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浅谈系统出售星符利弊

作者:    来源:    责任编辑:落叶听雨  浏览数: 游戏代练
日期:2009-05-28
   
  目前关于星符的话题讨论的很多,就本人的理解,说下系统出售星符的可行性以及利弊:
  利端
  1,系统出售星符,最明显的效果就是减少普遍存在的跳车问题。自然会带动其他玩法的丰富多彩了。也没必要想法设法的去修改其他玩法。
  2,系统出售星符,一些大仙们也不用眼瞪着整点了,别人都活跃了,自己缺被冷落了。相信大仙也不会嚷着和谐了连妖,因为没有连妖,他买的星符过起来也麻烦。
  3,系统出售星符,在目前dhb过剩的情况下,是最好的回收dhb的途径了,玩家可以接受的心安理得,不会在抱怨转盘的黑心了。自然而然的点卡价格会有所下降了。
  4,系统出售星符,高级别玩家也会欣慰多了个稳定升级的途径,毕竟高级别玩家手上dhb还是挺多的,在钱没地方花的时候,花钱买经验还是比较情愿的。
  5,系统出售星符,对于新人而言,星星对他们来说不在是个梦,擂台那另他们眼馋的装备也不再是个梦(他们可以买符,相信加队的人也不会太少),得到心仪的装备那会,也会感激到高级玩家带来的帮助(不需要像杀任务一样满世界花钱请人,帮杀的人有经验有机会获得东西)
  6,星符的出售,一定程度上可以减少整点时的突然卡机现象。
  弊端
  1,星符的出售,职业星队的利益将会极大程度的受到损害(可能这少部分人会选在绝望离开)
  2,星符的出售,对于满级玩家而言,经验没什么用处,少部分可能会抱怨自己一路升起来的艰辛。

  针对利弊,个人给个具体的实施的建议:
  1,玩家每天购买符的数量,等级受到一定限制(防止恶意的刷物品)
  2,星符大量的出售的话,应该略微降低星星暴东西的概率(相对于现在),不然的会导致一些物品的贬值。
  3,建议只出售当前系统所出星的范围内的星符,让高级星星不能简单买个符就可以了,这样那些星星所谓的终极装备不会太简单就获得了,毕竟玩家之间的差别还是得有所体现的。
  4,星符的出售,必然冲击现在的整点星系统,对这点想不出什么太好的改进方法,只能略微说下,忘有好建议的给提下,整点刷低级星(这得建议低级星可以爆符了,适合略微显穷的低级玩家)或者高级星,取消系统能买到的星符。


  大家说出自己的看法,利与弊,任意发挥,带上你那宝贵的分析理由!
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