装备如何进行追加,追加效果如何
对于一些机率类的追加,效果那是....相当地差,一般情况下追加不会超过1,曾经见过的最好追加数值是0.7%机率类的宝石一般就连击率,致命率,抗致命等,狂暴没见过谁追加(我?我不值得去试,垃圾的5J狂暴还好几万的)追加的连击次数,最差都是1,个人见证,最好也是1,但曾有人说见过追出来2的,没见过装备,持完全否定态度.
对于其他一些抗性,如人法抗性,仙法抗性,多数是追加出来抗1的,比如抗冰混睡毒的数值是1,抗雷风水火的数值是1,这些均有实际试验过.
人法抗性,见过一个叫囡囡的追加出6点的抗性,是目前所见过的最高抗性.抗仙法的没见过最高数值,但确实极不值得,不如拿5J抗仙法宝石当九彩用对于像增加气血或者法力数值的追加,一般是追加出来的数值低于或等于你宝石的数值,比如像气血或法力宝石的最高120.但也有RP爆发追出更高数值的情况,目前所见是追出649的法力,(做天时同队的人身上的帽子),眼馋得不行,回来立即又去追加,却连原来113的法力也没再追出过。无奈并且心疼。
三.怎样追加才能多快好省
首先明确一下,
(1).追加的宝石是什么属性,在追加后装备上的追加属性就是什么,比如原来你帽子追出了抗混+6,你再次追加时使用的5J抗雷宝石,那么追加过后很可能的数值是抗雷+1,RP爆发也是抗雷,或许能多点
(2).价值材料中可以不使用5J宝石,这个没什么影响,与炼化相同,价值材料仅是价值,他所代表的是你炼化(或者追加)所与极品接近的几率.仅此给第一次炼化或者追加的新提个醒.
(3).坊主,必须是荣誉坊主,而且是当前的秘籍,或者他本人帮忙追加或者炼化的,他的加成效果不是容易出极品,而是能使你进行炼化或者追加时的价值增加10点
(4).当你使用秘籍时,并非熟练越高越好,这可能令很多人感到疑惑,那么详细说一下.秘籍的高熟练加成效果不是体现在出极品上,出极品是要靠机率和RP的. 但高熟练所能给予的是每10000点熟练,价值加1,价值才是与出极品机率直接相关的一个数值,这在上面的第(2)中已有说明.
(5).好像还有一项增加价值的属性是成就,具体是每10点成就增加1价值(这个记不太清了,有时间再复查一下,看到的也可以在商会直接买两个同段同一熟练段的秘籍,只要相差10点以上的成就就可以看出来了,在此不罗嗦)
(6).对于一些机率性的,建议不要费钱去追加,而是去炼化,如果是10级以下的装备,那么你省了,什么也不做了吧.