培养出更高职业评价的孩子
如果依据私塾期食谱:私塾期82天,学习42天兵法,20天香雨/20天牛奶/2天翠涛。不算装备和生日送的点数,一共118天,达到标准职业评价4181。
后42天分成2个周期,每周期21天,按1:3:4:1:12比率分配点数。
周期:21天学兵法,食物吃15耐力/10气质/30悟性/40墨意/10内力。(就是3天吃火腿/2天槐花糕/6天香雨/8天牛奶/2天翠涛)
请各位看清楚:
1、按照食谱在118天时能到达官方的数据吗?就算耐力:418没有变动,后42天所喂养的事物中根本不含耐力,那么耐力不够还能到职业标准吗
2、此食谱还说后42天分2个周期,每周期按比率分配点数,请问各位大话友,你们分配过点数吗?没有吧
以我之见,在第76天刚满之期起,手动写下孩子的数据,一般来说,会在刚才所列的数据上稍微多出一点,毕竟有38点生日属性。那么打个比方,76天时,兵法男孩属性点为:耐力430,气质56,悟性57,墨意121,内力54,那么距离最低职业标准的数据相差为:耐力少199,气质多1,悟性少97,墨意少86,内力够。那么剩下的喂养食物就只需要先把缺失的数值补足。
私塾期食物为:
私塾期(食物) | ||||||
物品 | 气质 | 悟性 | 墨意 | 内力 | 耐力 | 成长度 |
蜜饯甜火腿 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 1 |
槐花糕 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
翠之涛 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 1 |
香雨 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 1 |
牛奶 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 1 |
那么孩子该喂养的食物为:19个香雨,17个牛奶,39个蜜饯甜火腿,还剩余2点悟性,1点气质,4点耐力没加到。
此为151天,其中有36点生日随机属性,这缺少的7点属性是怎么都能加上去的。
个人建议:我所出列的私塾期食物中喂养的时候都少一个为好,也就是说建议喂养18个香雨,16个牛奶,38个蜜饯甜火腿,总共缺失22点属性,可以依靠生日属性。在这期间,可以任意根据生日属性的分配来随时调整变化食物的数量。
也就是说第148天时,数据基本达到官方标准,如还有缺失,请各位玩家自己买相应的食物喂养即可。在剩余的12天内以及将来,按照比例:54:154:207:54:631=1:2.85:3.83:1:11.69,也就是约等于1:3:4:1:12的比例来喂养食物,保证比例不失调,那么孩子的职业评价会越来越高。
重要提示:启蒙期的引导物品一定不要忘记或者出错,一旦没有引导,系统会随机分配本身的5点属性,如果不小心分到玩性上会影响孩子的出技能几率,而引导错误肯定是属性点和最终数据不符合了塞