冷静、淡定、理智看待不开三转
日期:2009-02-18
衡权利害关系,不开三转也并不代表一定是坏事。下面简要分析一下事态严重与否,如说得不对,也请大家指正
不开三转,对网易公司影响最大,因为他们又做了一件自己打自己耳朵的事,这样势必又让会其他网游界的同门取笑。所以网易就诚信问题,势必下降。
其次,不开三转,意味着三阶武侯无用武之地(虽然开发明确表态三阶武侯禁止使用)所以就会对以前屯积武侯的玩家(当然也包括我)造成损失。
再者,不开三转,意味着部分神兽或是高级会升值(拥有强悍三阶技能),部分神兽会贬值(没有强悍三阶技能的)。所以对部分神兽玩家也会造成冲击。
上面说的是坏处,该说说好处。
有利于游戏平衡发展,有利于非神兽,非高级守护玩家在玩家对抗中地位。(神兽打上三头和夜叉打上三头哪个更强?想想就知道了)
有利于游戏的寿命发展,如果三转一开,满街三头孤鸟什么的,那练级又不是飞快?
有利于贫民玩家发展,因为三阶武侯大部分很贵,贫民玩家消费不起,所以不开的话,贫富分化不会加剧。
利害关系粗略分析之后。那么要如何面对这个这么巨大的变动。
首先,三阶武侯兑换随机的0、1、2阶武侯肯定是不行的。
要知道武侯也分三六九等,拿本垃圾三阶武侯去换大家都没有意见,只是,如果你弄本三头六臂也同等对待就大把人有意见的。
要知道,现在手头上拥有武侯的是什么人群?告诉开发组,现在拥有武侯的九成以上是从内测支持你到现在的玩家。
所以在此,严重,表示,希望,对部分高价武侯(什么武侯高价你们自己去调查)特别对待。
其次,关于技能影响平衡问题。
开发组自己表态,禁止三阶武侯使用原因就是部分技能过于变态。
以开发组为出发点,希望能平衡这部分变态技能,具体我不说,得罪人的事你们自己做。
再者,技能规划问题。
从现在技能树看到,之前的部分守护技能规划不合理,不知道你们以后会如何规划,但是在此提醒各位
目前就算是合成守护,苇花一个三阶技能也没有。先不管以后你们会不会规划合成守护可以不可以拥有三阶,但是希望不会出现如此不平衡的情况。
OK,话基本上就这么多。以后有想到再说出来。
不开三转,对网易公司影响最大,因为他们又做了一件自己打自己耳朵的事,这样势必又让会其他网游界的同门取笑。所以网易就诚信问题,势必下降。
其次,不开三转,意味着三阶武侯无用武之地(虽然开发明确表态三阶武侯禁止使用)所以就会对以前屯积武侯的玩家(当然也包括我)造成损失。
再者,不开三转,意味着部分神兽或是高级会升值(拥有强悍三阶技能),部分神兽会贬值(没有强悍三阶技能的)。所以对部分神兽玩家也会造成冲击。
上面说的是坏处,该说说好处。
有利于游戏平衡发展,有利于非神兽,非高级守护玩家在玩家对抗中地位。(神兽打上三头和夜叉打上三头哪个更强?想想就知道了)
有利于游戏的寿命发展,如果三转一开,满街三头孤鸟什么的,那练级又不是飞快?
有利于贫民玩家发展,因为三阶武侯大部分很贵,贫民玩家消费不起,所以不开的话,贫富分化不会加剧。
利害关系粗略分析之后。那么要如何面对这个这么巨大的变动。
首先,三阶武侯兑换随机的0、1、2阶武侯肯定是不行的。
要知道武侯也分三六九等,拿本垃圾三阶武侯去换大家都没有意见,只是,如果你弄本三头六臂也同等对待就大把人有意见的。
要知道,现在手头上拥有武侯的是什么人群?告诉开发组,现在拥有武侯的九成以上是从内测支持你到现在的玩家。
所以在此,严重,表示,希望,对部分高价武侯(什么武侯高价你们自己去调查)特别对待。
其次,关于技能影响平衡问题。
开发组自己表态,禁止三阶武侯使用原因就是部分技能过于变态。
以开发组为出发点,希望能平衡这部分变态技能,具体我不说,得罪人的事你们自己做。
再者,技能规划问题。
从现在技能树看到,之前的部分守护技能规划不合理,不知道你们以后会如何规划,但是在此提醒各位
目前就算是合成守护,苇花一个三阶技能也没有。先不管以后你们会不会规划合成守护可以不可以拥有三阶,但是希望不会出现如此不平衡的情况。
OK,话基本上就这么多。以后有想到再说出来。
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