合成守护带给老玩家的烦恼
日期:2008-04-21
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作为大话的忠实玩家,俺从来都不抱怨KFZ的新举措,尽量从变化中寻找乐趣这也是我为啥希望大话能继续走下去的最重要原因,所以“吹毛求疵”是极其必要滴。
虽然不少玩家都被卡在了120+的槛儿上,但是星期三的维护给咱打了一针兴奋剂。尽管新守护只是变装染色,但追求极品的心理还是让我们为之一震,2转140洗到0转0也心甘情愿。
可在这一改变的过程中,KFZ是否真的想的齐全做的周到呢?!首当其冲的就是玩家们花费大量金钱大量精力打造的守护特技虽然可以用千回百转丹进行技能转移,但让我们注意“将记录有经验的千回百转丸给新守护使用时,需要新守护已具有对应特技。如一颗记录有“执迷不悔”经验的千回百转丸,只能给具有“执迷不悔”技能的守护服用。”
例如图中这只BK,由于新守护合成的出现,它就作为了实验品等待“修炼”。这是只老版的BK,特技阴魂、九天、锋芒、万虫都不是本技能树技能。本服的阴魂15万左右,九天10万左右,锋芒10万左右,打造成本可见一斑而且武侯有限,多天的叫喊只能让你口干舌燥尽做无用功再如野性、万物、我行、一剑和横冲等抢手的天演图,价值更加难以估量;因此,这一改革的举措无疑给老玩家“当头一棒”。
我提出的只是一个小问题,希望KFZ能三思而后行,咱不反对圈钱,但也得让俺心里舒服点儿,对不?我会继续支持大话滴