给开发组的真诚建议
日期:2008-07-10
今天维护后,出了那么多14级套装.. 口水流一地... 可点兑换直接差点晕过去..一件3675个三界.. 换一套要多少个三界?
KFZ,你们觉得有人能换的出来么....
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要不降低三界兑换数量.. 要不三界可以交易... 你们觉得用着招可以让人做更多的三界消耗更多滴点卡么 ...
那是不可能滴...不知道你们脑子怎么想的,竟然想把这种超级死板,没一点灵活性的活动做为大话三的主流.....
你们到底会不会玩游戏?有没玩过游戏哦? 麻烦你们自己一天去做50伦三界之后在修改..
抓鬼等那种有灵活性的活动 竟然超冷.. 现在的人知道的就是做天,做三界. KFZ,你游戏是做给机器人玩的是吧
天天重复杀那几个怪.. 脑子都生锈了... 做这样的一直重复的动作,机器人比我们更适合
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既然把意见提出来了,就索性全说了吧.
关于过度开发游戏资源
我在论坛里看到了好多 什么反映工作室等问题, 主要说的就是有人过度开发游戏资源, 并且基本都有斑竹回复,有几个竟然被处理了.
对这点我很不理解, 工作室是说白了过度开发游戏资源不是为了卖给别人,让真正的玩家玩的更爽么.
工作室在咱国家已经是无孔不入,现在网游都在想着怎么去容纳,利用这股力量,工作室的目的是为了赚钱,开发资源肯定会比普通
玩家厉害,而KFZ不因该说靠封号拿回东西等手段去制止他们,因该想想怎么才能平衡!!!这才是最根本的解决办法
如何利用这股力量去为大话赢得更高的人气,而不影响平衡.这点你们做的不够好!!
要让不想花钱的玩家花时间照样能混的很好,RMB战士花更多的钱投入游戏 这个目标实现起来可能很难哦,你们要努力了.加油!
___________________________________别叫我分割线________________________________________________
游戏玩法问题
不可否认的是,大话3的资源真的非常的美,非常的好!!!
可是玩法不可恭维, 首先就有几个问题
1.单人练级
给的经验真的是太少了,人有N多种,有人喜欢喧嚣,有人喜欢寂寞, 现在的玩法不难看出来,希望玩家团结合作,有经验的活动,都是要团
队去完成的,那请问,如果找不到合适的队伍,或者不喜欢组队玩的玩家因该怎么办? 挂着烧卡还是直接按Alt+F4??
2,活动的灵活性
因该多推出有灵活性,百玩不厌的玩法.做一百次就没一次重复的,这样玩家才有新鲜感,才会不厌其烦的去做!!
KFZ因该把那些灵活性相对比较高的玩法提高一下地位,让大家有更多的选择! 而不是机械的去做三界,做天!!!
3 活动的多样性
层出不穷的玩法,到处都是新鲜事.. 相信会有人爱上练级的...
3,PK系统
这个没什么好说的, 几招就解决了.. 有个鸟意思, 在PK中,如果能发挥智慧取得胜利肯定会让大家更感兴趣,
而不是胜负全看平时谁的机械任务做的做决定 看下梦幻,打2个小时打不出胜负来的PK 太常见了.
全血地府全力大堂骷髅大堂,力女儿到处都是, 只有做出更好玩的PK系统,让智慧主导战场,让玩家都喜欢切磋,才会知道自己哪方面的
不足,才会愿意去做那些机械的任务去补充自己的不足, 大话玩家相信很多人都迷茫自己练级可以干嘛吧...
________________________________别叫我分割线_______________________________________________
如果大话能做到
PK刺激无比... 任务又精彩绝伦... 经济系统又很完美.. 人气肯定会超高..
别在让大家失望了....
KFZ的兄弟姐妹们,这么好的资源给到你们,你们可一定得好好的做! 就因为你们的无能,大话的资源竟然给到了大外用...
别不承认在不努力改好的话, 嘿嘿,不说了 ...
