飞升活动资料宣传
飞升后的能力变化
大家认为的大话3首要“不平衡”问题,可归纳为3条,血少、攻高、抗性不够。我们将在飞升后着手进行改善:
1、 飞升后的人物和守护能力与2转135~140级相当;
2、 飞升后的人物能力会有一个整体提升,从120级开始每升一级,都会发现实质性的能力增长,等级越高,增长越多,到150级的全血人血量可能为2转142级的2倍!
3、 人物能力增长还有个特点是,加点越多,效果越明显,打个比方,2转阶段加400根骨与500根骨的HP增加比例为4:5,但飞升后,多出的100点根骨将带来极其明显的效果!
4、 当然,在整体提升能力的同时,我们仍然尽力凸现各种族特色,人族的气血、仙的法力、妖的攻击都将较其他族更具优势。
5、 人物的速度也会有明显提升,加点就能赋予数百点加成,最终的期望是150级满级时的极品敏妖可以与苍穹月等全敏守护相当。
6、 飞升后的守护能达到最高成长率,由于成长率的提升,能力也会有一定提升。
7、 大部分贫血守护飞升后的气血会有一个飞跃,以获得更强的生存能力,当然,我们通过大量计算,为普通、合成、高级、神兽设定了符合其身份的阶次。
8、 法力类守护的法力也会在飞升后有一定提升,但贫法守护不在此列。
9、 可能最终的态势为全血人能抗住全力致命大唐,而全敏人能抗住一下黑风突刺。
10、 由于血量提升了,仙法威力、内丹、仙法特技等的威力也会相应提升,其效果绝不仅仅是熟练度的自然增长!同时增加能力的守护特技如阴魂不散等也会在飞升后更加实用。其余如师门特技、主角法术等都经过仔细计算,在飞升后将更获得显著提升。
11、 抗性方面,由于飞升后可以获得60余点飞升抗性,加上抗性修炼等各种新系统的出现,人抗、仙抗、防御……等各种实用能力都将成为不断追求的目标!
法术提升
守护提升