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[帮派管理]之核心解决纠纷

作者:対′卜起_    来源:官方论坛    责任编辑:落叶听雨  浏览数: 游戏代练
日期:2009-04-02
今天因为现实一些事情未能上游戏.导致帮里有点矛盾的发生.突然想发表点帮派管理的看法。.

一个帮派几百号人.要说真的没杂音的存在, 没纠纷的发生, 那是不可能的..
所以如何迅速 有效得解决纠纷 才是根本的解决之道.

现在都在追求和谐,和谐的根本就是稳定的局面,团结的人心,良好的社会舆论.

一起纠纷的起因,很可能是一点小小的火花,一句语言上的摩擦.
人性的弱点如此,不可能谁都能忍,谁都能轻易得把对不起说出口.
就象水与火,为什么不能共存,因为火的强势,水的柔忍,
如果纠纷发生的时候,一方能够容忍下来.事情问题也就自然而然化解了.
所以把纠纷消灭在发芽阶段是最好的时机.

如果错过了呢,核心就要发挥作用.
帮派核心的存在不是单独为了追究责任,保持强硬的姿态而存在的.
核心的作用就是能够调集手上的里面 把纠纷 排解 压制 消灭.

当一起纠纷发现时,已经到了水火交战的程度.
如,有人在世界刷帮派的某人事情处理不当,或者一点误会.

这时,核心应 及时得 了解清楚事情的起因 经过..好为解决纠纷做好准备.

加事件双方及清楚事情经过的人为好友. 当面以及侧面了解他们的情绪 矛盾点 所在.
并以平和的心态站在双方的角度上看看事情. <切忌 核心 调解人物 心态急乱>
想想双方情绪激烈的矛盾点在哪里.
再试着安抚双方的情绪.软化双方的态度.谈谈利与弊.
毕竟没有谁天生就喜欢闹事,除了心态有问题的外.

如果能说服有错的一方 说句 对不起 .那当然是最好.
可事情往往没有这么简单.
也许一方是有错在先,可另一方态度过于强势,很有可能最后发展成两方都有错了.

安抚 软化 双方的态度是必须的. 毕竟有菱有角的时候,就算都想和解,也难免再次刺伤对方.进而进一步加剧矛盾的恶化.
核心应多用些 柔和的语言 , 温和的态度 来慢慢排解事情.毕竟伸手不打笑脸人.

如果事情已经发生到已经不可能安然排解的时候,这时就需要 强势的压制.
对不会绝对就是对的.错也不会绝对就是错的.
实力在这里会起到很微妙的作用.
当矛盾已经发生到不可控制的时候,选择一种强势的解决方向.
这时核心就应该运用好手头的力量,找一个站得住的理由.多找些对自己有利的理由,不可轻易 无名出师.

确保帮里没有第二种声音.团结帮派的力量.
就象已经决定好要强势开战, 可帮里突然冒一句, 其实我们也有错,
这事就算了.或者我们不能这样欺压人.
这对于士气的打击是致命的.

并且要懂得利用社会的舆论, 多给自己找些有利的理由,多拉拢社会的舆论.
万不可与 社会舆论开战. 要知道一个区不是只有几个帮而已.
有很多散人.散帮. 而这些散人散帮很多时候却能成为 事情成败的关键.
水可载舟 亦可覆舟.

既然已经没办法和平解决纠纷.选择强势处理态度.
那就该速战速决,不要在牵扯更多无辜的人进去.
毕竟这是杀敌一万 自损三千的解决办法.
拖得越久,对帮派的发展越不利。
矛盾也会越严重.
就象布十打伊拉克.

所以 核心可以不是最有实力的, 但却要最懂得利用力量.最懂得处理问题的.
最懂得安抚人心.

一个发展良好的大帮不怕惹事情,但也不会轻易惹事情.
多做些人心所向的事情,以良好的态度出现.
团结巩固现有的力量.逐步蚕食.
这才是帮派能长久存在的根本.

一点薄见.希望能抛砖引玉.

游戏不是人生,但却是 人心体现最明显的一个地方.
也算得上是另外一种人生吧.
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