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全面揭秘敏人不为人知的精彩

作者:傲舞纤尘    来源:    责任编辑:江南  浏览数: 游戏代练
日期:2008-10-15
   

  Nothing is imporsible 没有什么不可能!这句话我一直坚信,于是乎敏人我一直坚持!二转后敏人和仙妖的
  敏差距逐步拉大,敏人想出手便成了问题,没队要郁闷了,任务基本都是睡杀,敏太高睡杀基本组不上,组上了杀怪速度又成了问题,更郁闷.于是敏人转型六成!
  星星的出台,强法单位法术的加强,敏人更是无立足之地做天基本上难找到两回合的队,一转的都在吼一回合队+++某强法妖仙,试问敏人该何颜以对?再说杀星,如果别人问你是什么人,你说是敏人,
别人不踢你的的几率似乎就跟台湾明天回归一样.没啥可能!!!!敏人怒了!何曾时高高在上的王者竟然沦落为哨岗最忠诚的士兵.但面对现状却又如此无奈.于是剩下的三成敏人也低下高傲的头颅转成血法大力一族.剩下一成(说一成简直是夸大其词,一个大帮也就三两个吧)又该如何面对这残酷的局面呢,如果说转型的敏人是明智的,那么还坚持下来的人便是睿智.坚强的他们已经找到了一套适合敏人生存的方式.
  下面便揭秘敏人是如何应对克服一个个困难的.那就拿大话3中的几个重头戏说叨说叨:1做天2任务3帮战4杀星.做敏人难,难就难在以上四点了.
  一,敏人如何做天.做天自然是指一回合队啦,首先你得是DT(其它两个门派的人基本灭绝了吧,评价我就懒得说了,KFZ大概已经在脸红了.),然后你准备一把11级狂暴剑,攻1050以上练化属性-15(力量须要149),-30更佳.如果勤快的三界令多可以换一把上品的狂暴剑最好.再然后花一两百个三界令到阳关换天地纵横套装中的衣服和帽子,项链打上一个狂暴两个攻击石头,追加攻击.加上狂暴鞋后最终属性是狂暴100攻击1900.这样牛上后你就可以砍6000以上,强牛的话可以砍7900以上.队伍的配置也比较灵活,双敏妖双黑风,一敏妖三仙,双敏妖双仙队都可以一回合.咱没有那秒主的本事,变通一下一样好混滴~O~
  二任务.每个人都想任务中得到更多的经验更多的奖励,所以表怪你的朋友们丢下你不管,我们一样可以自食其力求快务尽!拿天下和桃子任务来说吧,刷3000的如果一回合的话经验是比较可观的,9000当然也可以,还不累,省药.对敏人来说组法仙或者黑风这样的高伤害输出单位已经不可能了,敏人本身脱鞋后不变卡依然有600以上的敏,通过对怪的血量精确计算有一种组合我们一样可以一回合搞定,那就是双妖双女人队,杀桃子可以睡死这种变相的一回合,天下无贼带狂暴装8个怪一回合搞定.
  三,帮战,如果你没有OS那么奉劝你一句,装备还是别弄太高敏啦,出不了手太郁闷啦,穿抗装B180H150这样盘上后基本不受血法单位影响了,下回合出来照样出法.敏妖的敏基本上都有1250以上,所以敏人的宝宝控制在1200以下是比较理想的,即使乱敏了也不会和两个敏妖同时乱,更大的好外则是人吸引高敏火力后再拉起来,什么灵丹,换法,水火,三头一般都喜欢朝人族放,我带的是攻击型队伍,所以基本上第一回合火力总会照顾到我而倒下,950-1100这个敏段一般是个真空,刚好适合宝宝双拉敏人出法,少了则容易被敏法仙秒掉,多了则容易乱敏.敏人可以达到1100的敏,要拉自己则要1300敏的宝宝才可以,所以这种敏人在帮战的时候是相当郁闷的,唯一的用处就是吸引火力了.帮战队伍的组合则偏向于黑风加女人的队型,在我所带的队伍来看除了神兽主队以外对付一般的强队基本上有八成的胜算,当然,仅仅是对于帮战而言的,因为我的队伍只出一种混乱人法,要组专门对付的队还是比较容易的(帮战单高抗冰的人和宝宝比比皆是)队伍里一敏黑子一高攻黑子(两个好搭档一个盗了个精光一个卖了个精光,剑舞虽是第一大帮却也找不到更好的了),标准的拼命队形,两败俱伤是常有的事,倒也不乏刺激.装备在后面也给大家看下,作为生活在阳光底下的人物,也不怕暴光.
  四,杀星.敏人杀星要求确实比较高,除了对星星有比较清楚的了解外还得有良好的指挥能力,最最
重要的当然还是要强.强什么?强混咯.敏人到底能强多少呢?房子≥20+帽子10+左手加镜子10+项链≥3
+兵器22-34+变身卡10=75-90,这个水平呢相当于以前血法人的强度啦,强75呢对于杀地勇以下的星
配合强冰人没有任何问题的,速度比睡杀队快不少。能强到90以上的对于现在新出的星星可以起到很
好的火力压制作用,杀起来会轻松很多(就地然星没杀过,人淡的玩家还是很猛的,出来几个都很
快被灭了)敏人带什么宝宝杀星呢?有高级当然好,一般点的弄个兰仙也成,再不行弄金凤,或者蓝骷,记得宝宝一定要打上锋芒毕露和九天小鸡。锋芒可以让你混六回合,九天能对付地暴天慧之类的抗混达180以上的星,(大话3真的只能用变态来形容啦,一般说某星不抗某法其实它的基础抗一般都在一百左右,只是人族法太变态了,这星的抗性要在大话2,估计能让好多人吐血几缸,偶觉得这对抗还是像大话2一样在平衡与制约之间方显乐趣)凤凰能有6W5以上血,蓝骷有1100敏7W2的血,但是法少,不利于附加技能自己,看爱好了。
  敏人确实不怎么被看好,但玩得精了一样可以玩得很好,开二转时你能想象一个敏男带个女妖就能混杀二转心魔吗?你能想象一个敏男随便组个队也能一回天吗?你能想象帮战无数血法人被敏人混一回合而惜败抓狂的样子吗?不能!这是绝大多数男人的回答!你敢想,你便活得精彩

 

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