《大话3》奖励几率曝光分析
日期:2008-09-12
针对《大话3》的周末与节日活动,平时任务奖励几率,平时活动几率等方面进行分析。《大话3》的几率模式猜测为组合性的模式:由人物几率,物品几率(触发几率),时间设置,数量设置构成。
在活动中,一般情况下,玩家在完成活动要求后,则进行是否能够触发“电视物品”时间设置或者数量设置的判定,如果没有触发,就按照得普通奖品的几率进行触发,按照游戏中各个普通物品设定的几率获得奖励,再如果运气很糟糕,连普通奖品的奖励几率都有没触发到的话,则没有奖品咯。如果是触发了时间设置或者数量设置,则根据是否组队判定,然后再按照“优品”的几率进行奖励。
如果某个玩家在活动的某个特定时间内,加快杀怪的效率或者集中起来开宝箱,那该名玩家获得好“优品”甚至是“特优品”的可能性将大大的超过其他玩家,这也是导致许多“表弟”号出现的原因。WY在几率设定的本身是公平的,导致许多不平衡的是“优品”的发放模式,但是为了保证“优品”在每次活动中都能按照一定量规定时间的“尽量发放完”的原则而设定的发放模式给许多“细心”的玩家找到些不是规律的规律,从而从中获利。
内丹任务,向NPC上缴材料,鬼王任务,心魔任务,杀妖王的SB奖励则是单独按照每一次任务结束或者上缴材料结束,直接按照SB获得的设置几率奖励,然后按照SB种类分发的几率再次触发种类几率而产生的SB奖励。
高级藏宝图挖到的仙器与技能书则应该是按照每日的数量触发的几率模式奖励但同时加进了仙器,技能书的种类发放几率。同时每日的仙器与技能书的发放数量进行了设定的。
说明下,我不是WY的特约作者哈!档次不一样,WY看不上我滴!
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