

赏金任务调整方案
赏金任务调整方案意见征集帖
亲爱的各位玩家,赏金外gua的问题大家一直都很关注,我们也一直在跟踪调查和处理,本次维护之后我们在技术上针对外gua做了有效地防范措施,为了能够在最大程度上压缩外gua的生存空间,让大家能够拥有一个公平,绿色的游戏环境,我们决定对于赏金玩法做出调整,冬瓜现在把具体调整细节全部写下来提前给大家看看,希望能够收集到大家宝贵的意见,对于调整方案是否支持,希望大家投出代表自己意见的一票,同时如果您有其他更好的想法,也欢迎大家跟帖回复,因为下面的调整细节只是一个计划方案,冬瓜会负责收集整理大家的意见,采纳好的意见,酌情做出调整和变更,尽最大努力在大家满意的程度内打击外gua。
赏金任务调整细节:
1.整体玩法流程保持目前的模式,即捉守护,送信,找人的基本任务模式不变,尊重大家长期以来做赏金任务的习惯,不做出任何改动。
2.赏金任务奖励模式实行分段制,奖励分出两个模式:等级在45级以下的玩家是一种奖励模式;等级大于等于45级和转生玩家是一种奖励模式。
3.对于等级大于等于45级和转生玩家,在进行赏金任务时,保持目前的奖励模式不变,奖励数值也不会改变,即以金钱奖励为主,有少量人物经验和守护经验。同时,45级玩家每天可以做6轮赏金,每升5级则可以多做一轮,一个玩家最多一天可以做10轮赏金,前一半的轮次有双倍奖励(如果轮次为单数,则双倍轮次为轮次减1除以2,例如7轮则有(7-1)/2=3轮双倍)。
4.对于等级在45级以下的玩家,每天只能做5轮赏金,前两轮会有双倍收益。赏金任务的奖励将以法术熟练为主,完成任务后会随机奖励玩家学会法术的法术熟练(每阶法术的熟练度是不同的),同时有比较小的几率会获得金钱奖励,每完成一轮任务会有额外奖励,以血,法药,增加法术熟练的道具为主,也有机会会获得一定的金钱。考虑到大多数玩家在等级不高的时候,金钱的主要消耗在于烧法,因此调整赏金任务的奖励以法术熟练为主,同时会有几率让大家获得一定的金钱和药品,力争保证低级别玩家正常游戏中的消耗。
5.45级以下玩家奖励具体奖励数值设定:
完成一次任务,有95%几率获得法术熟练奖励,奖励公式:一法熟练:22+(Grade/10)*2
二法熟练:15+(Grade/10)*2
三法熟练:10+(Grade/10)*2
其中Grade为玩家等级,随机奖励到玩家学会的法术中的一种。
有5%几率获得金钱奖励,奖励公式:以0.5*(20*N+10)为基准略有浮动,其中N为任务次数。
玩家一天可以做5轮赏金任务,前2轮享受双倍奖励。
玩家每完成一轮任务,会有一定几率获得额外奖励,奖励从:2,3级血法药(每次奖励一组);三千年蟠桃;普通藏宝图;
一,二,三法古卷;守护内丹;金钱 (一次奖励200)中随机出现。
关于赏金任务的调整详细计划冬瓜已经和盘托出,希望大家能够给我们提来宝贵的意见,投出代表您意见的一票,我们将在搜集完大家意见后再进行细节调节,并将最终调整方案进行公布。
冬瓜在此感谢所有陪伴大话3一路走来的各位玩家,我们一直在努力,希望能够让大话3越来越好,在大话3的世界里,你们不仅仅是玩家,也是大话3的参与者和建设者,让我们携手为大话3创造一个良好的游戏环境