_______________________________别叫我分割线_______________________________________________
暂时只想到这么多本人不算骨灰级别的大话玩家,没有实践就有没发言权嘛 等我体会到了在提 等着接砖吧
最后,衷心的希望大话越来越好玩
KFZ,你们觉得有人能换的出来么....
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要不降低三界兑换数量.. 要不三界可以交易... 你们觉得用着招可以让人做更多的三界消耗更多滴点卡么 ...
那是不可能滴...不知道你们脑子怎么想的,竟然想把这种超级死板,没一点灵活性的活动做为大话三的主流.....
你们到底会不会玩游戏?有没玩过游戏哦? 麻烦你们自己一天去做50伦三界之后在修改..
抓鬼等那种有灵活性的活动 竟然超冷.. 现在的人知道的就是做天,做三界. KFZ,你游戏是做给机器人玩的是吧
天天重复杀那几个怪.. 脑子都生锈了... 做这样的一直重复的动作,机器人比我们更适合
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既然把意见提出来了,就索性全说了吧.
关于过度开发游戏资源
我在论坛里看到了好多 什么反映工作室等问题, 主要说的就是有人过度开发游戏资源, 并且基本都有斑竹回复,有几个竟然被处理了.
对这点我很不理解, 工作室是说白了过度开发游戏资源不是为了卖给别人,让真正的玩家玩的更爽么.
工作室在咱国家已经是无孔不入,现在网游都在想着怎么去容纳,利用这股力量,工作室的目的是为了赚钱,开发资源肯定会比普通
玩家厉害,而KFZ不因该说靠封号拿回东西等手段去制止他们,因该想想怎么才能平衡!!!这才是最根本的解决办法
如何利用这股力量去为大话赢得更高的人气,而不影响平衡.这点你们做的不够好!!
要让不想花钱的玩家花时间照样能混的很好,RMB战士花更多的钱投入游戏 这个目标实现起来可能很难哦,你们要努力了.加油!
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游戏玩法问题
不可否认的是,大话3的资源真的非常的美,非常的好!!!
可是玩法不可恭维, 首先就有几个问题
1.单人练级
给的经验真的是太少了,人有N多种,有人喜欢喧嚣,有人喜欢寂寞, 现在的玩法不难看出来,希望玩家团结合作,有经验的活动,都是要团
队去完成的,那请问,如果找不到合适的队伍,或者不喜欢组队玩的玩家因该怎么办? 挂着烧卡还是直接按Alt+F4??
2,活动的灵活性
因该多推出有灵活性,百玩不厌的玩法.做一百次就没一次重复的,这样玩家才有新鲜感,才会不厌其烦的去做!!
KFZ因该把那些灵活性相对比较高的玩法提高一下地位,让大家有更多的选择! 而不是机械的去做三界,做天!!!
3 活动的多样性
层出不穷的玩法,到处都是新鲜事.. 相信会有人爱上练级的...
3,PK系统
这个没什么好说的, 几招就解决了.. 有个鸟意思, 在PK中,如果能发挥智慧取得胜利肯定会让大家更感兴趣,
而不是胜负全看平时谁的机械任务做的做决定 看下梦幻,打2个小时打不出胜负来的PK 太常见了.
全血地府全力大堂骷髅大堂,力女儿到处都是, 只有做出更好玩的PK系统,让智慧主导战场,让玩家都喜欢切磋,才会知道自己哪方面的
不足,才会愿意去做那些机械的任务去补充自己的不足, 大话玩家相信很多人都迷茫自己练级可以干嘛吧...
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如果大话能做到
PK刺激无比... 任务又精彩绝伦... 经济系统又很完美.. 人气肯定会超高..
别在让大家失望了....
KFZ的兄弟姐妹们,这么好的资源给到你们,你们可一定得好好的做! 就因为你们的无能,大话的资源竟然给到了大外用...
别不承认在不努力改好的话, 嘿嘿,不说了 ...
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暂时只想到这么多本人不算骨灰级别的大话玩家,没有实践就有没发言权嘛 等我体会到了在提 等着接砖吧
最后,衷心的希望大话越来越好玩