人族法术的研究以及烧法建议
日期:2008-07-03
人法命中一直是个很有争议的话题 维护之后 网易终于給出了人法命中的数据。
先说说抗性和命中的问题 。
这个在游戏里按F1可以看到,有些人还是不太清楚,这里也先说一下。
每一点人法抗性給0.8点躲闪几率。
先说说抗性和命中的问题 。
这个在游戏里按F1可以看到,有些人还是不太清楚,这里也先说一下。
每一点人法抗性給0.8点躲闪几率。
也就是说 在不強法的情况下 命中是X 抗性是Y 实际命中几率就是 X-0.8*Y
強法每強一点 命中加0.8 忽视也一样 每一点是0.8点命中
又扯到忽视和強的问题上来了
举个简单的例子
如果100命中
不強混的情况下 混抗性为120的人 命中就是100-120*0.8=4
強混10的情况下 命中为4+10*0.8=12
忽视10的情况下 命中也是12
不強混的情况下 混抗性为130的人 命中为 100-130*0.8<0 也就是说 抗130 可以完全躲闪100几率的法术
強混10的情况下 命中为100+10*0.8-130*0.8 =4
而在忽视10的情况下 命中就是10*0.8=8
由于强法和抗的系数都是0.8。
所以,强法也就相当于减掉对方的抗。
说到这里 忽视与強 以及人法命中与抗性问题大致已经讲清楚了。