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其实可以尝试一下这样去修改门派特技

作者:cyndi    来源:官方网站    责任编辑:大唐盛世  浏览数:
日期:2007-12-28
   
     我呢,刚刚来大话3不久,10月后才来的,来之前是玩wow的。wow我玩了差不多2年,连高三的在玩哦,没有什么特别原因,就是因为wow够平衡,所有职业都有他的作用,绝对没有站岗的痛苦(除非你在raid的时候偷懒或装备烂透了)。好了,不说废话了,其实大家都说dt和hf太bt,要求改弱,可是为什么必须要改弱他们呢,只要改强现在的弱势门派就可以咯,这也是wow的方式哦。所以呢,我个人认为,妖族的4个门派外加dt可以不用修改的,下面就说说自己对其他门派特技修改的看法。
    先从仙族开始,我觉得仙族的4个门派技能,都是作用不大的,所以觉得应该完全改头换面:
1、瑶池
门派特技:雷霆震慑 (被动技能):使你在施放雷系所有法术的时候有机会令对方陷入昏迷状态(和问心一样)不过效果只持续1回合,当然单法的效果比群法要高,而群法也不是一触动就5个都昏迷,可能是1个,可能是5个那样。效果随熟练度越高,出现几率越高
2、五庄官
门派特技:遮天蔽日 (被动技能):使你在施放风系所有法术的时候有几率令对方的命中下降,如果对方是使用伤害法术的可以下降其伤害,dt hf那些就降低命中,另外,效果可以累加,最多累加3次。熟练越高,命中率和持续回合越高(当然,几率之计第一下,连击的第二下不会出现该效果)
3、东海龙宫:刺骨寒冰(被动技能):使你施放水系法术的时候能降低对手的速度,百分百出现,效果持续1回合。熟练度越高,所扣的速度越高。
4、普陀山:普度众生 (主动技能):能拉起己方以死的人的血和法,如果乙方的人没死就为他加上一个防护罩,吸取等同于复活人的血量和法量,防护罩效果持续回合与熟练有关。熟练度越高恢复的血量和法量和对应人数会提高
5、方寸山:飘缈如仙 (主动技能):有几率能解除己方数人的所有减益状态,如己方无人拥有减益状态或者不能解除减益状态就为己方成员恢复一定的血和蓝,效果比普度众生低。熟练度越高,对应的人数和成功率越高
6、掖庭宫:美人如烟 (主动技能):消除对方数人的中毒状态并对其造成该毒除第一回合外的所有伤害总量所造成的一个百分数(就是说如果你的毒除第一回合外一共可以造成600血,就用600乘以百分数)熟练越高,所针对的人数和百分数会相应提高
7、化生寺:当头喝棒 (主动技能):对敌方使用可以对其造成一个无属性的伤害,对己方使用能百分百清除混乱并真加他的所有抗性。熟练度越高,所造成的伤害和所增加的抗性都会相应提高。
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