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为何敏攻神兽来买单

作者:爱发脾气的神    来源:    责任编辑:落叶听雨  浏览数: 游戏代练
日期:2009-03-05
There s good and there s evil, right and wrong, heros and villians.
善恶并存,正邪同体,英雄与恶人。


九日和隔山,这里用正邪表示也许不大恰当,但是不可否认的是,九日和隔山一直就像一对双胞胎一样互相纠缠,剪不断,理还乱。如果非要说双方的差别的话,那么我们想九日代表得是高投入玩家,隔山代表的更多就是低投入玩家,一个菊仙卖得再贵不会比龙鬼还贵吧。这两个宝宝可以说是隔山和九日的完美代表。正如标题所说一样,有了九日的压迫,才有了隔山的反抗,如果换个角度来说,我想不大符合历史进程,毕竟论坛里是由于九日无敌的理论才演变出了更加变态的隔山战术。不得不说在2月25日的维护中,九日和隔山,一正与一反,表面上看是难兄难弟,旗鼓相当,其实真正意义来说,暗流涌动,九日略胜一筹。


And If we r blessed with wisdom, then there r glimpses between the cracks of each where light stream the through.We wait in silence for these times when sense can be made. When meaningless existence comes into focus and our purpose presents itself.
若我辈被智慧赐福,那么光之所及之处,必有闪动。我辈于沉默之中守候,等待生命意义显现之日。如庸俗成为焦点,我辈生存之目的,自然显现。

玩家的智慧是伟大的,这点确实体现在无数的方面,如同第一期中玩家的回帖,KFZ肯定没有想到功夫熊猫和无名侠女的这样的敏血宝宝,用最简单的方法换个内丹,上两个伏法,一个隔山就成了敏攻宝宝,从此引发了对于攻坐骑更大的争吵。九日真正的出现是伴随着万劫不复和一日千里这两个强大的技能出现,而渐渐进入了大家的视野,过去练坐骑,大部分人都是心如止水和天神护体,又有多少人知道一日千里对于宝宝的意义是何等的重大。万劫不复也是同样,从最早的仙鹤水火队初现雏形,到中期的马元帅崭露头脚,再到现在的龙鬼和虞姬大放异彩,一直被所有人忽略的东西,一直被太多人遗忘的东西,一直被大众目光越过的东西,以何等的强势姿态突然出现在所有人面前,难道说大家这时候还可以再次的一味关注攻坐骑带来的享受,而无视灵性坐骑带来的快感?玩家注意到了,KFZ也注意到了,在联赛前的1个星期,KFZ出手了,同时削弱了两个主流队伍,隔山和九日,第一段里说过,虽然看上去都是难兄难弟,但是九日依然强大,过去一个顶级坐骑,全敏龙鬼可以射到2800-3300不等,这要看龙骨的情况和技能选择,以及坐骑的具体加成,2转140尘埃落定抗隔山1501,2转140美人迟暮抗九日1302,换句话说我们以最高点假设,3300的伤害-1300抵抗=2000伤害,难道我们可以说九日没有威力了吗?2个龙鬼依然可以稳定的带给大家的是什么?就是3个目标,无闪躲,无几率,固定个数的6000点伤害的输出,如果3个龙鬼呢,或者4个龙鬼呢。再看隔山,首先来说,龙鬼的速度可以保持在1900左右这是毫无疑问的,没有一个宝宝可以保证超过龙鬼,而且不乱敏(PS:除了有那么几个老版的BUG存在),那么过去我们所期待的是什么,一个宝宝比龙鬼快了,出去砍,只要能隔,龙鬼这样的敏法宝宝,起码带走一个,你现在还能带走几个?换过来看九日,比龙鬼快的全敏宝宝有没有美人技能姑且不论,就算他有吧,按照2000伤害计算,如果2个龙鬼都出手的话,3个目标中还有几个依然站立呢?就算大家的宝宝可以保证比龙鬼快,你又有多少的几率连击,你又有多少的几率带来那微不足道的隔山?灵性坐骑VS攻坐骑,九日VS隔山,谁沉默的更久,谁又略胜一筹?

And if we have strength to be honest, then what we find there staring back at us is our own reflection bearing witness to the duality of life, that each one of us is capable of both the dark and the light of good and evil of etiher of all.
若我们回首过往,我们的倒影,始终守候于我们身旁被命运羁绊所困,我辈皆有善恶,正邪,两者其一,抑或兼具。


可以说是KFZ导致了这次对抗的最终结局,套用一个馒头引发的血案中的一句话来说,一切都是导演的安排。导演的安排必然有其用意,如果说大话3是一部长篇电影,那么KFZ毫无疑问就是导演,我们所有的玩家只是演员,无非就是分大牌演员和群众演员罢了。我们一直希望可以通过大众的意愿去影响KFZ,我们成功了吗?我们必然失败了!为什么失败了?我们不过是个演员而已!再大牌的演员都有更大牌的导演压着你。但是不论什么导演都不能忽略大牌演员的明星效应。同样,九日为何胜出?KFZ的圈钱意图再次发挥了重要作用。KFZ是什么,他们不过是WY的一些员工而已,他们的存在是为了什么?为了玩家更好的游戏环境?明显不是,这些目的要看他们有没有良心,在完成了给WY赚钱的基本目的以后再来考虑我们的感受。我们经常在说,人活在世上,就是一个演员,而命运就是我们的导演。大话3里,我们还是演员,不过命运变成了KFZ。

And destiny while marching ever in our direction can be rerouted by the choice we make by the love we hold onto and the promiss we keep.
我们的道路,命运因我们对于爱和誓言的抉择而再造。

这个世界人人都喜欢钱,但是到底怎么去赚钱,就只有一部分人知道了,大话3这个游戏的赚钱手段其实是个很简单的公式,KFZ的手段也比较单一,特别是对于守护来说,第一次改合成守护,所有人的宝宝要重新打,DHB的需求提高,武侯的需求提高,在线挖宝的人多了,工作室跑钱的号也多了,在线消耗的点卡多了,他们赚到钱了。再一次就是高级飞升,一次5万DHB,降低宝宝级别,连着飞三次,不说DHB的需要提高,就是练宝宝上去的时间就需要多少了?这一次更是瞄准了神兽,不要说你们提出的什么平衡游戏的废话,把隔山变相废除就是平衡游戏了?一直以来影响游戏的不是隔山,而是随便一个啥破敏血宝宝都可以突破真正的敏攻宠地位,比真正的敏攻宠更强,更快,血更多。你们不知道去修改那些宝宝的初值,反而是殃及池鱼,把敏攻神兽的地位一起削弱,到底是何用心?逼着五叶,无名,菊仙重新打技能?再吃回生?还是让九日宝宝价位再次飙升?不过真是要夸奖你们,在我看来你们很有自知之明,知道给九日留一点余地,就像我上面说的那样,九日胜出是KFZ的圈钱本质发生了作用。为什么这么说?以三秋为例,一个五叶不管什么样的都是5000左右,一个龙鬼呢,特别是三转技能不能打的一个龙鬼?价位直接飙升过万。你们的自知之明就是在于知道自己已经没有人心了,改狠了大家都不玩了,直接走人了,你们也没得折腾了,就给九日这样特定宝宝才有的,高价位宠留有一线生机,让他们找到留下来的理由,作为你们下一次圈钱的小白鼠。可惜的是剑魂,FS,白晶晶,自己的地位没有得到维护,还替那些依然偷着笑的同胞们买单。可悲,可叹?
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