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平衡是加强弱势不是削弱强势

作者:    来源:    责任编辑:落叶听雨  浏览数: 游戏代练
日期:2009-03-18

最近论坛关于仙的帖子特别火
又看了今天的维护,可以看出KFZ对于星星和沙场BOSS等高端玩法的调整想来加强仙族和冷门族的地位
但是我感觉这几点效果都不会很大  因为这都只是标
真正影响的地方都没有涉及到,所以对KFZ有大概两点建议
1、先平衡种族再平衡门派
首先说平衡这种东西,平衡本来就是个很难做到的事
何况在一个游戏中
举个例子 魔/兽/争/霸算种族平衡比较好的游戏了,但也不能说就真的平衡了,而且他只有4个种族
在多次更改下终于渐趋平衡了  至于另一款即时战略游戏帝/国/时/代 你说让他各种族平衡估计咱自己都不信
这么多种族真能平衡了还真齐了
所以说大话3想平衡12个门派无疑是很困难的 看这次维护 “将突出大唐官府、天涯末路以及各种内丹作用”
就是说想要平衡下冷门门派了?
但是现在种族还没有平衡 去弄这些是不是主次不分了?仙族杀星人族任务都不占优势,男妖相比与女妖很难混 女妖完全可替代男妖
你觉得对于一个玩家来说 他无法去玩仙族无法玩男妖重要还是无法玩地府这个门派重要?
一个队伍5个位置 去掉必须的控制族人族加盘女妖 还能有几个位置?加个地府妖加个连击妖加个仙再加个大唐 玩家想加你有这么多位置么?
真正主流杀的还是那1、2种  与其有时间去平衡门派不如先把3个基本种族弄好顺便不要逼着大家去做人妖


2、平衡是加强弱势不是削弱强势,想让某个种族被接受是改玩法不是和谐杀伤
“我们在保持连击附法打法的同时力求变化,本次新增的星宿如果使用仙法法术攻击(仅限主角法术)将获得额外的杀伤力”
试想一下 仙族杀星要的少是杀伤问题么?
杀星妖吸仙秒和黑子一个个连同样杀死5个怪你看谁快 毫无疑问是吸秒快
为什么带仙杀的少?星星混住后乱戳人摸谁谁死,临死前还自己开个混啥的 危险性太大!
带仙杀很可能会由于星星乱戳死人或是最后拉起来了前功尽弃 根本就不是杀伤问题
除非你把仙法改的一下把5个怪都秒死 否则这种改法根本没有任何意义,要想让仙能杀星 1是要让星星混了只打自己那边的人2就是让星星在临死前不要放大招  如果冰混杀流行黑子一样可以当吸妖去吸或者控制力差点的队用黑子安全的杀
另外你想让仙强把仙改强就是了 为啥还和谐连击呢?如果仙也强了就像周末任务一样可以吸秒队可以牛突队两方都好不好么
甲有5个枣乙有3个枣想公平再给乙2个不就行了么 为什么要拿走甲的2个呢 这样甲也不高兴乙认为自己也没么提高还挑起甲乙的矛盾 有什么好处呢
别想着让仙和连击黑子在一个队里杀星  这样效率很低 就不如连击黑子跟睡杀队也可以很快的杀 仙跟冰混队也可以很快的杀 睡杀和冰混杀齐头并进
最后说到三族平衡 我想说下对于男人周末任务不好做的看法
大家都说原因在1回合队 但即使不是1回合的队伍 现在很多队也不需要男人 像阳关马拉松广寒
为什么 原因1是怪有的敏很高而且这些敏高的都放仙法 男人根本混不上 等男人出手了这边敏妖也被秒死了
就不如加个女妖盘下大家抗怪的攻击 2回合女妖还能吸下
同时即使男人混了怪来戳玩家一下也掉不少血 还是不如盘好
解决方法就是降低杀伤力大的怪的敏 敏高的怪只是出个辅助技能 解放盘妖给男人个位置
盘妖当吸妖用女妖男妖就一样了 也可以缓解下男女妖不平衡问题
总而言之 感觉KFZ这次改的没么用 说是加强实际还是在和谐

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