别让地煞星系统成为鸡肋
当从某年某月某日得知大话3要出杀星玩法时,心里好不激动,一直期待着早點全服开放.....
但在看了開發豬們的殺星玩法介紹之後,感覺又被棒頭砸了一次杀星系统又将是一个垃圾玩法....真佩服KFZ们的智商.
作为大话2最经典的杀星玩法为什么到你们手上就被糟蹋成這樣是你們弱智,還是你們的媽媽弱智
殺星就是殺星,為什麽還要整得那麽複雜你們的目的何在為什麽還要召喚什麽道具,為什麽這個道具要用三界令兌換老子天天不刷三界那垃圾任務,就殺不了星星了
星星2小時刷一次,以為你媽在生孩子啊
刷星要報時虧你們想得出來要不要也把坐標也報出來知道大話2一個星星有多少人在找,要花多少時間找得出來麽
殺星不要級別限制,可以殺任意級別的星星腦子進水了啊知道2裏的1級星星有多少人要搶著殺麽為什麽,因為殺不了1的,不能殺2,殺不了2的不能殺3............你們到好,隨便殺
殺星本來就是是非最多,恩怨也最多的,為什麽為的是經驗,為的是獎勵
為什麽你們搞這麽多限制............30秒內不能被PK,正常10秒的限制還不夠麽
作為一個遊戲沒有是是非非,沒有江湖情仇,還叫遊戲麽都去玩單機好了本人就喜歡大話的PK,現在正常情況下晚上10點左右就在西車組隊切磋了,因為級升不上去,沒有什麽可玩的了,只剩下PK........本區最高135級的升136級要5000W經驗+,他沖的都要吐血了
作為殺星玩法,如果再不能增添一些新的刺激,以後離開大話的將全是高級別的目前的大話3是最枯燥的遊戲
親愛的KFZ們現在我已經不敢對你們有多大的期望了,一次次的失望一次次的創傷
幾點建義:1.絕對高的難度(當然得是相對, 別弄的沒人殺得了)
2.絕絕高的經驗(給級別高的一個活路吧)
3要有級別限制,指的是殺的星星級別,殺不了1級星就不能殺2級星
4.40分鍾刷一次,不報時,隨機出現在相應級別的地點(要想殺星就得記得上次出星的時間,我玩大話2的時候還特意用筆記過一整天的刷星時間)
5.別在限制PK了,大話3裏沒有千裏眼,系統本來就少了很多是是非非,作為千裏眼系統有他的害處,也有他的益處,你們已經把它給否決掉了,現在星星出了,你們要多出20秒的限制強行PK,正常10秒的設定夠了讓大話3來點激情吧。