所有合并服务器开启帮战
日期:2007-11-07
本周维护后,所有完成合服的服务器将全部开启帮派大战。这样,除了上周刚刚开服的泰山1服、承德1服外,所有的服务器就都已开启帮战了。
泰山1服、承德1服,以及今后开放的新服,都将在开服3周后开启帮派大战。
本周更新后帮战还将有如下变动:
预选及晋级规则
第一周规则:(第一周规则仅适用于每个服务器帮战开启后的第一周)
报名方式:
预选报名时间:
帮战时间:
准备阶段:
箭塔:双方的防御建筑,每方有2座箭塔,与中军大帐一样具有耐久度。箭塔的作用是在对方成员攻击本方建筑并遇到迎战时,会有一定概率将攻击队伍直接打出场,存在的箭塔越多则概率越大,要注意的是只有在本方成员迎战时才有可能触发箭塔的效果。攻击箭塔和防御的方式与中军大帐相同。
修理:在帮战场地中会有物资场,玩家3人或3人以上组队前往物资场点击物资,队长可获得修理用料(每队只能携带1份),在有修理用料时点击本方建筑可以选择修理,消耗掉修理用料并提升建筑耐久5点。需要注意的是,携带修理用料的队伍如果有人离队或队伍解散,则失去修理用料;受到攻击并被打败也会失去修理用料。
结束阶段:
任一方中军大帐耐久降为0则该场帮战结束,中军大帐存在的一方为胜;时间(1小时)到也为帮战结束,中军大帐耐久较高的一方为胜。帮战结束后双方成员通过传送NPC离场。
比武规则:
挑战与应战:
泰山1服、承德1服,以及今后开放的新服,都将在开服3周后开启帮派大战。
本周更新后帮战还将有如下变动:
- 队伍人数将影响到进攻效率。5人队每次可以打掉建筑3点耐久,4人队2点,3人队1点。
- 在中军大帐内将无法使用飞行旗和师门飞行技能。
- 每周帮战乙级的5-8名被淘汰后将自动进入下周预选赛;而如果下周预选赛人数不足,则乙级的5-8名将不会被淘汰。
预选及晋级规则
第一周规则:(第一周规则仅适用于每个服务器帮战开启后的第一周)
- 每个服务器帮战开启的第一周,将在周五进行1轮预选赛,由参加预选赛的16个帮派随机分成8组对战,获胜的8个帮派进入本周甲级帮战,失败的8个帮派进入本周乙级帮战。
- 周六、周日,由预选赛选出甲级帮派和乙级帮派分别进行甲、乙级帮战。
- 甲、乙级帮战同时进行,通过3轮对战决出全部名次。
- 每周五进行两轮预选赛。第1轮由参赛的16个帮派随机分成8组对战,胜者进入第2轮,负者淘汰;第2轮由第1轮获胜的8个帮派随机分成4组对战,获胜的4个帮派进入本周的乙级帮战,负者淘汰。
- 每周的甲、乙级参赛名单,是由前一周的甲、乙级帮战排名和本周预选赛结果决定的:前一周的甲级最后两名降入乙级、乙级前两名升入甲级;乙级后四名淘汰、预选赛前四名进入乙级。
- 甲、乙级帮战同时进行,都通过3轮对战决出全部名次。
报名方式:
- 于报名时间内到阳关(212,146)找帮战管理员宋儒报名。
- 帮主和具有帮战报名权限的成员,才能代表帮派报名。
- 每次预选赛最多可有16个帮派报名参加,报满即止。
预选报名时间:
- 第一周预选赛:帮战开启第一周的周三维护后开始,截至周五晚19:00
- 常规预选赛:前一周周日、帮战结束后开始,截至本周五晚19:00
帮战时间:
- 周五
20:00 预选赛第1轮
21:30 预选赛第2轮(各服帮战开启第一周的预选赛没有第2轮) - 周六
20:00 甲级帮战第1轮、乙级帮战第1轮 同时进行
21:30 甲级帮战第2轮、乙级帮战第2轮 同时进行 - 周日
20:00 甲级帮战第3轮、乙级帮战第3轮 同时进行
准备阶段:
- 帮战开始前半小时为准备时间,对战双方的成员可以开始进场并进行相关准备,进场方式是找阳关校场外的士兵宋儒(212,146)传送进场进场后玩家称号变为"XX帮成员"。
- 在准备阶段,双方帮派的管理人员可以进行比武挑战的报名(详见比武规则)。
- 准备阶段双方成员不可以互相PK或切磋。
- 帮战正式开始后即进入交战阶段,交战的最终目标是在1小时内将对方的中军大帐耐久打到0,如果时间到之后双方中军大帐耐久都不为0,则以耐久较多的一方为胜方。
- 双方成员可以攻击对方的建筑、防御本方建筑,也可以直接攻击对方成员,但所有攻防都必须3人或3人以上组队进行;不足3人的队伍不能进行攻击或防御,也不能被攻击。
- 战斗中失败的玩家会被传送出场,3分钟后方可重新入场。
- 帮战中不能使用传送技能或道具,只能通过传送NPC出入帮战场地。
箭塔:双方的防御建筑,每方有2座箭塔,与中军大帐一样具有耐久度。箭塔的作用是在对方成员攻击本方建筑并遇到迎战时,会有一定概率将攻击队伍直接打出场,存在的箭塔越多则概率越大,要注意的是只有在本方成员迎战时才有可能触发箭塔的效果。攻击箭塔和防御的方式与中军大帐相同。
修理:在帮战场地中会有物资场,玩家3人或3人以上组队前往物资场点击物资,队长可获得修理用料(每队只能携带1份),在有修理用料时点击本方建筑可以选择修理,消耗掉修理用料并提升建筑耐久5点。需要注意的是,携带修理用料的队伍如果有人离队或队伍解散,则失去修理用料;受到攻击并被打败也会失去修理用料。
结束阶段:
任一方中军大帐耐久降为0则该场帮战结束,中军大帐存在的一方为胜;时间(1小时)到也为帮战结束,中军大帐耐久较高的一方为胜。帮战结束后双方成员通过传送NPC离场。
比武规则:
挑战与应战:
- 帮战开始前30分钟 到 帮战开始前10分钟,是比武挑战时间。双方的帮主可以到比武公证人孔武处进行比武挑战或应战。
- 挑战方须向公证人提交两支挑战队伍的队长人选;应战方的帮主可以到公证人处选择应战,并有权选择一支队伍还是两支队伍进行比武,也须提交应战队伍的队长人选。
- 比武在帮战开始的同时开始。
- 如果双方均未挑战,则不进行比武,不产生任何影响。
- 如果一方挑战,而另一方未应战,未应战方的中军大帐将在帮战正式开始时减少200点耐久。
- 如果一方挑战,另一方选择一对一比武,则失败方中军大帐耐久减少300点。
- 如果一方挑战,另一方选择二对二比武,则一队失败方中军大帐耐久减少180点,二队失败方中军大帐耐久减少120点。
- 如果接受挑战后,帮战开始时任一方任命的队长不在线或不在帮战场地内,则以比武失败论。
- 如果帮战结束时有比武仍未结束,则该比武对帮战结果不产生任何影响。