我眼里的大话3
日期:2009-01-23
我是一个很普通的大话玩家,玩了3年大话2,大话3开了后就来到了这里,玩3也快2年了吧 .
首先我要感谢开发组(别用鸡蛋砸我,耐心看后面的解释 ),因为不管这个游戏是好是坏,她已经伴随了我接近5年的光阴(人生有几个5年 ).这5年里我也陆续接触到不少游戏,但是相比较起来大话还真有不少优点:
一:大话3的画面优美啊 ,整体来说,3里面任意一个地方景色都相当不错,可以堪称经典!
二:大话3的音乐绝对是首屈一指的,比如普陀山的音乐,长安西市的,阳关的.家居的都很有特色,这是其他同类游戏没法比的(个人喜好,可能你喜欢其他的 ,但是我许多朋友都说3的音乐好,我个人也这样认为,别骂我 ),千万别说大话2的好啊,我听见大话2的音乐就想吐,尤其是2里面战斗的背景音乐 .
三:大话3的流畅性在同类游戏里面是比较好的.由于我机器配置不很好(一般化的配置),我玩其他游戏时,总觉得卡卡的,虽然大话3偶尔出现过卡屏问题,但是相比其他游戏算是比较好的,比如战斗的节奏(去2里面试下节奏,立刻就明白了).
但是,大话3现在不可否认,有很多问题存在,不过我相信以后会改的(别拿砖头 ,我没说完呢 ),就比较大的问题我说几点,希望大家帮顶下.
一:开发组的态度问题:开发组不能在当大爷了,毕竟顾客是上帝嘛,你就是有大爷脾气也要改改了 ,难道你没看到其他同类游戏的开发者都在拼命拉顾客吗 ,你不是非要大家都走了你才高兴吧?说话谦逊一点,委婉一点,对玩家负责一点,即使游戏出现点小失误,有点小毛病,大家也会谅解的.
二:在一的基础上,在游戏上尽可能的方便玩家吧.
1:做天能不能把高次乱敏,解决了 ,这个除了让玩家骂,没一点用处 .
2:骑坐骑情况下,能不能不影响变身 .
3:蟠桃任务就让变个卡吧,这个影响应该不是很大 ,出的蟠桃能叠加下就更好了!
4:装备里面的3套装备互相换时,能不能不出白,换一次就要医疗一次,好麻烦 .
5:飞行旗的补充上限能不能搞到400,毕竟一天刷房子就要200次,即使补满,中间也要在补次啊 .
其他应该还有,我想起来了以后在补充.虽然开发组已经做了一些了,比如地图的小飞行旗变大了,出符给提示了等等,但是做的还不够.
三:游戏设置问题.有好多人说3没成熟就推出来了,这些人看的很准,但是既然出来了,回炉是不可能的,只能想法做的更好,这里我提几点建议(希望3转的同时这些问题能顺便解决掉 ):
1:游戏设定让任务角色玩法单调化:现在3里面人全是法人和力人,仙全是法仙,妖全是敏妖和黑子,敏人和敏仙,法妖基本绝种了 ,想法改改吧,这肯定是开发组惹的祸 .
2:BUG武器想法和谐了吧,虽然说了很多次了,好象没什么动静 ,开发组有难处,但是给大家个明确的态度嘛,要和谐就和谐,不和谐也放句话!不过我个人认为必须和谐掉,即使损失个别玩家也在所不惜,因为BUG武器的存在致使大话3的开发方向,已经走向畸形了,长期影响太大了!
3:大话3的守护问题是最大的,小部分守护太强,而大部分守护太弱成了鸡肋 ,人物属性和守护属性没有平衡点,致使PK失去了乐趣,练级也没作用了,因为一队没转1级的带神兽的玩家,绝对能虐待1队现在142级的平民玩家 (说的有点过,不过这是事实),抗性更没什么用了,抗在好,不出手起不到作用,因为抗220也经常中人法 ,即使不中人法,由于不抗物理,早趴下了 .
4:解决下另人烦恼的几率问题吧 ,虽然你们一再说,现在的奖励机制没什么问题,但是我也经常看到有个别人经常上电视得东西,而我们却很少上电视,偶尔上次电视得到的也是垃圾东西,千万别说我们没努力 ,我号马上141,所有任务我一次也没错过,而且不是开一个号 ,但是总共得过2个九转,其他更好的一个没见过.
想让人说你们是公平的,那就拿出点措施吧 ,让奖励制度透明化,让我们一起说:表妹和表弟见鬼去吧 .
最后,祝愿大话3越来越好,毕竟在玩这个游戏就说明爱这个游戏,各位能坚持到现在说明对这有游戏是有很深的感情啊 (我是帽子服的,名字是白衣如雪,大家在游戏上有什么需要探讨的,来找我啊 ).
