关于点数重新分配,抗性减少问题解释!走出BUG的误区
日期:2008-01-03
大家可以发现 不同的加点 影响着不同的抗性
影响因素(人族) | 影响因素(仙族) | 影响因素(妖族) | |
混乱抗性 | 根骨、灵性、力量 | 0 | 根骨、灵性、力量 |
封印抗性 | 根骨、灵性、力量 | 0 | 根骨、灵性、力量 |
睡法抗性 | 根骨、灵性、力量 | 0 | 根骨、灵性、力量 |
毒法抗性 | 根骨、灵性、力量 | 0 | 根骨、灵性、力量 |
水法抗性 | 0 | 根骨、灵性、力量 | 根骨、灵性、力量 |
火法抗性 | 0 | 根骨、灵性、力量 | 根骨、灵性、力量 |
雷法抗性 | 0 | 根骨、灵性、力量 | 根骨、灵性、力量 |
风法抗性 | 0 | 根骨、灵性、力量 | 根骨、灵性、力量 |
防御力 | 根骨、灵性、力量、等级 | 根骨、灵性、力量、等级 | 根骨、灵性、力量、等级 |
命中率 | 力量、等级 | 力量、等级 | 力量、等级 |
躲闪率 | 敏捷、等级 | 敏捷、等级 | 敏捷、等级 |
给大家举个例子比如122满级黑风 全力的话是670 冰混睡个11点. 但是如果为了拿14装备 只将力量加到430其他的加敏或者别的 抗性就会有所降低,并不是大家所想象中的BUG,不知道你们看的懂不我表达能力有问题听不懂我也没办法闪了