关于两小无猜,我做了几个总结。
日期:2007-11-26
小孩怎么获得大家都应该知道了,这里直接从培养开始介绍:
一、襁褓期(16天)
每天要做的事:喂宝宝物品。
需要准备物品:襁褓期食物(芙蓉豆腐脑,蜂蜜桑椹糖,米酒,雀舌,豆奶)
二、启蒙期(60天)
每天要做的事:点宝宝跟他对话,喂宝宝物品,喂宝宝引导道具
需要准备的物品:宝宝相应的启蒙,宝宝引导道具。
这个时期是宝宝最重要的时期。宝宝是否极品往往是由这个时期决定的,因为喂宝宝引导物品和启蒙食物时 需要许多技巧和大量的计算。官方最终宝宝属性表为:
气质 悟性 墨意 内力 耐力 最高评价
音乐 631 154 54 207 54 4181
书画 54 154 631 54 207 4181
舞蹈 207 154 54 631 54 4181
兵法 54 154 207 54 631 4181
我们需要注意几个问题:
1.宝宝最终技能几率是由职业评价和宝宝亲密决定的
2.宝宝各项属性越接近表中属性比列宝宝获得的职业评价越高,因为上边属性是不带装备和生日加点的,所以最终宝宝职业评价应该超过表中职业评价。
3.启蒙期应该给宝宝准备好装备,方便计算宝宝各项点数比列。装备应该尽量收高级装备,一旦穿上尽量不要更换,避免宝宝属性点数错乱。
4.宝宝的最佳属性点比为:54:54:154:207:631大约为:1:1:2.852:3.833:11.685 可简化为:1:1:3:4:12
5.宝宝培养应该尽量控制最低属性点数,避免最低属性点超出官方给出的点数。如你宝宝学习兵法,那就应该尽量控制气质和内力,在宝宝成型前不能超过54。如果后期发现气质内力不够,也可以补救,一旦超出将很大程度影响职业评价。
6.宝宝出生那天就应该决定宝宝的发展发项,即确定宝宝将来学习什么职业,从而确定如何培养,切忌方向不明随便培养。
7.即使没有合适的宝宝物品,也应该尽量随便找个宝宝物品给他食用,防止当天属性点分配到玩性上。
8.宝宝所使用的物品应该提前收齐,现在新区可能宝宝物品比较少,大家可以过一段时间再开始养宝宝,避免大量付出后宝宝却是垃圾
一、襁褓期(16天)
每天要做的事:喂宝宝物品。
需要准备物品:襁褓期食物(芙蓉豆腐脑,蜂蜜桑椹糖,米酒,雀舌,豆奶)
二、启蒙期(60天)
每天要做的事:点宝宝跟他对话,喂宝宝物品,喂宝宝引导道具
需要准备的物品:宝宝相应的启蒙,宝宝引导道具。
这个时期是宝宝最重要的时期。宝宝是否极品往往是由这个时期决定的,因为喂宝宝引导物品和启蒙食物时 需要许多技巧和大量的计算。官方最终宝宝属性表为:
气质 悟性 墨意 内力 耐力 最高评价
音乐 631 154 54 207 54 4181
书画 54 154 631 54 207 4181
舞蹈 207 154 54 631 54 4181
兵法 54 154 207 54 631 4181
我们需要注意几个问题:
1.宝宝最终技能几率是由职业评价和宝宝亲密决定的
2.宝宝各项属性越接近表中属性比列宝宝获得的职业评价越高,因为上边属性是不带装备和生日加点的,所以最终宝宝职业评价应该超过表中职业评价。
3.启蒙期应该给宝宝准备好装备,方便计算宝宝各项点数比列。装备应该尽量收高级装备,一旦穿上尽量不要更换,避免宝宝属性点数错乱。
4.宝宝的最佳属性点比为:54:54:154:207:631大约为:1:1:2.852:3.833:11.685 可简化为:1:1:3:4:12
5.宝宝培养应该尽量控制最低属性点数,避免最低属性点超出官方给出的点数。如你宝宝学习兵法,那就应该尽量控制气质和内力,在宝宝成型前不能超过54。如果后期发现气质内力不够,也可以补救,一旦超出将很大程度影响职业评价。
6.宝宝出生那天就应该决定宝宝的发展发项,即确定宝宝将来学习什么职业,从而确定如何培养,切忌方向不明随便培养。
7.即使没有合适的宝宝物品,也应该尽量随便找个宝宝物品给他食用,防止当天属性点分配到玩性上。
8.宝宝所使用的物品应该提前收齐,现在新区可能宝宝物品比较少,大家可以过一段时间再开始养宝宝,避免大量付出后宝宝却是垃圾