6-24停机维护公告
各位《大话西游3》的玩家:
大家好,为了保证服务器的稳定和服务质量,《大话西游3》将于2009年6月24日早上8:00停机,进行每周例行的维护工作,维护时间为早上08:00-9:00,如果在维护期间无法完成维护相关事宜,开机时间将继续顺延,请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给您带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合!
以下为本次维护修正的具体内容:
一、全服开放内容:
1、周末活动之蟠桃盛会。
本周周末活动为蟠桃盛会,王母娘娘的蟠桃会照例如期举行,马流元帅都在等待大家的到来,蟠桃园里也将再次出现盛况空前的景象,望大家满载而归。
活动时间为:6月27日—6月28日每天14:30—16:30
2、羽化飞升剧情挑战全服开放。
飞升挑战剧情在局部服务器测试了一周,在此期间,我们一直在观察和收集大家的反馈意见。在一周的测试时间内,我们发现不少高手用了比我们预计更短的时间就完成了挑战,并且我们更欣喜地发现,测试服的高手们,在初次完成挑战之后,并没有松懈,而是继续尝试新的杀法,并帮助他人一起完成渡劫任务。
在确保渡劫任务的流程稳定正确之后,我们决定在本周维护之后,将渡劫任务开放到全服,让更多玩家体验到这一紧张刺激的挑战。同时,也是为了大家最终都能应劫成功,一同飞升达到更高的层次,我们在将渡劫任务开放全服的同时,对于挑战数值和AI进行了调整,具体调整如下:
a、战斗降低了对于高级强法阵的依赖。我们观察发现,最快应劫成功的队伍中,基本都缺少不了高级的玉衡阵和一个高级的五庄仙,但是等拥有高级阵法的人应劫成功之后,就不能再带队帮人应劫了,所以缺少了强法阵的支持,后面不少队伍都觉得很吃力,因此我们降低了战斗对于高级阵法的依赖,只要大家掌握了方法,有着比较好的配合,即使没有高级的强法阵,也是能够应劫成功的。
b、优化了怪物的拉人AI。天劫的考验,当然不是那么轻松就能成功渡过的,所以大家会发现战斗中有几个人会不时地拉起倒地的队友,给队伍进行补给,本周维护之后,天劫战斗中,怪物会选择在自己形势比较不利的情况下进行补给和拉人,所以大家一定要摸清怪物特点,制订相应的控制方案哦。
最后,祝大家都能应劫成功,精彩飞升。
温馨提示:为了保证飞升系统的充分测试,本次全服开放的仅是飞升剧情的挑战,挑战完成后,待下周维护后方可进行飞升操作。
飞升专题链接:http://xy3.163.com/2009/fs/
3、技能调整。
a、内丹技能暗渡陈仓:提升了该内丹的忽视对方反击率,守护如果有满级的暗渡陈仓和剑胆琴心,去攻击有满级借力打力和睚眦必报的守护时,可忽视约80%反击率,但仍有40%几率会被反击;
b、守护特技剑胆琴心:跟暗渡陈仓一样,现在能够忽视对手反击率了,但是客户端描述要下周的补丁才能修改;
c、宠辱不惊、九天玄机调整: 我们通过大量实践获悉,辛苦锻炼的人法抗性在PK时不应被轻易转化,因此我们调整了这两个技能,现在它们转化人法的程度与技能等级有关,等级越高,转化程度也越大;经过调整的九天玄机技能减人抗程度较高,而天地正气是降全体人抗,2者各有优势。
4、优化守护技能学习提示,当守护连续升级时技能学习提示只弹出一次。
5、在帮派培训房培训守护时,达到亲密上限则自动停止培训。
6、修正了之前调整暗雷遇敌几率导致跑镖任务遇敌几率过快的问题。
