览数: 游戏代练
日期:2008-11-11
   
  轮回的大门已经悄然打开,你的命运会有怎样的走向?再一次的转世轮回,等待你的究竟是怎样的世界?《大话西游3》中,在为爱西行的新旅途上你愿意演绎怎样的动人故事?蓦然回首的那一刻,又是谁一直在你身边?
相关内容如下:
  ·三次转生
  猪八戒:痴。沙和尚:怨。孙悟空:恨。 小白龙:苦 金蝉子:惑。因而取经。但九九八十一难未完,他们带着这样的尘世杂念又何以能走完西游路?那么,英俊的你快去帮忙吧,只是没料到最后连同你自己也是处于这种咱困扰中,堪不透,悟不破。只能再次转生,去亲尝这痴,怨,恨,苦,惑……
  剧情流程:
  玩家级别达到二转138级后触发任务,孟婆(对话,领取任务)→地藏王(对话)→观音菩萨(对话)→挑战猪八戒的痴念(战斗)→挑战沙和尚的怨念(战斗)→挑战孙悟空的恨念(战斗)→挑战小白龙的苦念(战斗)→挑战金蝉子的惑念(战斗)→观音菩萨(对话)→孟婆(对话,完成任务转生)
  PS:三转后的最高级别限制为210级(初定可能还会更高)
  三转以及新资料片的开放,升级将不再是枯燥漫长逼人晕睡的模式
  针对玩家120级后升级困难,已经开放的副本,新资料中的九重天,以及沙场秋点兵都将是全新的,充满趣味升级速度也相当不错的新玩法(大话的级别概念一向很模糊,级别的差别对玩家的综合能力影响并不大,最起码相差10级以内的差别并不大,所以我们决定再不用漫长的升级来恶心我们的玩家,提高最高级别上限,放宽升级的难度,其实你们升到满级所用的时间也一样,只是为了改进120级后升级的速度以及趣味性,所以只能提升最高级别,不然这个游戏的寿命会大大的缩小。最后就是你们开心我们圈钱两全其美,)
   ·全新的沙场秋点兵玩法(全天候二十四小时开放
  缘起:繁华的长安,繁华的西市,这里是大话的华尔街,一个黄金宝地,但最近总有一些高级别英俊而又无所事事的玩家在那里切磋,PK,严重影响经济的发展以及长安的形象,唐王不爽,于是在阳关设置演练场,让他们到那里去打架去,不然的话捉住交给花公公弹蛋蛋100下。
  于是:玩家可以去阳关(106,200)的报名官员进行报名,报名时候会按照大家的等级收取比武保证金,大家一旦进入练兵场参加练兵,则保证金归还。报名结束后,利用分组规则,将来报名的武林人士分配到三个不同的阵营,分组规则以玩家级别区分0-99级为第一阵营,100-120级为一个阵营,120级以上为一个阵营,这三个阵营互不相关各玩各的,大侠们进入练兵场后,可以随意和阵营内的人切磋。每次切磋结束之后,都会给各位高手一个评分作为积分奖励,积分会和大家切磋时候的队伍人数,战斗回合数以及对手的强弱相关。利用积分大家可以换取各种奖励,包括:守护经验,内丹经验,守护特技经验,坐骑灵符经验,坐骑技能熟练,人物经验,阵法熟练,当然,积分所能换取的各种奖励和同等级时玩其它常规任务(三界令,做天,鬼王,修罗,副本……)或烧山挂钩,不会太高也不会太低可能相对会低点,这样可以保证不会和其它的玩法冲突,有些不喜欢PK或战斗不强的玩家,仍可按常规的玩法来玩,免得所有的人都来打架,另外我们对这个奖励设置了一个标准,根据胜局和负局来决点获得标准奖励的百分比,防止别人开号刷,如果你在里面挂机,有架不打,那你得的奖励就和打坐差不多,可能还更少,因为打坐还要贡献的嘛(这个奖励的标准备我们一定会严格控制好,相对的会控制得低点,主旨是为了解决那些级别上来后装备宠都算马马虎虎的,无聊得要命的玩家。好处:1敢为人先,首款边PK边升级的游戏;2还给西市一个安宁;3让游戏充满乐趣,幸幸苦苦练号不止帮战有用武之地,不止和大部份玩家无关的联赛有用武之地,而是全民参与,打输了不服气,想办法再练只好的宠再搞个好的装备,你们玩我们圈,加速作坊装备的流通,双加,药品的消耗。坏处:可能会激发各种各样的玩家之间的矛盾,这点应该是必然的,不过也正常,有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有恩怨,有恩怨就有战争,有战争才会推动大话文明的发展,人类文明就是从战争中一路走来的)
