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地星系统攻略及评论

作者:居然会笑    来源:叶子猪论坛    责任编辑:江南  浏览数:
日期:2008-07-07
   

  万众期待的地星系统终于面世,各个服务器的人马都疯狂起来了。满山遍野都是找星踩地图的队伍,给大话3带来了一些生气和希望!而这些,对于网易和玩家而言,是彼此的。
  玩过大话2的玩家都喜欢拿大话3来做比较,笔者亦未能免俗,下面从几个方面说一下2和3地星的区别。
  一:难度。
  1,大话2里面地星刚出的时候,难度是很大的,甚至出乎了KFZ的预料。因为第一次接触这个**系统啊,所有的人都很兴奋,当你带队点到一个**的时候,那种激动心情是无以言表的。 可是难度很高!而且死亡掉的是当前经验百分比,所以很多人在经历了和小白会面的痛苦之后,都很犹豫那鼠标是点下去还是不点。
  2,大话3...嗯,严格的来说,并不是很难!之所以系统那么多失败的消息,不外乎下面几种原因:作为仙和大力妖族单条  队伍配置不合理  等级比较低  不会杀星星等等。
  二:奖励。
  1,我没记错的话,大话2刚出星星系统的时候,那神兵是满地都是啊,且不说霸星的,能力强的得神兵都是以整车为计量单位的。但是神兵升级的难度似乎比大话3要难的多!
  2,大话3的地星奖励比较一般,况且,交相对比玩家的等级来说,地星开放的比较晚,所以有很多队伍找万寿和方寸山的星星,指望这个升级带宝宝?不如去做天 三届  心魔等等。更要说的是,神兵出的几率比较小。(很抱歉我使用了“几率”这个词汇。)
  三:恩怨。
  1,大话2的PK系统是最值得称道的玩法之一!网游嘛,你追求极品,方方面面都要比人强,为的又是什么?而且,大话2有“抢星”这个概念存在。地星一出,神兵还没见着,人头却已不保!因为霸星和抢星,一时之间,长安西血流成河!帮派之间因为帮战的原因早已积怨已久!地星彻底触发了PK的导火索,主观上活跃了服务器内的氛围,客观上则促进了PK的技术和玩家的进取心。
  2,真的不知道KFZ是怎么想的,出个地星却苦心诣旨的设置那么多避免PK的规则!这样虽然保护了级别低的玩家,给最广大玩家的利益做了保证,是有一定的正面意义的。但是,却大大降低了游戏的趣味性,一旦玩家过了那个兴奋期,地星系统,有可能大大降低可玩性。KFZ拉拢玩家和保护新人的做法值得肯定,只是你做了那么多限制,何不取消PK系统,大家都皇宫好了!别人不去,你能奈何。
  (不得不说的是,PK系统是有利弊存在的。既可以提高玩家的活跃性和进取心,网易自然有收益。它也能打击一些实力不高的玩家造成流失。但是我觉得在权衡利弊之间,应取其轻。网易应稳步促进PK系统的完善和成熟。对一个网游来说,没有PK,就没有未来。宠物养成和休闲类的不在此例)
  这个地星,我觉得是网易为了促进大话3玩家回流而做出的努力。尤其是新开发的保卫阳关。可以预见,资料片也是会有很多这方面的考虑的。一方面拉拢玩家回归,另一方面保持平均在线人数最大值。这些数据统计出来,作为报告递交在丁胖子的老板桌上,那就是项目运营经理的面子和KFZ的奖金。
  看那阳关保卫战,奖励居然是必出的。显然KFZ也怕了所谓的“表弟表妹”之说法,意在避嫌。只是在当前的游戏经济框架和形势下,加大物品奖励,有可能进一步加剧通货膨胀的严重性。所幸的是,KFZ早已考虑到了,积极开发新周末任务,将出星时间定为1个小时,阳关任务是全天等等,都可以回笼DHB。可谓一石二鸟!但这也只是理论层面上的,具体会发展的如何,我们试目以待!
  好了,不多讲了。下面说说队伍的配置。
  一,大力人配问心妖。2DT+3BG   1人出B  另1人出睡   1盘  2问  很安全,也很快。有盘 有牛  有吸。砸和问都按位置。
  二,大人人配强B人(敏或血法)其他可以随意了。队伍优点是安全!想快的队伍加DT和黑子,当然问心是必备一个好。
  三,大力人配PT仙 LG仙 BG  黑子。这种队伍的优缺点都是很明显的。优点是杀的快,有拉有盘有问有伤害输出有反震。缺点是难以配合,且杀高级星有危险。但是杀FC的却很快的(地孤星,妖 除外),晚上推荐组这样的队伍。
其他配置我就不多说了,大家各有各的选择,上面的也未必是最好的选择,你有自己的体会!
  至于带宝宝,2种选择,要么带最快的抢拉自己,要么带最慢的反拉。你会发现这样很方便。守护最好双抗,关键时刻能救你一命。
  关于仙族站岗。大仙们都很郁闷,没人带仙杀**。有的自己带,有的是现实朋友带,更多的则是站岗。我觉得大仙在不远的将来会很抢手哦,最起码有你们杀**的一席之地!想修炼成仙,就要经得住早期的尴尬和考验。(核心提示,新装备出之后,如果可以强睡的话。睡杀是最安全  最快速  最安逸的!如果队伍强,人族强睡高的话,你甚至可以考虑挂自动 :) 只怕网易担心地煞星丧失可玩性沦落为一种练级途径会有意识的限制睡杀。)
  关于做棋子,这个我觉得没有必要说了,出星没有什么规律可循,出的地点是随机的。(抱歉我使用了“随机”这个词汇!)值得一提的是:1,在一个场景中,地形宽阔的地方出星的几率大些(这个说法是我找星过程中发现的!但是不可靠,做不得准!)2,踩地图要来回切换场景找星,因为星不是一下全出的。
  下面说一下杀星时候需要注意的事项:


 

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