浅谈秉性的选择
相信秉性这个名词不仅对我,对所有的大话新老玩家来说都很陌生,因为秉性的出现,使得大话中的加点类型有了一种新的趋向,很多人在看过玩家手册后觉得十分迷茫,再加上网上各论坛里说法都很多,让许多人不能够轻易的定下自己的发展目标,总结一下,原因有以下几点:
1。不知道怎么加点才能使自己做到最完美。
2。不知道什么种族什么类型的加点才最适合自己。
3。由于众说纷纭,让自己不能坚持按自己的想法走下去。
针对这3点原因,小弟为大家做个分析,好与坏都只是本人自己的看法,只是希望能给大家些帮助,让大家多少明确些自己的走向。
假设一个初始的成长数值为1,也就是相当于数学里的单位向量吧。
先说说人族,由于种族有修正,加上修正的数值后人族的根骨成长为1.2 灵性1 力量1 敏捷0.8
如果选择了纯朴善良
则人族的根骨成长为1.4 灵性1 力量0.9 敏捷0.8 这其中突出的一项数据就是根骨,所以建议如果选了这个秉性的玩家就向血人发展吧,至于是全血还是血法或血敏,看个人喜好。血人的优点就是血厚抗打,如果不加敏那么只要别人不是点着你放法的,那被秒到的几率就会小很多,群P只要抗性好,不鸣则以一鸣惊人,往往能在危机时挽救全队,当然,因为血的修正比较高,所以不加血的话也会比同等级的其他敏系种族多很多血,因此全敏也是个不错的选择,毕竟先发制人也是很好的打法,但有一个前提就是你必须法要好。
如果选择了活泼好动
则人族的根骨成长为1.2 灵性0.9 力量1.2 敏捷0.8 不用多说都可以看出来了,这一秉性是向高攻人发展的。适合练血攻,敏攻,但是法会比别的人族少些,未转时满阶5法不一定够放,如果穿了加法装备,那抗性又比别人低,也就是说,高攻男人不太适合未转的时候练,攻比不过魔,和别人PK或过称时还要面对贫法的问题。不过有一点值得注意的是人族大唐的门派技能,混世魔王斩,这个技能的攻击输出不知道是不是取决于人的AP值,如果是,那意味着什么。。。。。。高攻男人不减攻的3连击。
如果选择了出尘脱俗
人族的根骨成长为1.15 灵性1.3 力量0.9 敏捷0.8,我个人觉得全法男人是没什么出路的,一般只有菜鸟或是走极端的人才会练,建议1血3法或2血2法,好好利用这么高的法成长,为什么?看看主修方寸山后的门派技能吧,你会明白自己的作用的。。。