

2007-12-05停机维护公告
二、局部服务器测试内容。
由于以下调整涉及较大,因此将先在局部服务器进行外测,待测试完成后再更新到全服。
测试服务器为:白云深处、广寒飞雪、雪舞云筝、试玩
1、装备系统调整。
(1)绝大部分装备的抗仙法和强仙法属性比例调整为雷100:火80:水70:风70,4种仙法的实际伤害比例为100:85:80:75,其中火不计狂暴、风不计连击。
(2)野外掉落的有属性需求的武器:人族10级强法术命中15左右,仙族10级强雷法150左右(其余各法按比例类推),妖族武器直接增加攻击力30,各种能力需求不变。
(3)野外掉落的无属性需求的武器:人族10级强法术命中10、加强毒法伤害10%,仙族10级强雷法120(其余各法按比例类推)。
(4)新手武器和铁匠铺出售的武器:人族10级强法术命中5左右,仙族10级强雷法100左右(其余各法按比例类推),妖族武器直接增加攻击力30,装备所需力量需求不变。
(5)11—14级装备:加强各个方向武器的基础强仙法属性,以14级武器为例,灵性方向强雷法300、均衡和根骨方向强雷法210、敏捷方向强雷法120,其他各法按比例类推,这些数据有浮动,浮动下限是0.8倍,上限是1.2倍,如灵性方向基础强雷法300,那么实际数值就是240—360之间随机出现。
调整人族灵性方向的强人法数值,但上限没有变化。具体为:增加了11级装备的数值,降低等级之间的差距,而14级的上限数值不变,为20点,加上浮动1.2倍后最大可到24。
增强了11—14衣服和帽子类装备的抗仙法属性;增强了均衡和敏捷型衣帽的抗人法属性。
(6)调整神兵数值:步定乾坤履抗人法属性提高50%,5级时各抗30;凤翅瑶仙簪、紫金七星冠的抗人法属性增加100%,5级时各抗10;人族神兵的强人法命中属性提高100%,5级时各加强40,增加毒法伤害20%;仙族神兵的忽视仙法属性提高100%,5级时忽视雷法400,其余各法按比例类推;所有武器的最高攻击分别由200、600、1000上升至400、900、1500。
(7)按照以上原则调整了部分仙器的数值。
目前仍然存在一些问题,如忽视属性的实现方式不正确,仙族无加强仙法的3级仙器等,我们会在近期统一解决。
同皇城四圣兽一样,我们会请出装备兑换使者,免费为玩家兑换手头需要进行增强的装备(当然不换也能继续使用),兑换使者也将尽快进行局部服外测。
相关链接:http://www.yezizhu.com/pa/htmldata/5162/5164/5165/2007_12/140810_1.html