狂暴和致命的准确数值与详解(附图)
我告诉大家吧,狂暴是普通攻击的150%,当前回合及下一回合并不减防御,致命是10%的血+普通攻击伤害(高下立分). 此装备加上高防装,和物理系PK,胜率很高.
狂暴误区1:下回合减防. 实际不管是现在的回合还是下回合不减防御.
狂暴误区2:狂暴是普通攻击的150%并且破怪防. 实际是并不破防, 特别是打鬼的时候可以看出,鬼掉的血不一样.
狂暴误区3:狂暴是攻击150%+防御, 我现在衣服是2个200+防御石头,但是加没加石头攻击一样.
狂暴最好的优点: 没宝石抗狂暴, 意味着没怪抗狂暴. 狂暴砍抗物理怪非常爽.
说说狂暴的实际数据:
我和80+DT 防御700左右PK, 具体伤害是1500.
我和80+仙PK 防御也在700左右,具体伤害也是1500.
由于知道大话3都是一元公式,那么 假设 狂暴攻击倍数为A. 那么1500= 1475XA-700 不难得出A=1.49
基本上数据都是取的整数,实际数值为狂暴攻击为普通攻击的1.5倍.
下面说说致命的实际数据.
5个魔吸3回合,第4回合最后一个大概还能吸500+,还要砍5000血能砍飞. 前3回合以1500为均数,黄风怪的血大概为:
1500X5X3+700X5+5000=31000 这是大概的.
致命= 本身攻击+怪血10%= 1500+3100=4600 和第一次出手打掉4700+血数值很接近.
到第3回合第一次攻击,怪还有血大约为:31000-1800X5X2=13000
致命= 1500+1300=2800 和打出的3000血很接近.
什么都不懂还说, 我的可是102%的狂暴+34%连击5次, 实验过后才打的石头.
连击攻击每次递减,这大家都知道,具体减多少呢? 25%.
第2次攻击是第一次攻击的75%.