7、坐骑灵符如已达到满级满熟练,则仅在上线后第一次获得经验时弹出提示。
二、局部服务器测试内容:
以下内容本周维护后将进行局部服务器的外测。
局部测试服务器为:长安月下、白云深处、秋水长天、渺渺梵音、试玩
外测内容并非最终版本,在全服开放前,外测内容均有可能进行调整。为保证公平性,外测时仅测试相应流程及玩法,不投放高级奖励(包括但不限于超级守护、高级守护、高阶仙器、高级神兵),如果在外测期间发生异常,则保留回收奖励及后续处理的权利。
1、羽化飞升测试。
上周羽化飞升已经在测试服进行了一周的外测,挑战非常刺激。这几天,在玉皇大帝面前,无数英雄接受挑战。英雄们都不曾灰心,不断战败不断积累经验,不断再战。终于,不少玩家已经领飞在前。为了保证飞升系统的稳定性,本周羽化飞升将在测试服继续测试。
除上周测试的内容之外,本周新增测试内容如下:
飞升功能中,调整了飞升后守护的能力计算式,合成守护以下没有任何影响,只是修正了高级守护和神兽飞升后的攻击和速度成长率不及合成守护的问题,现在合成、高级、神兽在飞升后顶级时攻击和速度的成长比例是相同的。守护计算器和客户端预览需要下个patch才能更新。
上周测试内容如下:
A、达到140级的玩家,可以在皇城袁天罡处领取飞升挑战任务,挑战异常艰辛,请高级玩家组队前往。
B、2转142级法满玩家(包括师门特技),可以在兜率宫太上老君处进行飞升,飞升时可以更换角色。(142级的当前经验可保留最多2亿供飞升后直接升级)。
C、飞升后人物直接升到120级,获得额外60点可分配属性点和65点抗性点,飞升后单项抗性最多可加点数为115点,比二转增加30点,三系法术熟练保留12000(无论是否更换种族和性别),同时熟练度上限提升5000,即满值25000,但是需要重新拜师门及学习门派特技。
D、人物飞升后,满级满亲密守护也能飞升,守护飞升后满级内丹和特技能够飞升,守护、内丹、特技飞升后均为120级。
E、人物、守护、内丹、守护特技飞升后采用全新的经验和能力计算式,等级上限为150级。
F、飞升人物和守护周身散发高贵的光芒,飞升内丹光环更加炫目。您也可以在系统设置面板中选择“战斗中屏蔽飞升特效”。
G、飞升之后人物和守护颜色分别变为亮紫色和金黄色。
H、飞升时角色造型若不变,那么人物的染色信息将保留(按染色道具时间计算);若更换了造型,非永久染色信息将清空;若之前是永久染色,转换角色后我们将提示您可以再次领取相应永久染色道具(不可交易)。
I、飞升后可以领取一张新的超级灵符,但不可重复,具体方法是在袁守诚处选择“飞升后的新灵符”。
J、守护飞升后获得30点属性点,当前成长率至少提升0.1,可随着升级达到最高成长率。
K、守护抗性面板增加了各种关于守护的信息提示,各种可飞升的面板中显示了飞升次数和飞升按钮。
L、飞升后可携带守护数量增加4,飞升可带15只守护;守护灵石个数增加2,飞升守护可打10颗灵石。
M、飞升后的守护无法交易给未飞升玩家;飞升内丹吐出后最低等级120,未飞升守护无法吞下飞升内丹;飞升特技经验转出后无法给未飞升特技注入经验。
N、飞升后随身道具栏增加一栏,仓库可多租一个。
O、四级仙器和天罡盘龙锦征佩在飞升后可直接装备(其余星宿装备2转后就无要求了),飞升后保留星宿挑战记录,不可重复领奖。转换种族的玩家需要在祖老天师处清空称谓,重新进行挑战。三界令上品装备如果更换种族,则上品装备需要重新收集。
以下是飞升后革新的能力增长细节:
