大话3近期调整计划
日期:2007-09-20
尊敬的各位玩家:
你们好!
大话3从公测到现在已经经历了一个月的时间,这期间我们收到和发现了一些不尽合理、需要完善的地方,为了让大话3越来越好,开发组正在仔细听取各方建议,积极寻找修改方案。我们也深深体会到玩家对游戏的爱之深,责之切,因此,现郑重发布近一段时期大话3的调整计划,让我们一起期待。
我们认为,目前存在三个方面的问题,即技能与战斗数值、经济系统、召唤兽系统,相信各位也有同感。那么具体的方案是这样的:
1、我们会在近期调整物理攻击的命中率问题,人法、妖法的命中、影响程度问题。我们曾经对师门特技进行过一次较大的修改,玩家在实际游戏体验中发现了不少问题,这正是我们所期待的,下一步我们将会把师门特技由“让玩家愿意用”的阶段向“种族相对平衡”阶段发展。
2、剧情和常规任务的战斗数值会在新技能标准下进行调整,让玩家愿意打、有挑战、能配合。
3、我们会陆续推出多人保镖、多人帮派任务、心魔任务、星宿任务,在丰富玩法的同时不断促进各种族、各门派百花齐放。
4、调整金钱消耗、潜能投放与师门学法的问题,并由此引发经济系统的变革。
5、调整作坊、帮派等大系统的数值,促进流通,增强可玩性和实用性。
6、调整目前的召唤兽系统,重点解决初值与造型的关系、成长公式、成长率成长、守护特技与内丹系统等玩家关心的问题,让召唤兽真正成为玩家的一大追求。
7、完善辅助系统如坐骑、玩家之家、养育、帮派等的技能数值。
8、及时调整各种bug、以及阻碍玩家顺利游戏的各种设定,让游戏更加友好、温馨。
9、增加多人任务的队长奖励加成、开放修改后的师德、功德玩法。
10、各种神秘玩法、系统……
因为涉及的调整量巨大,我们需要经过慎重的计算与测试,因此以上结果会在今后陆续放出,敬请大家理解。
好,欢迎大家踊跃提出意见,为爱西行,大话西游有你更精彩!
你们好!
大话3从公测到现在已经经历了一个月的时间,这期间我们收到和发现了一些不尽合理、需要完善的地方,为了让大话3越来越好,开发组正在仔细听取各方建议,积极寻找修改方案。我们也深深体会到玩家对游戏的爱之深,责之切,因此,现郑重发布近一段时期大话3的调整计划,让我们一起期待。
我们认为,目前存在三个方面的问题,即技能与战斗数值、经济系统、召唤兽系统,相信各位也有同感。那么具体的方案是这样的:
1、我们会在近期调整物理攻击的命中率问题,人法、妖法的命中、影响程度问题。我们曾经对师门特技进行过一次较大的修改,玩家在实际游戏体验中发现了不少问题,这正是我们所期待的,下一步我们将会把师门特技由“让玩家愿意用”的阶段向“种族相对平衡”阶段发展。
2、剧情和常规任务的战斗数值会在新技能标准下进行调整,让玩家愿意打、有挑战、能配合。
3、我们会陆续推出多人保镖、多人帮派任务、心魔任务、星宿任务,在丰富玩法的同时不断促进各种族、各门派百花齐放。
4、调整金钱消耗、潜能投放与师门学法的问题,并由此引发经济系统的变革。
5、调整作坊、帮派等大系统的数值,促进流通,增强可玩性和实用性。
6、调整目前的召唤兽系统,重点解决初值与造型的关系、成长公式、成长率成长、守护特技与内丹系统等玩家关心的问题,让召唤兽真正成为玩家的一大追求。
7、完善辅助系统如坐骑、玩家之家、养育、帮派等的技能数值。
8、及时调整各种bug、以及阻碍玩家顺利游戏的各种设定,让游戏更加友好、温馨。
9、增加多人任务的队长奖励加成、开放修改后的师德、功德玩法。
10、各种神秘玩法、系统……
因为涉及的调整量巨大,我们需要经过慎重的计算与测试,因此以上结果会在今后陆续放出,敬请大家理解。
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