   ·新资料片《九重天》
  缘起:那猴子,当年下天入地,闹得是三界大乱,话说地府的十殿阎王用毕生功力组起十王降魔阵镇压地府万千妖魔之时,早有千万的妖魔已经逃出十王阵,作乱三界,天界为了三界的平衡不得以,集仙班所有的仙力注入一名叫带刀英雄的玩家身上,该玩家师从大唐程咬金,一声怒吼,天地为之一震,使出师门绝技,封印术第五层,四面楚歌,将千万妖魔封印于天之外的九重天上……三界至此得以安宁。但好景不长,必竟千万妖魔的怨气聚集于九重天内,日夜冲击着灵宵殿,玉帝无奈只得招三界英雄前往超渡……可惜,带刀英雄太过英俊,功力过强,封印再也无人能破解,只能强行打开……
  于是:玩家达到100级后可前往九重中练级或完成任务,100-110级对应一重天,110-120级对应二重天,120-130级对应三重天,……以此类推,玩家可在九重天修炼至190级(我们的上限是210级了)当然玩家在九重天里所花的时间以及获得的经验奖励等,与同级别的做其它常规升级任务(三界令,做天,鬼王,修罗,副本……)接近,免得又冲击了别的玩法,
  九重天并不是随便就能进去的,前面不是说得强行打个封印么?所以问题来了,这个开封印嘛请看下面
  一重天封印:设置BOSS一名,难度在差不多14星左右,必须该服务器内有任何一支队伍战胜了,封印才解开,该服务器的玩家才可进入一重天练级或做任务
  二重天封印:设置BOSS一名,难度在差不多15星左右,必须该服务器内有任何一支队伍战胜了,封印才解开,该服务器的玩家才可进入一重天练级或做任务
  三重天封印:设置敌对怪物一批,这个必须全服的人参与才能打开,模式类似于大话2的大闹天宫,只不过大闹天宫是玩家对玩家,而这个是玩家对系统,也设置一名类似二朗神的BOSS,战胜他才能打开三重天的封印,当然难度不要像二朗那么高,才三重天嘛,后面有的是难度高的,这个就必须全服努力参与了。你这个服打不过那就服里的人全没得进,当然参与的玩家不管级别多少都有奖励,不要跟我说你们服鬼区,没多少在线的打不了这个,我们大话3可是没有鬼区这两个字的哦。
          四重天封印:…………
          五重天封印:…………
          …………………………
  KFZ还没设计好,设计好了自然会公告的(不要惊讶,这是我们的一向作风)
  开封印的时间系统公告每周一次,时间完全随机,当系统公告九重天封印处于最薄弱状态时,三界英雄便可前往强行打开封印。一旦打开成功,则相应级别的玩家都能进去升级\任务,每重天里都有暗雷或者类似于副本的玩法,当然战斗模式不会再单调,不会再是冰了看连击,而每个门派每个种族都将有用武之地,必竞这个任务不适合你的还有别的适合……(自此不再是我们KFZ要你们玩什么了,而是你们想玩什么就玩什么,大话3也不再玩你们,是你们在玩大话3)
  其实是个建议贴,欢迎讨论,谢绝漫骂,热爱这个游戏就为这个游戏多想些点子,断断续续玩了6年大话了,大话3我年头到现在也停了6个多月,这次又回来玩,我跟朋友们都说这是我这辈子最后一次玩大话了,如果再因为任何原因离开,以后我不会再玩了……希望BZ,KFZ能看到这贴,就算点子不行,也听听玩家们的心声……
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