最后一句话:给大家拜年了,祝愿大家一人一个巨灵神
首先我要感谢开发组(别用鸡蛋砸我,耐心看后面的解释 ),因为不管这个游戏是好是坏,她已经伴随了我接近5年的光阴(人生有几个5年 ).这5年里我也陆续接触到不少游戏,但是相比较起来大话还真有不少优点:
一:大话3的画面优美啊 ,整体来说,3里面任意一个地方景色都相当不错,可以堪称经典!
二:大话3的音乐绝对是首屈一指的,比如普陀山的音乐,长安西市的,阳关的.家居的都很有特色,这是其他同类游戏没法比的(个人喜好,可能你喜欢其他的 ,但是我许多朋友都说3的音乐好,我个人也这样认为,别骂我 ),千万别说大话2的好啊,我听见大话2的音乐就想吐,尤其是2里面战斗的背景音乐 .
三:大话3的流畅性在同类游戏里面是比较好的.由于我机器配置不很好(一般化的配置),我玩其他游戏时,总觉得卡卡的,虽然大话3偶尔出现过卡屏问题,但是相比其他游戏算是比较好的,比如战斗的节奏(去2里面试下节奏,立刻就明白了).
但是,大话3现在不可否认,有很多问题存在,不过我相信以后会改的(别拿砖头 ,我没说完呢 ),就比较大的问题我说几点,希望大家帮顶下.
一:开发组的态度问题:开发组不能在当大爷了,毕竟顾客是上帝嘛,你就是有大爷脾气也要改改了 ,难道你没看到其他同类游戏的开发者都在拼命拉顾客吗 ,你不是非要大家都走了你才高兴吧?说话谦逊一点,委婉一点,对玩家负责一点,即使游戏出现点小失误,有点小毛病,大家也会谅解的.
二:在一的基础上,在游戏上尽可能的方便玩家吧.
1:做天能不能把高次乱敏,解决了 ,这个除了让玩家骂,没一点用处 .
2:骑坐骑情况下,能不能不影响变身 .
3:蟠桃任务就让变个卡吧,这个影响应该不是很大 ,出的蟠桃能叠加下就更好了!
4:装备里面的3套装备互相换时,能不能不出白,换一次就要医疗一次,好麻烦 .
5:飞行旗的补充上限能不能搞到400,毕竟一天刷房子就要200次,即使补满,中间也要在补次啊 .
其他应该还有,我想起来了以后在补充.虽然开发组已经做了一些了,比如地图的小飞行旗变大了,出符给提示了等等,但是做的还不够.
三:游戏设置问题.有好多人说3没成熟就推出来了,这些人看的很准,但是既然出来了,回炉是不可能的,只能想法做的更好,这里我提几点建议(希望3转的同时这些问题能顺便解决掉 ):
1:游戏设定让任务角色玩法单调化:现在3里面人全是法人和力人,仙全是法仙,妖全是敏妖和黑子,敏人和敏仙,法妖基本绝种了 ,想法改改吧,这肯定是开发组惹的祸 .
2:BUG武器想法和谐了吧,虽然说了很多次了,好象没什么动静 ,开发组有难处,但是给大家个明确的态度嘛,要和谐就和谐,不和谐也放句话!不过我个人认为必须和谐掉,即使损失个别玩家也在所不惜,因为BUG武器的存在致使大话3的开发方向,已经走向畸形了,长期影响太大了!
3:大话3的守护问题是最大的,小部分守护太强,而大部分守护太弱成了鸡肋 ,人物属性和守护属性没有平衡点,致使PK失去了乐趣,练级也没作用了,因为一队没转1级的带神兽的玩家,绝对能虐待1队现在142级的平民玩家 (说的有点过,不过这是事实),抗性更没什么用了,抗在好,不出手起不到作用,因为抗220也经常中人法 ,即使不中人法,由于不抗物理,早趴下了 .
4:解决下另人烦恼的几率问题吧 ,虽然你们一再说,现在的奖励机制没什么问题,但是我也经常看到有个别人经常上电视得东西,而我们却很少上电视,偶尔上次电视得到的也是垃圾东西,千万别说我们没努力 ,我号马上141,所有任务我一次也没错过,而且不是开一个号 ,但是总共得过2个九转,其他更好的一个没见过.
想让人说你们是公平的,那就拿出点措施吧 ,让奖励制度透明化,让我们一起说:表妹和表弟见鬼去吧 .
最后,祝愿大话3越来越好,毕竟在玩这个游戏就说明爱这个游戏,各位能坚持到现在说明对这有游戏是有很深的感情啊 (我是帽子服的,名字是白衣如雪,大家在游戏上有什么需要探讨的,来找我啊 ).
最后一句话:给大家拜年了,祝愿大家一人一个巨灵神
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