a、飞升后,人物和守护能力与2转135~140级时相当,法宝、内丹、守护特技的整体效果获得提升。
人物方面:
b、所有种族飞升后的四项基本能力都有不同程度提升;
c、自120级开始,等级越高,能力提升越大,到150级时将拥有极大的能力提升;
d、在同一能力上投入点数越多,效果越强,即加400点根骨与加600点根骨,后者的效果将大大超越前者的1.5倍;
e、人物速度有极大提升,150级时的极品妖可以匹敌全敏合成守护;
f、三族特色更加明显,全血人的血量大大超越血妖和血仙,而仙和妖在法力和攻击上也有此效果。
守护方面:
g、随着成长率和等级的提升,守护能力更加优秀;
h、各类型守护的血量在飞升后都有一定程度提升,且幅度不同,贫血守护提升幅度较大,全血守护提升较少(但由于基础值高,血量仍然比其他守护更具优势),同方向的神兽和高级守护的提升幅度较普通守护更大(如剑魂比金甲夜叉略高);
i、具有较多法力的守护,飞升后的法力也有一定提升。
技能方面:
j、仙法伤害获得了更大提升,不单单是5000熟练度的效果!且人物等级越高,伤害增加越多;
k、男妖的四阶和五阶加速法术在熟练超过20000后能提升一定的加速效果;
l、当头棒喝、如沐春风、天地正气、普渡众生、天涯末路技能飞升后成长更加明显,其余门派特技效果随熟练度自然增长;
m、飞升内丹天魔解体、分光化影、青面獠牙、小楼夜哭的伤害上限获得大量提升;
n、内丹红颜白发、梅花三弄、开天辟地、浩然正气的效果在飞升后提升更加明显;
o、各种仙法、毒法类守护特技在飞升后也提升了伤害;三头六臂4目标后可提升命中;乘胜追击4次后可提升命中;
p、提升了守护特技睚眦必报的反击率,对飞升前同样有效;
q、万物之灵、修身养性、阴魂不散的效果飞升后获得显著提升,野性之力和我行我素也有一定提升;
r、人抗类特技云罗护体等飞升后有进一步提升。
2、转生规则调整。
将继续对转生规则进行测试,需要满级满法才能转生,并且更新了对话,明确告诉玩家当前抗性点为多少等各种重要信息。同时一转和二转转生任务的领取等级将同步调整为101级与121级。转生规则的调整仅涉及到未转、一转玩家转生条件,以前未满法未满级转生的玩家,在达到142级飞升条件时,同样可以飞升。
3、辟邪任务调整。
辟邪任务已经推出一段时间了,我们在这段时间内广泛收集了大家的意见,在本周维护的同时将对辟邪任务进行适度调整,具体内容如下:
a、辟邪任务每天可领取2次,身上已经有辟邪任务时,可以再次领取,时间可以延续;
b、再次提升了上交辟邪宝珠的经验。
4、抓鬼任务调整。
本周维护之后,为了大家在飞升之前的升级道路更加合理、顺畅,我们对于抓鬼任务(包括小鬼和鬼王任务)进行了适当的调整,调整内容如下:
a、调整了小鬼战斗数值,减慢战斗节凑,结合小鬼任务的隐情,镇鬼,勾魂等几个小分支,让任务不至于千篇一律;
b、提高了小鬼任务的经验奖励,使得抓小鬼也是大家在50~90级阶段的一个不错选择,丰富了大家在这一段的升级途径;
c、适当提高鬼王任务中怪物的血量,并增加了带内丹怪物出现的频率,让战斗不至于太乏味;
d、适当提高鬼王的经验奖励,配合之前的经验调整,让大家在90~120等级段,能有不错的收益,保证大家的升级效率。
欢迎大家参与测试,并提出宝贵意见。
5、修正了帮战中守护被混,点击逃跑防御的问题。
大话3的世界里,有你,有我,有情,有义。感谢所有为《大话3》提出宝贵意见的玩家们,是你们让这个游戏越来越完善。祝大家游戏愉快!